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1 關於桌球桌,在雙打比賽中,每個區域應被一條 3 公釐寬的白色中心線分成相等的兩個“半”。 中線與邊線平行,應被視為右半部分的一部分。
2 在雙打比賽中,發球員先發球,然後接發球隊員合法接發球,然後發球員的搭檔合法接發球,然後接發球員的搭檔合法接發球,然後球員輪流合法回球。 在雙打比賽中,球應連續接觸發球手和接球手的右半部分。
3 在雙打的第一場比賽中,確定第乙個發球的球員,然後確定第乙個接球的球員。 在隨後的局中,在確定第一位球員後,第一位接球手應為前一局中為他發球的球員。
4 在雙打比賽中,每次改變發球時,前接發球者應成為發球員,前發球手的搭檔應成為接髮者。
5 在雙打比賽中,如果球員以錯誤的順序擊球,他們將失去分數。
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桌球桌、雙打桌球桌,每個區域應用一條3公釐寬的白色中心線分成兩個相等的“半區”。 中線與邊線平行,應被視為右半部分的一部分。
雙打比賽開始後,每人發兩個球。
在雙打的第一場比賽中,第乙個球員由第乙個伺服器決定,然後第乙個球員由第乙個接球隊決定。 在隨後的局中,在確定第一位球員後,接球手應為前一局中為他發球的球員。
桌球雙打是指比賽雙方各兩名球員按照規則規定的順序輪流擊球的比賽。
比賽雙方的兩名球員將按照規則規定的順序輪流擊球。 比賽方式和規則與單打基本相同,但雙打在發球、接發球和擊球順序上有特殊規則。 桌球桌的**標有一條3公釐寬的白線,稱為中線,將桌球桌平均分成左右兩半。
雙打的技術是基於單打的技術。 從以往世錦賽的成績來看,乙個國家的桌球雙打技術水平總是隨著單打技術水平的提高而提高的。
雙打對步法動作有特殊要求,運動員在移動時不能干擾同伴的動作和視線,還要幫助自己擊出下乙個來球。 雙打的發球應該盡量為球隊的進攻創造條件。
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四人輪流發球,當對手A發球時,A對角線D接球,然後每個人在打球過程中只能接到乙個球。
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發球是對角線發球,每人打乙個球。
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1. 服務。 在雙打比賽中,球應連續接觸發球手和接球手的右半部分。 如果裁判員對球員發球的合法性有疑問,裁判員將在比賽中首次將球判給球,並警告發球方。
此後,裁判將再次懷疑球員或其雙打搭檔發球的一致性,並向接發球方判分。
2.比賽順序。
在雙打比賽中,先發球,然後接發球還擊,然後是延昌發球手的搭檔,然後是接發球的搭檔,然後運動員依次輪流反擊。
3. 評分。 除授予重新發球的回合外,在以下情況下,運動員將獲得 1 分。 對方球員以錯誤的順序擊球。 在一場比賽中,第乙個得到 11 分的球隊獲勝。 10 場平局後,第乙個再得 2 分的一方是贏家。
4.發球、接發球、接發球的順序。
每得2分後,接發球方成為發球方,依此類推,直至比賽結束; 或者直到雙方達到10分時,實行輪換法,此時發球和接球的順序保持不變,但每人只輪換一分。
5.確定玩家。
在雙打的第一場比賽中,第乙個球員由第乙個發球隊決定,然後第乙個球員由接發球隊決定。 在隨後的局中,在確定第一位球員後,第一位球員應該是前一局為他發球的球員。 在雙打比賽中,每次改變發球時,前面的接球手都應該成為發球手,前面的發球手的同伴應該成為接球手。
在一場比賽中第乙個發球的球員應該在下一場比賽中首先接球。
6. 在決勝局中改變位置。
在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發球的一方應切換接發球順序。 在一場比賽中,朝乙個方向玩的一方應該在該遊戲的下一場比賽中切換到另一方。 在決勝局中,當一方先得 5 分時,雙方都應該交換位置。
7.送達和接收的順序和方向錯誤。
裁判員一旦發現發球和接球的順序有誤,應立即暫停比賽,並按照比賽開始時確定的順序,根據場上的比分,由應發球或接球的球員發球或接球; 在雙打比賽中,比賽按照發現錯誤時第乙個發球的球員確定的順序進行。 裁判員一旦發現運動員應當換位而未變,應立即中止比賽,並按照比賽開始時確定的順序在場上的分數糾正運動員的正確位置,然後繼續比賽。
8. 在任何情況下,發現錯誤之前的所有點都是有效的。
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由於桌球的運動範圍較小,因此進行桌球雙打。
它不像羽毛球或網球那樣受歡迎,高爾夫球手在日常練習中也很少研究它。 因此,在雙打比賽方面,規則並不像羽毛球那樣熟悉。 那麼,桌球雙打比賽的規則是什麼呢? 讓我們和我一起找出答案吧!
桌球雙打比賽規則(發球、換發球、決勝局)。
桌球雙打分為男雙、女雙和混雙。 由於桌球的運動範圍較小,桌球雙打不如羽毛球或網球那麼受歡迎,高爾夫球手在日常練習中也很少研究。 因此,在雙打比賽方面,規則並不像羽毛球那樣熟悉。
雙打的規則與單打基本相同,只是在擊球、換發球、發球等方面存在差異。
1.三通
發球方總是從球檯的右半邊發球到對方的右半邊,也就是說,發球時球總是落在球檯的右半邊,中線被視為右半邊的一部分。
2.更改服務
變球手的模仿發球是雙打中比較複雜的規則之一,下面就是根據馬林·張繼科說的。
vs馬龍。 王皓以王皓為例講解換發球規則,如果馬林先發球,馬龍接發球,當兩個球發球時,馬龍成為發球方,張繼科成為接發球方,發完兩個球后,張繼科成為發球方,王皓成為接發球方, 然後王浩成為發球方,馬林成為接收方,然後馬林重新獲得發球權,以此類推。用簡單的一句話來說,發球方發完兩個球后,接發球方就變成了發球方,然後剛才發球方的隊友就變成了接發球方,依此類推。
3.在兩組之間改變發球
局間發球是以間歇方式進行的,例如中國對南韓。
第一局、第三局、第五局和第七局是中國隊的第乙個發球局。
第二、第四和第六局是南韓隊的發球局。 每個遊戲的伺服器可以任意指定,而不管前一手牌如何。 當確認第乙個伺服器時,對手的接收器是發給前一組伺服器的接收器'男人接發球。
例如,在第一場比賽中,中國的馬龍,王皓對陣南韓的朱世赫和柳承珉。
發球員確定為朱世和,接待發球員為王浩。
4.決勝局換位
在決勝局中,當一方先得 5 分時,雙方都應該交換位置。 如果比分是5 1或5 3,交換位置後,原球員成為接球手,原接球手成為球員,如果比分是5:2或5:
4點鐘,交換位置後,前一名球員繼續發球,前一名接發球員的搭檔接發球。
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桌球雙打的主要規則如下:
1.雙打比賽:雙打比賽通常是三局兩勝制,每場比賽設定為11分,第一支球隊贏得11分並領先對手2分。
2.發球:在雙打中,發球的收益由拋硬幣決定。 在每場比賽開始時,發球權也是通過拋硬幣來決定的。
3.發球區:在雙打比賽中,每場比賽的第一分和第十一分需要從右側發球區發球,其他得分需要從左側發球區發球。
4.接球位置:在雙打中,接球位置是固定的。 一般來說,主捕手站在右邊,副捕手站在左邊。 接收時,主接收器通常會站在不在輔助接收器後面的椅子上的位置。
5.得分:在雙打比賽中,每個得分由接球方得分。 當一方獲得發球權時,另一方需要離開發球區。
6.換發:雙打中,每場比賽每得9分,雙方就需要交換發球區。
7.換人:在雙打比賽中,每場比賽每得5分可以換人一次。 換人是指一名球員被換下場,另一名球員被換上場。
以上是桌球雙打的基本規則,具體規則可能會因比賽水平和地區而異。
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雙打比賽規則:在雙打比賽中,每次換發球時,你前面的球員都應該成為發球球員,而前面的發球球員的搭檔應該成為發球的接發球者。 在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發球隊應切換接發球順序。
比賽說明:在雙打過程中,步法很重要,很多人配合不好。 在雙打中,速度要求高於單打。
原因是由於場地的影響,我們應該盡最大努力避免在比賽中發生撞車事故。 配對步法相對簡單。 一般來說,八字形步法是中流砥柱,即左撇子球員在擊球後退到球檯左半邊,右撇子球員向前擊球,讓聲望悄然崩塌。
13 發球,按發球和位置選擇。
發球、接發球和這邊的選擇,哪一方的力量由平局決定,勝者可以選擇先發球或先接球,也可以選擇先站在一方。 >>>More
亞運會桌球女子團體賽通常採用世界桌球女子團體錦標賽(科比倫杯)的比賽方式,每組可報4名選手參加比賽,每場比賽可從兩名選手中選出參加單打,再從4名選手中選出2名選手配對參加第三雙打。 比賽採用五局兩勝制(每場比賽也採用三局兩勝制),前3場比賽的獲勝者。 賽前,雙方採用抽籤法選出主客場球隊。 >>>More