如何讓遊戲變得細緻入微,讓人大吃一驚! 15

發布 美食 2024-03-17
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    遊戲不是一兩下就能完成的,我也一時興起想做個小遊戲,發現一切都沒那麼簡單。 你必須看看你想做什麼樣的遊戲,無論是動作、策略還是其他什麼。 先確定,然後按照一定的程式製造。

    先告訴我你想做什麼,然後我才能幫助你。

    這是賽車,我還製作了賽車迷你遊戲,圖形和效果令人印象深刻。 我建議你使用GameMaker,它很容易使用。 還有乙個成像器,Adobe Photoshop,CS2,都不錯。

    首先,您需要準備材料。 汽車走路的方式,停下來的方式,轉彎和比賽時的每乙個動作都必須由你自己設計,並用掃瞄器掃進電腦,然後你需要使用Adobe Photoshop CS2,它很強大,但你需要耐心去學習。 場景不容忽視,障礙物、敵人背景等也要提前做好準備。

    其次,上網學習使用**、阻擋障礙物無法前進等,以及**的切換等,雖然我也是新手,但對**的理解還是有點見地的。

    其實沒有什麼事情是一蹴而就的,所以推薦大家讀一讀《遊戲開發導論》這本書,這本書非常實用。

    沒那麼多,我的手麻了,先吃飯。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    最簡單的,乙個強大的團隊。 如果乙個人,不可能的事情。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    如果我沒記錯的話,用3D Max製作的地圖模型基本上可以理解為手繪模型,但它看起來逼真且有紋理。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    無需反編譯,一般使用hexedit或ultraedit等工具檢視exe檔案,這是查詢各種語言的特殊內容,有點像防毒軟體的工作原理 特殊字串匹配,可能會漏網,也可能是誤報。

    例如,delphi 編譯的 exe 檔案一般包含以下內容:

  5. 匿名使用者2024-02-02

    簡單地說,它是乙個程式,乙個為執行遊戲而編寫的程式! 保持遊戲正常、快速、安全地執行!

  6. 匿名使用者2024-02-01

    這是關於渲染遊戲的,具有良好圖形的遊戲引擎必須是好的。

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