-
線控,沒那麼簡單。
因為近戰小兵是中護,而遠端小兵是穿刺攻擊,所以當你想控制路線時,你需要先擺脫你的遠端小兵和推車。
推線時,先對付對面的遠端小兵和推車。
不要保持地板 a。
注意在蠕變空時補充刀。
當然,根據小兵的數量,你可以決定是攻擊還是補充劍。
盡量不要把小兵放在你自己的塔下。
塔樓會搶走你的修補刀。
對齊意識。 說白了,我經常看對面的藍色量,小地圖的情況,對面的技能是不是cd
以確保你們的生存或自相殘殺。
-
在套現過程中,需要注意位置,以免讓對方有機會包圍你,或者讓對方遊蕩控制你。 如果你有一半的自己士兵,你就來彌補他們,對面的士兵就沒有血來彌補他們了,這樣你就可以更好地控制防線,當你自己的士兵去對面的塔樓時,回去把士兵卡好。
我也可以控制離線線路。
-
Dota控制線很重要,如果你不願意就多補了,少了一半的士兵血你就立刻去反補,如果線過了,你就回頭擋住自己的士兵,河對岸的士兵被對面的塔擊中了幾次,線不是又來到了你這邊嗎?呵呵,希望對你有幫助。
-
修補刀具問題足以彌補更多。
-
控制線 1多重否認。
2.開啟和關閉寺廟。
3.使用AOE技能。
其實基本功,玩起來比較自然就有了。
-
你可以去看看f,並在前面混合一些經驗。
-
看看f,看看網上的人是不是少了,少了就小心,後期盡量少死。
-
對於控制線:也就是說,你自己的士兵是混血兒,最後乙個沒問題。
-
這是正常的。 下一波將回到你的塔,只需控制移動即可。 揉搓經驗。 運動和意識。
-
對齊路線時,要小心控制合併並從敵人的小兵身上吸取仇恨。 只需點選對手的英雄即可。 在意識方面,注意小地圖,時刻關注敵方gank英雄的方向。
也許你誤會了,根本不是用力的意思,大臂和小臂的力是關節的,大臂不可能不用小臂的力,但是用力的時候大臂看不到動作,側視是小臂的擺動, 而且大胳膊看起來一動不動。這是我練習時平時都會做的,大臂不動,以更好地控制擊球的穩定性和力度,所以這一般是標準動作。 希望對你有所幫助。