DOTA諸神最終要打敗那些英雄,被那些英雄打敗,詳細具體怎麼玩

發布 遊戲 2024-04-06
28個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    沒有控制,或者控制不大,然後沒有爆發的那個被眾神打敗了 比如冰少女vs也算是先知 死亡先知很多。

    受制於很多小技能和高爆發力,比如獅子的大招、火少女的大招、斯文的錘大,龍鷹也算在內。

    具體來說,眾神靠大招來第二人,但在這個過程中,敵人受傷一千,自傷八百,如果被擊暈,很容易被反殺,所以高爆發和更多的控制是眾神的克星,比如眾神衝向獅子,插入了兩, 終極,並直接跪下。

    具體的玩法也很簡單,對面酥脆,控制少,大控制無害,不會單獨擺放,直接去dps別緻玩就行了。

    如果你控制更多的斯文大戰阿雙頭龍,更噁心的沉默術士阿血妖對你來說很大,那麼果斷bkb衝殺乙個就是乙個。

    關鍵是你無法離開BKB

  2. 匿名使用者2024-02-06

    我覺得神明只是那些處於發展初期的人,畢竟他是路怒症,但神明是被任何控制和任何後期階段所束縛的。 我個人覺得,眾神未必能打贏這場戰鬥。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    克制一些腿短,沒有硬控制力的英雄。 被爆高的英雄 因為他的血越少,他越強大,怕他血少的時候人家會直接殺了他 所以他在高階遊戲中基本沒有選擇餘地 因為他其實很弱 他是乙個低端遊戲殺手 除非有像他這樣在團戰中一直保護著他的黑暗群 那次用的是龍鷹前期直接握著的綠色法杖 一神直接衝向我 我 trc 直接在幾秒鐘內增加 神的技能真的很痛。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    那些後期沒有隱身,沒有位移的人,像小黑這樣怕被打臉的英雄。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    只要配備類似的裝備,刀甲基本沒用。 一般不會使用高階。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    克制那些不受控制,爆發中高的英雄,以及臉皮厚的英雄,畢竟大招是血量少一部分,而且A法杖出來了,大招冷卻時間很短。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    選擇人... 神衝一次,死一次,看他衝向隊友,果斷,秒。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    神仙獨奏實在是煩人,獨奏神仙推薦毒龍,神仙有發球,毒龍也有,而且減速,神仙有被動,毒龍也有,或者根據對方的血量加攻擊,反正神仙賣血毒龍也加攻擊,如果神明上來指點你,你用發球指點他,給他放風箏,他必須回去,然後你就把他炸了,看看誰怕誰,而且毒龍除了發球減速還有3個技能被動減速,不是神,但如果你問誰獨奏柯毒龍,那是哥布林修補匠和術士,為什麼?因為毒龍(VIP)、修補(TK)和術士(WL)被稱為中路的三大暴君!

  9. 匿名使用者2024-01-30

    眾神無腦無奈,前期可以打敗VIP。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    Gram 他的英雄很多,爆炸性很強。 SF,但這取決於你! 也有直接殺了他的人,比如毒狗,拍。

    後期的小狗,虛空,爸爸,結核,都直接無視了他。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    用狗咬他。

    用火女孩噴他。

    用ck擊暈他。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    前期乙個TP就夠了! 說這麼多要做的事!

  13. 匿名使用者2024-01-26

    神在高階遊戲中相對罕見,職業以前從未見過,原因有很多。

    首先,他沒有控制力,別跟我說大招,讓自己付出一堆血,而且你只能減慢乙個人的速度,這也叫控制力,那麼Dota就沒有乙個沒有控制力的人了。 缺乏控制技能意味著容錯率低,而缺乏硬控制則賦予對手無限的可能性,這也是為什麼眩暈技能在DOTA中最受歡迎的原因。 簡單來說,腿很短,你的對手可以隨心所欲地戰鬥和走,而你只能看著。

    其次,疫情不穩定,產出條件過於惡劣。 這麼說吧,打架的時候,神仙不打不打。 不用說,如果你不被打敗,你就不輸出,如果你被神仙打敗,你認為人家在幾秒鐘內都打不過你,那你就太天真了。

    主動發起大戰、小規模戰鬥和gank都沒關係,團戰不怕被AOE擊殺。

    最後定位很尷尬,1號位顯然不合適,就不用多說了。 3號位之後,顯然不合適,不用說。 唯一有道理的就是二號位,但二號位作為一號位的補充,必須要有引領節奏的能力,而神仙也不能說他們帶不出節奏,只是效率太低,效率低是什麼,不夠靈活, 支援戰場的能力很差,醞釀一波攻勢需要一定的時間。

    綜上所述,別說低端酒吧遊戲了,任何英雄都可以擊殺超神,但是在高階遊戲和cw中,神就不太符合現在的節奏了,沒有aoe也沒有控制,酥脆的面板都是限制他的因素。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    只是控制它更多爆炸性高英雄獅子

  15. 匿名使用者2024-01-24

    法術爆發力強的英雄,可以在前期克制他。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    多重限制、高法律傷害和高爆發受到限制。 比如惡魔巫師和火少女。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    你是不是怕他犧牲,雖然他實力很強,但基礎血量不多,關鍵是要控制,反應一定要快,他犧牲後要控制他反擊,尤其是一點點,只要他一過來ct2秒給他,他也很容易死, 巫醫玩弄他,詛咒他打你,他的血咒威力會很強,用暗影魔D他,讓他的兩個幻象打敗他,這才是最克制的他,尤其是祭祀之後,穩穩地逃走,很容易殺了他。女王尖叫著跳開了,如果有大的,她會轉身秒殺他,如果她是高手,她可以用精靈龍來躲避傷害,如果她不工作,她會飛走,如果她有c,她也可以在秒內殺死他。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    其實神仙並沒有那麼可怕,神仙們在路人大戰中或許會順利一些,但是如果遇到黑店,肯定會貴,太怕控制了,爆發,沒有aoe,前期靠大招殺人,只要支援快一點就行。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    不管怎麼說,不管是擁有控制技能的英雄,還是法則爆發力高或者血肉非常濃厚的英雄,都能打敗他。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    除神,最好帶上好TP,夜妖和血魔也一樣,夜魔要等他V直接TP,血魔就不說了,因為他根本就沒有打斷技能。 如果你玩的英雄有控制力,比如VS、牛等,眾神的TP爆發後,眾神飛過來把他打暈了,控制,不打你就讓他結束通話,像獅子、莉娜等,重要的是前期不要太慘,不然等眾神6玩獅子也就4了, 將無法播放

  21. 匿名使用者2024-01-18

    前期神英雄的傷害主要靠的是紅血的高爆發,攻擊速度和攻擊力都非常高,滿血的時候打人也無傷大雅。

    前期抓人主要是後背大輸出,所以前期怕控制,怕爆發,只要記得把技能留到一半血裡,一戰就行了,比如瑞恩,如果血充沛的時候插+大+a, 他基本上都輸了,但你A滴了一些血+插入+大沒關係。

    前期,控制眼球,控制神仙混血後蹲人還是很容易的。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    神的英雄很厲害,前期魔球不招仇恨,6級後大招的傷害減慢,對付他,有幾種情況:

    1、殺了他(爆發),然後你拿爆發力高的英雄,等他完成大招後,你可以第一時間借給他,如果你的技能完成後還不能殺他,那肯定是行不通的。

    2、擊殺他(控制),配合隊友在他BKB出來之前壓制他,壓制他的兩件裝備,一件是BKB,一件是支配。

    3、躲避他,用閃光技能、隱身技能(看他有沒有粉紅色的眼睛)。

    4.逗他,那些面板粗糙的英雄拖延,給你的隊友幫忙,只要你足夠有肉。

    我跟你說一件有趣的事情,有個黑的,對面的神在中間,那個瘋了,各種喊叫聲,真是個好基礎,中間車道壓力很大,但是我們這邊路太順暢了,就那一條我們從頭到尾從4大根出來了....然後。。。。你想這樣做。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    Huskar 在前期還是很脆弱的,如果選擇點控或者高爆英雄,還是有克制的

  24. 匿名使用者2024-01-15

    擁有高爆彈的英雄在前期不怕神。

  25. 匿名使用者2024-01-14

    斧王怕小狗,養母怕斧王和黑暗牧羊人,敵人福克大娜迦,大納迦混沌小娜迦德魯伊陳等分身和召喚師。

  26. 匿名使用者2024-01-13

    分身害怕群體控制,比如小牛犢毆打小傢伙迪布。 隱身是害怕魚人。 肉盾害怕小狗。 血魔戰勝了敵人。 鳳凰不敢拍熊。 根據英雄的特徵,其中有很多。 很容易找到茁壯成長並相互戰勝的英雄。

  27. 匿名使用者2024-01-12

    其實沒有特殊英雄,只要操作好,隊友就不會進站。 勝利完全掌握在自己手中! 玩隱刺就能完成賞金,與其看這些克,不如多玩,提高我的操作水平!

  28. 匿名使用者2024-01-11

    沒有什麼是完全相容的。

    與神靈玩得好也可以殺死死靈超級鬼魂。

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遠端或者強大的魔法球都是克數,只要能打就行 血妖是菜鳥殺手 但能打就完全沒用了 不打擾 沒有限制 唯一沉默給別人加攻擊 成長 3 維度一般 工作前多搖晃一點 遇到叮叮噹噹這樣的爆炸型, 你補不上部隊,直接就是叮叮當菜VIP大神 魔珠點你不敢上來 前提是你不是菜鳥 補刀能力好。

25個回答2024-04-06

你是不是太過分了 如果你遵守規則的話,可以選擇乙個前期壓制他的法師 因為龍騎士是未來最狠的 16級之後 戰鬥盡快結束,三殺還是兩塔。 >>>More

8個回答2024-04-06

哪一種說lol簡單肯定沒玩過,lol主要是測試玩家的意識,dota更多的是操作,dota有否定和卡牌視野,lol只有正面補充,而且裝備選擇比較固定,但是符文系統比較多等等,總體來說,如果你對大局和操作有很好的感覺的話,哈哈很簡單,反而更難ps:lol和dota一樣,都是以推塔為主,要分秋還是有苦的,全靠自己的喜好而定

28個回答2024-04-06

Dota是魔獸客戶端上風靡全球n年的地圖,地圖作者是冰寶貝冰蛙,LOL是曾經開發Dota地圖但早早離開的人,後來基於DOTA製作了遊戲LOL。 現在icefrog與遊戲廠商合作製作Dota 2,其中的英雄和技能與Dota一模一樣,但畫面和角色的外觀發生了變化,說白了就是Dota的公升級版。 所以 Dota 2 是 Dota 的真正延續,而 LOL 只是乙個類似 Dota 的遊戲。 >>>More