英雄聯盟王子大熊人馬盲僧哪個好

發布 遊戲 2024-04-19
35個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    瞎僧:殘餘英雄的傷害比較大,因為他的Q技能·如果你的ADC路比較有優勢,建議選擇能不能起到抑制作用·優點:對殘血殺傷力強,猶豫技能原因具有極好的翻塔殺殺能力,缺點:

    控制技能不足,減速只有乙個w,6J變大後就松了·對血統英雄的攻擊能力相對較差。

    大熊:衝刺能力,被動持續耐力,減速,投擲支援力強。

    優點:有衝刺,有減速,有控制,有被動生命恢復,對全血英雄有很強的壓制能力,也有被動過塔的能力,但還不如盲目仇恨。

    缺點:對作戰能力的要求比較強,需要積極尋找戰鬥機會,時機能力不強不建議使用

  2. 匿名使用者2024-02-07

    最好和猴子諾克還是王子在一起,當然主要取決於你的朋友能否在你上路之前迫使敵人放開閃光燈,這樣你就可以被困在坑里用r擊中坑里,而王子可以在必要時掩護隊友逃跑,乙個r困住了追逐的敵人,在EQ中你自己逃脫了。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    諸侯們都不錯,現在S3的高階班半人馬太多了。 王子有兩個位移,EQ和大招R,最好選擇大招收割的王子,比如未知、賞金等AOE大招。 半人馬本身的傷害相當可觀,而且大極是硬控,恐懼,前期很容易抓到人。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    王子,你這只大猴子來,諾克拉出來,然後配合,殺了。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    瞎僧不錯,前期gank能力很強,黑能趕路。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    半人馬,瞎子都不錯,第一次gank很難成功,對方肯定沒有交出來,做起來就容易多了。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    王子,熊。 因為低端遊戲的勝負與控制量有很大關係。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    各有長處,可以玩控盲目仇恨。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    果斷的瞎僧和太子,熊青葉效率很高,倒計時,抓人一般,速度快,但控制一般,人都是廢料,青葉是中等,只有大招抓人不受控制。

    瞎僧和太子都是很不錯的打野,淨場效率高,產量也不低。

    下面是乙個分析。

    瞎僧:從很久以前開始,就一直是乙個非常虎的英雄,非常看漲,因為w和q的存在,這個英雄非常優雅,靈活,並且有著很強的逃跑能力,青葉的爆發速度不慢,最牛逼的叉子是反野,幾乎沒有超高爆發初期的打野英雄能與之匹敵, 當然,這需要團隊協作,輔助眼堵好,一般紅地,前期高爆發讓你走神會很系列,但Q作為魂技需要好好練習(有兩種連擊,相反輸出不容易出來,QQ打e打e慢下來, 對面的人會跑。或者對面比較弱w切入,E打e打跑QQ追)建議後期堆肉,後期盲僧的輸出一般,不如前期強(兩級Q踢中路法師3/1血)要想打好盲僧,一定要把握前期的優勢,而且需要大量的練習。

    太子,擁有EQ的存在也是很厲害的,相當於乙個偽逃生技能,E後期相當於乙個光環效果,被動戰鬥非常看漲,W的盾牌是減速的魔法技能。Q 指甲損失也很好,損壞也相當可觀。 這裡的技能在於EQ的飄浮,練得好是關鍵(這裡有乙個技能,先是E,然後是速度Q,雖然旗幟還沒有落地,但是Q完成恢復的那一刻,旗幟落地時還是可以被拉過來飄浮的,而且概率很高,不容易躲閃, 所以你可以自己體驗一下) 青葉也很厲害,在E攻擊速度的加成下,和燈籠青葉合作也不錯,而且大招需要好的判斷,一旦用得好,對方可能會輸掉一場團戰,而後期團戰EQ的懸浮作為偽團控也很重要。

    這兩位英雄無論是在打野上還是在榜上都是非常犀利的存在,但是盲僧在前期更重要,頂單必須拿到頭才能發揮優勢,而打野需要好的遊蕩gank才能給對方帶來很大的壓力,否則後期的盲僧只能成為乙個非常平庸的存在。 王子在操作和認知方面都比較低,就算全程平庸,在團戰中也能發揮不錯的作用,但要知道你是肉,不能盲目追求輸出卻不能放棄輸出(建議優先使用大冰錘, 太子的神裝)盲僧各方面的需求都比太子大,但打得好的話,遠勝於太子的牛叉,作用也遠大於太子。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    新手不建議使用盲人,非常不推薦,首先這個英雄現在已經被砍成了狗,其次,如果你是新手,我建議你不要練習這個英雄,只是了解它(也許看起來還是優雅的,但現在他的打野能力真的不如以前了)。 另外3個目前推薦算不錯,因為這三人在T1基本上都算是打野了,而且王子現在長期佔據T1霸主位置(個人推薦),其次是熊,還有半人馬(雖然半人馬在很多遊戲中出現,但是他太吃陣容和團隊配合了, 路人個人認為王子和熊都不錯)。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    現在打野比較流行,各種奪龍buff,大招群怕,很厲害,但是需要更多的練習,尤其是gank時間的使用。半人馬跑得很快,感覺很適合打野。 如果你能打敗它,你就可以戰鬥,但如果你不能打敗它,你仍然可以跑。

    再過幾次,你就會發現殘餘物是否從你的指尖溜走。 瞎僧一向是神級打野英雄,前期傷害很高,但是確實需要勤奮修煉,真的,哥們,這確實需要修煉,不然就坑坑裡坑了。太子現在也很厲害,大招的存在很厲害,可以配合隊友組隊玩。

    熊,前期gank也很厲害,更容易抓人。

    我不是高手,但我真的是乙個非常熱情的人,非常喜歡這個遊戲,所以我想說打野位置,首先你要了解你的打野英雄,每個技能的正確使用,每個英雄的gank方法都不一樣,你也要了解對面的打野英雄。 基本功都有,這個位置主要是意識,在打野最考驗玩家的意識,帶動節奏,打得越多你就會發現打野的重要性。 你說的英雄們,我還是比較有把握用熊來對抗叢林的。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    盲僧操作難度比較高,打野有盾牌,gank能力比較強,前期輕鬆發揮優勢,另外兩個比較強。 如果你是高手,你會想要乙個盲僧,如果你是新手,選擇另外兩個。

    盲僧操作難度比較高,打野有盾牌,gank能力比較強,可以讓你在前期輕鬆發揮優勢,比另外兩個要強。 如果你是高手,你會想要乙個盲僧,如果你是新手,選擇另外兩個。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    半人馬座。 打野必須注意自己的發展。 一旦這些英雄發展不好,都是醬油,所以王子更好。

  14. 匿名使用者2024-01-26

    大熊現在在叢林中戰鬥,很好,b gank很厲害,後期團戰的傷害也不錯,半人馬只是傷害不夠。

  15. 匿名使用者2024-01-25

    都很好,前兩個比較看好,瞎僧話不多說,一直都是叢林中很受歡迎的英雄,只要Q準確,什麼都說得好,熊背摔對打野很有用,後期又是那麼的肉, 很噁心,雖然半人馬有速度優勢,但我個人覺得他的傷害有點低,而且王子的話,初期有點太脆了。

  16. 匿名使用者2024-01-24

    瞎僧,一定是他,最強的打野。

  17. 匿名使用者2024-01-23

    盲僧,打野王,gank效率極高,非常強大,我的王牌英雄。

  18. 匿名使用者2024-01-22

    瞎僧青葉速度快,大熊ganke成功率高,人馬團戰效果極佳。

  19. 匿名使用者2024-01-21

    盲僧的技能彷彿是專門為打野分配的。

  20. 匿名使用者2024-01-20

    瞎子和王子在前期都是強者,但他們的定義卻完全不同。

    瞎子的Q加成非常高,而且他也根據自己的生命值最大造成傷害,第二階段Q的爆發力很高,也提供機動性。

    W救生盾牌,反殺吸血,位移機動。

    E的AOE傷害、移動速度降低、攻擊速度和隱身。

    r。

    讓盲人在前期有高爆發、位移、限制,後期團戰就不行了。 不能是一組秒數,只顯示有趣的點。 團戰,尤其是30分鐘後的近戰,不是決定性的。

    王子。 EQ的強力控制,W的生存技能,R的強制地形變化,使他成為團戰威脅機器。

    前期EQ的敲擊和隊友可以享受的穿甲效果,以及W的減速,讓他在抓人時擁有瞬間控制和爆發。 然而,沒有盲人那麼多的運動技能和限制技能。 但他的招牌很大,所以一旦有人被擊中,除非是閃現或者是唯一的人,否則只能等著被打。

    所以,在後期,當太子臉皮厚的時候,EQ連續兩次切入後排,W生存,乙個R,可以對對面造成毀滅性的打擊。 如果你有發條、厄運等,這是乙個強大的威脅。

    所以。 瞎子前期強勢打野,後期弱團戰。

    太子前期很強,但不如瞎子,後期是巨大的團戰威脅。

  21. 匿名使用者2024-01-19

    從打野方面考慮一下。 盲人:打野依靠強大的機動性和gank,爬到T1的頂端,打野,盲僧必須比王子強,在單主Q或主E爆發或消耗時才能在單中也非常暴力的玩法很多。

    因為遊戲後期的傷害很低。

    從上面單方面考慮它。

    太子主要在榜單上,打野速度不如盲僧,主要承擔著隊伍中主力T的位置。 但前中後期比較強,可以壓制,把大招放好是神,但放不好就束手無策了。

    老實說,與上單或輔助打野相比並不好。

  22. 匿名使用者2024-01-18

    前期的瞎僧比太子稍微厲害一些,中間的太子比瞎僧強,後期全是廢品。

  23. 匿名使用者2024-01-17

    只要能躲過過去盲僧的一腳,在經濟差不多的情況下,太子是厲害的,後期就要看裝備的離去,不好比較,但毫無疑問,在後期,太子比盲僧更重要。

  24. 匿名使用者2024-01-16

    這個版本在野外無疑是盲目的,前期Q的傷害太高,王子被削弱,2連的難度增加了。

  25. 匿名使用者2024-01-15

    我來合成,真的,兩者都被認為是打野半T英雄,並且都有控制權。 但追求傷害的人可以玩盲玩,但新手很難上手,高手玩無敵,主要是手速和w上去後飛。 王子呢,有點好玩,Q印章裡插了E旗,不過看低端搭配個不說話。。。

    怎麼說呢,房東,你有什麼水平,我不太清楚,lz加上我,我是比爾**,我可以教你怎麼玩這兩個英雄,拜託了。

  26. 匿名使用者2024-01-14

    瞎僧,瞎僧的反場線上輸出不如太子厲害。

  27. 匿名使用者2024-01-13

    看操作和裝置,如果是一樣的,應該是瞎子和尚。

  28. 匿名使用者2024-01-12

    沒有人比另乙個好,你看乙個人喜歡一直練習,但不能太單一,否則會被別人選擇,剩下的就不行了,所以傳乙個,同時玩另乙個。

  29. 匿名使用者2024-01-11

    每個英雄都必須使用它才能知道如何使用它以及如何瞄準它。

  30. 匿名使用者2024-01-10

    現在的王子已經不行了,情商第二也不如當年了。

  31. 匿名使用者2024-01-09

    前期,王爺更厲害,就看誰的發展更好了。

  32. 匿名使用者2024-01-08

    說實話,野地強化後,瞎子的生活確實比以前差了不少,瞎子屬於前期強食肉打野,一直存在暴露瞎子缺點的問題,那就是半肉定位很模糊, 而真正的半肉無非是鱷魚刀女這樣的幾個三四個英雄,瞎子後期很浪費,中間很容易被翻倒,前期沒有一點血,但直到黑切修改, 以至於瞎子的優勢一下子就大到了王爺,而王爺又是不適合新版黑切的人之一,戰旗修改後,太子的青葉效率已經不如以前了,好在前期的傷害是可比的

  33. 匿名使用者2024-01-07

    可以肯定的是,太子開群能力很強,瞎子後期太弱了。

  34. 匿名使用者2024-01-06

    如果瞎子想操作太子會議,那就沒問題了

  35. 匿名使用者2024-01-05

    英雄沒有好壞之分,取決於陣容的需要。

    在實際效能方面,我推薦王子。

    理由一:太子目前用來打野單是個不錯的選擇,而盲人主要用來打打野,一般不太適合單打,雖然瞎子在野外初期抓人的能力比太子強一點, 不過太子並不比瞎子差多少,小櫻和太子的後期比瞎子的後期要強很多,太子團戰的作用也比瞎子好。

    理由二:除了上單打野,王子還可以在低段輔助位置客串,王子前期的被動和技能傷害,讓王子在前期在下路有非常足的傷害,而EQ二連對對手的ADC壓力還是很大的。 而且瞎子的Q**容易被小兵打暈,還不如王子當輔助。

    理由三:中間單身的盲人,中間單身的王子。 其實也是這種劃分,中單的瞎子一般都是由師傅用來玩的,展示操作,實用性不強,但是中單的王子是選擇來克制大部分脆皮法師的。

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