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目前,茂言評分,著名導演諾蘭的**一向以燒腦著稱,電影《信條》也是如此,從劇情、人物、時間上看,這些元素需要反覆思考和仔細審視才能理解其中的含義。
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分數在7分左右,因為這個**更燒腦。 所以無法理解是正常的。
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豆瓣已經達到了八點左右,主要是因為現在和以前同時交叉,很容易頭暈目眩。
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因為諾蘭的《信條》有些瑕疵,不完美,豆瓣評分不到8分。
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因為這部電影很燒腦,很多人看不懂這部電影,所以評分不是很高。
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因為這部電影的內容特別難看懂,而且有很多人看完這部電影後一頭霧水,不明白這部電影的意義。
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你可能無法完全理解它兩次。
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電影中引用的構思和執行還是很驚豔的,音效和視覺感知也很有特色,引人入勝,美中不足的是,這部電影前一段的敘事和節奏,第三幕的支線剪輯和結局的處理都或多或少有問題, 而且任務的塑造也少了一點火爆,劇本不夠精煉,缺乏打磨,所以完成度不是很充分,但這並不影響**。
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《信條》是一部不怕被劇透的電影,這部劇不靠敘事懸念,而是靠電影中事物的異常,這是反直覺的,也是電影本身的觀影趣味。 他們將乙個接乙個地戰勝困難。 非常值得一看。
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我覺得它很漂亮,很標準,當然值得一看,很精彩。
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值得一看,看現在的院線,只能看信條,花木蘭的國內評分已經達到了5分,其他八百也可以看出。
諾蘭的作品一定是優質產品,唯一要燒腦的就是刷兩三刷信條,屬於諜戰懸疑類,看完之後,就可以指派電影參考分析。 加深你對電影的理解。
無與倫比的電影體驗。 一開始,共鳴很強烈,直接進入電影(總是記得鳥人面前的鼓聲)。 整部電影都在猜測他在哪裡?
他是誰? 什麼時候? 這是怎麼回事?
整體故事可以理解,但熵和鉗形作用需要仔細研究幾次。 一定要想象一下,震耳欲聾的飛機轟鳴聲,加上背景**,震撼感和緊張感比敦刻爾克更強。
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諾蘭玩弄了這個概念,反轉的時間在視覺上是反直覺的,不是故事不夠好,而是大多數人在生理上不適應這部電影。
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因為很多人覺得這部電影沒有達到他們的預期,而且這部電影也很燒腦,很多人看不懂,評分也不是很高。
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這部電影還是挺精彩的,但是也有一些人無法理解這部電影的意義,對此也存在一些爭議。
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因為這個劇本有瑕疵,定位不好,有很多燒腦的劇情,沒有好看的。
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《信條》總體上是一部標準的諾蘭風格電影,包含著各種穿插的時空元素,在裡面可以看到其他幾部電影的影子。 不過,這部電影的觀影門檻已經大大提高,對路人和影迷來說都是極其不友好的。
未來世界有兩類人,一類未來人認為抹去過去不會對他們產生太大影響,他們能讓自己未來的生活變得更好,所以他們不遺餘力地通過摧毀過去來保證自己的未來生活。 另一類人也是未來的人,以為抹去過去後就不復存在了,於是千方百計破壞第一組的計畫。 這個**故事有點太過技巧,情感表達也比較弱,但影片質量還是可以的。
裡面有的畫面呈現出來,打鬥場面比較獨特,而且因為正面和負面動作的順序不同,看起來有些不是那麼流暢,感覺也不是很有力量,畢竟人的思維方式是正面的。 影片最後,東西在手,主角們都沒想過要徹底毀掉這個能改變世界的東西,原廠主也有些無語。
在諾蘭的電影中,很少有人能一次看懂,而他的電影中也有很多燒腦的情節,在《盜夢空間》中,諾蘭用了大量的筆墨,讓小李子向觀眾講解了原理。 麥可·凱恩在《星際穿越》中飾演的教授也花了很多時間向觀眾解釋任務。 但在《信條》中,如此硬朗的段落解釋不僅少之又少,而且全都來得很快,你可能還沒消化就被劇情帶走了。
諾蘭有一種奢華感,這種自我特質很容易吸引粉絲,幾乎每部作品都堪稱獨一無二。 商業片、藝術片,諾蘭都不是領導者,但他將兩者很好地結合在一起。 同樣是一部燒腦電影,諾蘭的電影和一般的燒腦電影有很大的不同。
他的電影讓他從路人中完全清醒過來,把他燒腦的電影變成了一部必須用三把刷子看懂的電影。
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看完之後,我覺得這部電影真的是極其燒腦,非常好看,尤其是看後半部分的時候非常傷腦筋,當然也記得女主真的很漂亮,女主的大長腿也很好看。 各種細節都得到了很好的詮釋。
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看完這部電影,我的感覺是這個世界真的太神秘了,徹底改變了我的世界觀,雖然這個世界很科技,但人還是應該有自己的感受,還要保持自己的內心。
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是的,比如《星際穿越》、《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》、《盜夢空間》等等。
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導演諾蘭還執導過《盜夢空間》《星際穿越》《致命魔法》《蝙蝠俠:暗影之謎》等電影。
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除了《信條》,諾蘭的電影還有其他非常經典的電影,比如《蝙蝠俠:暗影之謎》和《失眠》等。
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這次對諾蘭的攻擊,或許確實會成為一部評分比較低的作品。 原因也很簡單:雖然《信條》雖然看起來和諾蘭一貫的風格一樣,但諾蘭的努力卻比較寬鬆,放在別處,以至於影片在諾蘭廣為公認的“傳統優勢”方面,就算不上完美。
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因為很多人認為這部電影的水平一般,還不如諾蘭其他電影的口碑,所以才有這種觀點。
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有些人覺得這部作品很爛,所以就提出這樣的要求,對這部劇有不同的看法。
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第一次看完,已經有很多重傷了。 從物理的角度來看,由於時間在某些情況下是可逆的,而反時間流的前提是熵減少,因此很明顯,處於逆時間流動狀態的物體應該熵減少。 恕我直言,諾蘭根本不明白什麼是熵減少。
汽車不是倒車的,是地面帶動車輪轉動,車輪帶動發動機轉動,同時吸入汽車的廢氣,逆向燃燒再變成汽油流回油箱,同時從進氣口排出氧氣。 人們要麼不需要呼吸,要麼只是吸入二氧化碳。 另外,排洩物和排洩物應吸入體內,與二氧化碳融合成有機物,同時呼出氧氣,無論哪一種,都不需要戴呼吸面罩。
子彈反轉? 怎麼會有熵減小的火藥動能**? 在熵減少的前提下,只能將動能和熱能轉化為火藥的化學能,那麼火藥動能如何利用呢?
現在我們來談談因果反轉的問題。 在逆行物體的情況下,因果關係是無效的。 那麼就沒有“想得到它,你必須先想象把它扔掉”這樣的東西,因為“思考”是原因,無論你得到它還是扔掉它,它都是結果。
如果 ABC 是正向順序,那麼反向應該是 CBA。 但諾蘭說的是ACB。 所以,映象能力很強的人不懂,因為不是一切都是顛倒過來的!
作為一種時間正向的生物,人類根本無法理解時間反轉是什麼樣子的。 如果一定要設定進入時間倒轉的狀態,那麼很明顯,人們已經無法思考了,只能被動地接受。 逆行的物體和前向世界必然是相互獨立的。
一旦兩者相交,必然會導致湮滅。
事實上,《冰雹之握信條》的設定會引出邏輯**,整個邏輯會徹底崩潰,甚至連迴圈都沒有。 似乎有各種各樣的“我知道未來會發生什麼,但我就是不說”和“結束了,但我不知道怎麼回事,我只想回去玩一波友誼”,各種補丁營造出乙個看似完整而封閉的劇情。 但實際上,設定本身是有問題的,以至於什麼都做不了。
問題在於,反向的客體、人、正的客體和人,可以出現在同乙個世界裡,在物理上相互影響,這是相當可怕的,因為這裡的因果律不是反向、正向那麼簡單,而是相互交織糾纏,後果難以想象。
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文藝作品當試圖平衡和改變地圖來呈現時間倒流的概念時,就會陷入自相矛盾的尷尬境地,如果嚴格從“時間倒流”的設定出發,就無法描述。
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當主角倫正一行人追趕薩塔爾一行人時,路線上出現了很大的漏洞,他可以在藍色出口攔截他們,這樣會更有效,而且主角的智商太低了。
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提取碼:yf26 《星際穿越》是一部2014年由美國和英國聯合製作的科幻電影。 該片由克里斯多福·諾蘭執導,馬修·麥康納、安妮·海瑟薇主演。
該片以物理學家基普·索恩的黑洞理論為藍本,主要講述了一群太空人穿越蟲洞為人類尋找新家園的冒險故事。 該片於2014年11月5日在美國上映,11月7日在英國上映,2014年11月12日在中國大陸上映。 並於2020年8月2日在中國大陸重新放映。