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這是速度合成與分解的問題! 僅從垂直方向來看,A和B總是在同一條水平線上(在問題的條件下)。 因此,我們會見面的!
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《天末之歌》說得很對,用運動(速度)的分解來分析這個問題,很簡單。
這個問題有乙個前提沒有說明,那就是球A的水平初始速度是朝向球B的——否則它們只能越走越遠,永遠不會碰撞。
在此前提下,還有其他幾個理想假設:全彈性碰撞——碰撞前後速度不變; 無能量損失 – 無阻力; 運動中沒有時間差 - 碰撞時間不計算在內。 在這些假設下,兩個球的運動變得非常簡單:
在垂直方向上:A和B球是往復運動的自由落體運動和反向運動; 因為不算能量損失,兩個球肯定能反彈回原來的高度。
水平:b 靜止; A 沿直線向 B 移動。
由於垂直方向的運動完全相同,因此球 A 和 B 在這個方向上是“相對靜止的”。 因此,如果我們以球 B 為參考係,那麼球 A 只剩下水平運動:朝向 b 的勻速直線運動。
因此,無論球 A 的水平初始速度有多高——只要它不是零——球 A 總是會擊中球 B。
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4/3。設從第一次到乙個時間的時間為t1,水平速度為v1,第二次為t2,水平速度為v2,球從h落到地面的時間t,則有t2=t,因為碰撞是完全彈性的碰撞,所以碰撞後球上公升到h高度的時間也是t, 然後是 t1=3t,然後是 v1t1=v2t2,v2=3v1。讓從第一次擊球到球擦拭的時間t3,第二次從擊球到球到球擦網t4的時間,則v1t3=v2t4---1)。
t3 = 2 * 根數 (2gh) - 根數 (2g(h-h))-2),t4 = 根數 (2g(h-h)))-3)。從 (1), (2), (3), h h=4 3.
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兩個球平坦移動的時間相等。
水平範圍的比例為s1:s2=1:3
初始速度之比為v1:v2=1:3
第乙個球 (b---a) 對角線投擲,水平距離 = s 後的 h-h'1+s'2=2s1
h= ; h-h=
和 s1=v1*t1
s'1=v1*t2
s'2=v2*t2
v1*t2+v2*t2=2*(v1*t1)∴t1=2t2
h=4(h-h)
解為 h:h=4:3
希望對你有所幫助。
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(1)圖中所示的X方向和Y方向表示水平方向上的X方向
2)球通過相鄰位置之間的時間間隔相等; h1= h=gt^2/2 t1=
3)求球做平拋運動的初始速度的大小vo,vot1=x vo=
4)當球通過b和c兩點時,垂直方向的速度分別為vy1和vy2
從標題中可以看出,vy1 = gt1 = vy2 = g 2t1 = 1m s
5)如果忘記記錄實驗中拋出點a的位置,只標記其他三個點b c d
那麼從圖中可以得到,ycd=5l,ybc=3l,xbc=xcd=2l,因為垂直運動是自由落體運動,所以ycd-ybc=gt 2可以找到時間間隔t=(2l g)。
然後將水平方向劃分為勻速的直線運動,x=vot vo=x t=2l t=(2gl)。
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(1).x.
2)。平等。 平拋運動的水平運動的水平速度相同,相同位移(兩個網格)所需的時間相同。
1/2gt*t=
t=(3)v=x/t=
4b點速度:v(b)*v(b)-0*0=2*g*v(b)=
點 C 速度:v(c)*v(c)-0*0=2*g*5*v(c)=1m s(5)。
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球的運動可以分解為兩個方向:水平和垂直;
以恆定速度水平移動,垂直自由落體,直到從斜坡上掉下來;
也就是說,當球擊中斜坡時。
1.水平方向的行進距離。
2.與垂直方向的距離。
3.帶坡度。
只需形成乙個直角三角形,設運動時間為:ttg = ( g t t) (v t);
得到t後,水平速度不變=v;
垂直速度 = gt;
組合速度的大小和方向不再是問題。
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當落到O點時,垂直位移y水平位移x=tanay=(1 2)gt 2
x=vo*t
tana=(1/2)gt^2/(vo*t)=gt/(2vo)t=2vo*(tana)/g
vy=gt=2vo*tana
尋求的速度是。
v = 根數 (vx 2 + vy 2) = 根數 [vo 2 + (2votana) 2] = vo * 根數 [1 + 4 (tana) 2]。
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分別求 0 點的水平速度和垂直速度。
如果您不知道,讓我們進行設定。
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讓垂直速度 vy 到達點 O,所用時間為 t
則垂直位移 h= gt
水平位移 x=h tan =vo·t
t=2votanα/g
vy=gt=2votanα
o 點速度 v = VO + vy
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最大距離是您在圖上繪製的曲線中最突出的部分,球在初始位置的速度沿斜面分為垂直方向和向上方向,當向上部分速度減小到0時,達到球與斜面的最大距離。
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第乙個問題是,著陸時距離最大,可以根據角度找到最高點與地面的距離,然後計算時間,乘以v,這就是最大距離!
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1 2gt 2=r, xoc=vt, xbc=xoc-xob,得到,xbc=根數(2r g)v-r,根數(2r g)v大於r
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設 BC 距離為 l,物體將以 v2 的速度圍繞球體勻速圓周運動,則:
vt=r+l;
1/2gt^2=r;
m(v2)^2)/r=mg;
v>v2;
速度 v 大於根數 (gr),BC 距離為 v*根數 (2r g)。
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先找到著陸時間,然後再找到距離。
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分析是錯誤的,飛刀擊中P點需要更長的時間,擊中M點所需的時間更少 h=>t=(2h g) (1 2)==>
h(m)=(2h/g)^(1/2)
h(p)=(2*3h/g)^(1/2)=(3)^(1/2)*h(m)>h(m)
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因為m點是三點中離o點最遠的,引力公式相同,所以需要很長時間。
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答:C平拋運動只受重力影響,加速度不變,它是A=G的勻速曲線運動,AB是錯誤的,C是正確的。 由於物體在落地時處於平拋運動中的速度方向是從水平方向到垂直方向的總速度,因此它一定不能垂直向下,因此d是錯誤的。
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a.錯誤,平坦的投擲運動是勻速加速運動。
加速是。 g] b、false、x=vt 和 .
與時間相關。 c,右,1 2gt
高畫質,錯了,然而,速度的方向在不斷變化。
加速度方向始終是直線向下的
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當然,選擇D! 垂直方向的加速度均勻,水平方向的速度均勻,所以時間只由高度決定。 (1) 錯誤。
加速度始終為g,方向是直線向下,所以(3)是錯誤的,選擇d:(2)和(4)。
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d由h=1 2*gt*t決定,時間由高度決定。 水平方向的初始速度不變,這決定了範圍。 加速度始終等於 g,不變。 速度因加速度的存在而變化。 顛簸不變,是勻速變速。
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d(1) 在 飛行時間與速度無關。
3)介質中的加速度不變。
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DA 時間由高度決定,因為 1 2 GT = H
B 是正確的,C 加速度是 G 常數,D 是正確的。
這實際上是應用的相等差分級數之和,其中第一項是 1+2+3+...y 可以看作是相等於 1 的一系列數字的總和,而這一系列相等於 1 的數字有乙個公式,可以寫成上底加上下底乘以高度除以 2(與三角形的公式一樣, 頂部底數是指最小的數字,這裡是 1;底部是最大的數字,這裡是 y; 高是指數的數量,這裡顯然有 y 數字)。所以你可以得到 1+2+3+... >>>More
最大甜瓜質量:10*8(8+7+5)=4(kg) 中等甜瓜質量:10*7(8+7+5)=kg)最小甜瓜的質量:10*5(8+7+5)=kg)小明花的錢是元)。 >>>More