排名超過1500 ADC好指邳城女警

發布 遊戲 2024-04-19
20個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    1:乙個好的ADC一定要有好的位置和補刀,你要好好利用她的被動,而且女警是遠距離殺人的,平A,充分發揮你攻擊距離遠的優勢,在別人補刀的時候指著他! 一有機會就與龍戰鬥。

    當然,打野的幫助也不容忽視!

    她的w,放在草地邊上,固定的人立刻打出一套+平A,等你熟練使用多了就會明白了。 當團遠離前排時,你是酥脆的。 Q 盡量穿人多,追殺。 掌握時間,盡量不要阻塞它。

    至於輔助,最好有固定人的技能,攻擊速度不能低! 對於EZ來說,就像官網上說的一樣,“躲在小兵後面! “這個時候,最好有血濃的輔助來補充血液。 頻繁的運動才是王道!

    飛機,要知道你的攻擊距離哈(純手擊,沒有複製! )

  2. 匿名使用者2024-02-07

    女警官不是一線ADC的感覺,主要是因為:

    沒有瞬間爆發技能,也沒有辦法在很短的時間內打出高爆發,我個人認為這是最重要的。

    遁迂技並不出色,遇到後排實力很強的英雄,尤其是女刀之類的,3個技能的減速和後退幾乎沒用,除非野外區域從牆裡撤退。

    逆風無傷大雅,一旦逆風,女警就很難反擊。 大招團戰也不是很有用。 而VN Big Mouth Headwind遊戲依靠百分比傷害,感覺與擊中人的真實傷害相同。

    女警在野外打仗很不錯,以她的E技能和650的射程,穿牆逃跑還是很滑的。

    前期打野不來打亂節奏也會有一些好處。

    但既然逆風演了幾次女警,就不想演這個英雄了,很難找回來,也打不動人。

    男性槍,EZ,VN比這更容易使用。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    後期,完全對面的抗性很高,也就是醬油,除了爆頭+暴擊傷害的高點,其他的根本就沒有傷害。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    逃跑能力差,沒有攻擊速度技能,如果中期打不好,就沒有輸出,所以不是很強。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    我個人覺得女警還是很不錯的,每攻擊幾次普攻,凱特琳的下一擊都會有爆頭效果,對英雄造成150%的傷害,對小兵造成250%的傷害。 如果你逃命,你可以做到。

    與男槍暗夜相比,EZ有連續技能,高爆ADC優勢較差一些,所以不能成為一線ADC。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    您想一遍又一遍地傳送每個ADC嗎?

  7. 匿名使用者2024-02-02

    符文、天賦、召喚師技能我就不說了,都是胡說八道。

    穿搭很簡單,喝血+電刀+颶風+無盡+喝血+鞋子,順風遊戲就這樣出來了。

    如果英雄衝到對面,或者刺客威脅你,就用春哥代替一把血飲。

    如果對面的肉很多,而且主要是支援血脈,可以考慮破敗,如果主要是支援護甲,可以用穿甲弓代替飲血弓。

    構建可能沒有太大區別,但讓我解釋一下構建的方式。

    為什麼首先要喝血? 女警前期,Q技能R技能傷害高,需要用物理攻擊疊加傷害,一般補補沒有錯,不死,最快的10分鐘就能出來,因為還是屬於前期,所以有時間堆疊被動充血, 可以增加100次攻擊,價效比更高。

    電刀,輔助攻擊速度,暴擊,移動速度,不出意外,必須出來。

    颶風,這裝備有點怪異,增加了不少攻擊速度,但是屬性除了攻擊速度之外什麼都不加,被很多人詬病,我覺得很雞,但是這件裝備是女警的神器!! 原因很簡單,颶風有多次攻擊的被動效果,可以同時攻擊3個單位。 這還不是最重要的,最重要的是———能配合女警的被動配合!

    女警的被動是,每攻擊敵方單位6次,就可以有一次特殊攻擊,對英雄造成雙倍傷害,對小兵造成雙倍傷害,颶風可以同時攻擊3個敵方單位,所以就相當於說在實際團戰中,女警每攻擊兩次普通攻擊都會造成100%的雙倍暴擊!! 如果女警在草叢中,那就意味著每一次攻擊都會有雙倍暴擊!!

    這件神器可以說徹底改變了S2賽季後期女警輸出弱的悲劇!

    但是,如果有逆風,暫時不建議走出颶風,因為很可能沒有輸出的空間,只能依靠Q、R,那麼喝血相對比颶風更實用。

    純徒手格鬥,請領養!

  8. 匿名使用者2024-02-01

    女警是前期手最長的。 機動性一般,只有乙個向後和不穩定的夾子。 前路絕對噁心,但團戰並不厲害。

    這是乙個依靠普攻的英雄。 團戰Q只能打到乙個傷口,血多了,後面的血也會少。 因此,如果隊伍中後期階段不足,皮衣少女就會走出颶風,觸發皮衣少女的被動,增加團戰輸出。

    消失的颶風,當然要無窮無盡,以自己的被動性,是乙個非常噁心的存在,兩槍對著集體暴擊。 擊敗國王,完美觸發颶風被動。 綠色盔甲克星。

    稍後必須釋放 ADC。 最後還有救命裝備,水銀刀,瘋子,彈簧兄弟,藍盾。 這取決於具體情況。

    個人意見,如有疑問歡迎詢問。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    最直接的就是拿著無盡的紅叉血飲。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    無盡、幻影、耳語、飲血、春哥、瘋狂戰鞋。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    這是標準的ADC裝備,無盡的紅叉喝血,鞋子附魔吵鬧,對面的控制可以多一些水銀鞋和水銀刀,逆風可以出冰錘或復活鎧甲。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    下路:紅、藍,同上,黃色固定鎧甲,方便敵AD,下路,點對點,紫色不去,後期不需要穿物。

    裝備多蘭 如果是看一眼英雄,就是這樣 如果是海盜,猴子很烏鴉,鞋子3血或者布甲5血都可以。

    順風、赤裸無盡極致攻擊、攻擊速度鞋、紅十字方便gank、耳語傷害加深、血飲、強化混線、紅十字極致攻擊速度、彈簧兄弟鎧甲。

    逆風,攻擊速度鞋,多蘭*3,出光,補充士兵,然後喝血先主宰線,然後紅十字方便gank無盡輸出冰錘粘性。

    AD就是所有這些例程。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    女警有打大的資產,但前期更強,原因很簡單,手長。 在早期,網可以抑制電鍍的吃量,擴大優勢; 中後期,可以抱團拿塔; 後期,神佬裝作禪宗猛烈一擊,誰也承受不了2000的傷害。 唯一的缺點是傷害全是普攻,爆發和輸出範圍弱,維護方式單一,很容易被盯上。

    如今的中後期,除了法規要出口高,還需要能夠找到自然環境,保護自己。 比如卡莎,爆發力強,有隱藏的尖刺,有些情況還可以當殺手鐧,比如維魯斯,多才多藝,可以戳,可以消耗,何聰可以打群,可以操縱,傷害是額外的百分比,非常可怕。 像女警察一樣,有一種單一的攻擊方式,並與自然環境進行對比,確實要好得多。

    說起中後期誰最厲害,乙個是VN,乙個是大嘴巴。 VN是由於三環百分比,在羊刀之後,肉的前座也只是名義上的,大嘴是由於以百分比傷害的總攻,攻擊間距寬,攻擊速度快,一秒五噴瞬間盛開。 但因為大嘴巴沒有自我保護的能力,太容易被盯上了,所以我覺得VN是中後期第乙個ADC。

    要點:女警被動的實際效果必須累積在攻擊頻率上,遊戲的中後期伴隨著女警攻擊速度的提公升,加速被動效果的開啟,從而在一定時間內增加開啟頻率, 從而增加傷害輸出的實際效果。

    BOSS實際效果的傷害是通過暴擊率提高100%來獲利的,因此BOSS實際效果的傷害在遊戲中後期或遊戲後期隨著女警暴擊率的增加而增加。

    具體來說,攻擊速度的提公升增加了處於被動狀態的實際效果的持續時間和頻率,而暴力概率的增加增加了對暴頭實際效果的傷害,這就促使女警在手遊後期傷害更多(這種傷害自然會出現在指定值處)並且越嚴重。 所以,身為adc的女警察,就屬於大遲到的英雄。

  14. 匿名使用者2024-01-26

    屬於大舞台後期; 他的爆發是高漲的,瓦解了。 他的被動技能叫做爆頭。 每 6 次普通攻擊,你就會被判定為 100 次冰雹和 100 次暴擊。 而且那次的損失特別大。

  15. 匿名使用者2024-01-25

    這應和段雄後期的輸出比較強,還能產生手迅口碑比較好的爆發力。 它具有很高的爆發力,可以造成在幾秒鐘內殺死對手的傷害。

  16. 匿名使用者2024-01-24

    這個adc在談判後期會變得更強,後期也會佔據更大的優勢,可以直接壓制對方的英雄。 失落之地的爆發傷害非常高,如果你購買了爆發裝備,那麼你的傷害就會得到增強。

  17. 匿名使用者2024-01-23

    1、前期女警全部上線,能可靠地將對方壓出項。 由於此時大多數英雄都相對萎縮。

    注定了女警初期的狠辣。 而且中期是半身半混,女警因為此時的技能有很高的AD加成,但技能本身的附帶傷害在中期並不高。這個時候,大家都沒有任何裝備來提公升自己的AD加成。

    中期,女警察顯露了弱點,就算有腦袋,也要搶。中期,很少有女警能主動擊敗並保住類似的對手,而當對手和其他ADC樂於擊殺時,女警只有助攻,所以裝備梯隊不同,後期女警的AD大多不高。 在技能方面,確實不如其他ADC。

  18. 匿名使用者2024-01-22

    女警察腿短,行動不便,沒有控制力,那麼主要輸出技能只有Q

  19. 匿名使用者2024-01-21

    6 神假裝是 A。 女警的產出一點也不低。 爆頭直接 1000+

  20. 匿名使用者2024-01-20

    然後,您可以播放其他ADC。 笨。

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