我太愣了,畫不出素描頭像怎麼辦,為什麼畫不出素描頭像?

發布 文化 2024-04-05
24個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    找出真相和虛擬,型別應該是準確的。 不要太糾結於所有事情。 結合樓上的幾個。 與老師溝通很重要,因為畢竟,他可以給你最標準的畫作評論。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    .塗裝時,要注意模型的特點,不要有單線,畫出變化,區分每個部分的畫法。

    把握模特五官的表情,尤其是眼睛的刻畫,兩隻眼睛的凝視要一致。 這樣,畫畫的人可以更有活力,而不是僵化。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    複製更多,把筆磨得更細一點。 或者走大膽學校的道路去實踐。 最重要的是在短期內,比如乙個月抄一百張左右。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    我認為繪畫是關於靈感的,更多的素描可以改善它。

    繪畫是關於觀察、思考、練習和耐心的。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    多抄,注意黑白對比。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    眼睛頭像的眼睛可以表達乙個人的氣質。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    首先,你的紙是素描紙嗎? 在如此薄的紙上畫出豐富的色調關係是完全不可能的。

    第二點:頭部比例確實有問題,鼻子、嘴巴和臉都畫得更小了。

    第三點:眼睛的結構不是很清楚,眼瞼和上眼瞼沒有解釋清楚,尤其是睫毛——這種畫確實會像漫畫。 眼睛是乙個球體,根本沒有畫出體積。

    眼白並不是真正的白,它在轉動部分,有必要把它變成眼眶。

    第四點:鼻子和嘴巴單獨理解是可以的,周圍肌肉的組合需要加強,鼻子周圍的肌肉和嘴巴周圍的肌肉。 讓我們來看看我之前畫的那個剝皮的人。

    要點5:台詞太斷了,改正壞習慣。

    如果您不明白,請再問一遍。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    面部特徵的比例有問題。 如果房東看過素描本,就會知道,任何一本書都是按照三院五眼來劃分正常人的五官比例的,五官的寬長都有特定的固定框架,如果達到一定比例,臉就會變形。 房東的問題是他的眼睛太大了,你不覺得動漫人物通常都有大眼睛嗎?

  9. 匿名使用者2024-01-30

    人物比例有問題,眼睛對同學來說太大了。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    大概是光影把我弄得不太好,我不明白——

  11. 匿名使用者2024-01-28

    基礎的結果並不牢固。

    首先,在素描中,您繪製幾何圖形,這是為了鍛鍊物件、結構、比例、物件和圖片之間的對比。

    然後是石膏模型,它強調結構、陰影和形式的基本技能。

    畫好結構,然後練習陰影草圖是乙個漫長的過程。 當一切都堅實下來時,你要去公園捕捉人物並練習素描。 因為素描和素描還是有區別的,所以素描——而不是方形而不是圓形,素描,是流動的。

    最後,你回到角色的色調草圖,你不必再畫它了,或者它看起來不像。 如果有時間提問,不如多練習,鞏固基本功,紙上談談也沒用。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    這主要取決於你在繪畫過程中如何使用線條,要想讓素描頭栩栩如生,首先要找到合適的比例(精度); 此外,黑、白、灰的關係處理得當(光與影的關係,尤其是過渡區域); 此外,在描繪細節時,線條的方向要理性(順著肌肉的方向)和細膩。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    新手很難用空洞的想象把握人物面部表情的表情和微妙特徵,更要注意自己的眼睛和嘴巴 也需要靈活大膽地對自己的性格做出一些改變,不要像抄書畫畫那樣死板 如果你覺得好, 你會慢慢提高,效果會不一樣

  14. 匿名使用者2024-01-25

    因為你沒有處理好一些小細節,所以你要關注和刻畫人物的五官,你要刻畫具體生動立體! 有必要畫乙個特殊的......人們的心理活動處理一些整體關係! 不要為了畫而刻意畫畫!!

  15. 匿名使用者2024-01-24

    畫線就是要有生命力,既是虛擬的,又是真實的,眼睛也很重要,要找到臉部和身體的骨骼和肌肉的位置和特徵,並仔細描繪出來。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    基本功練得還不夠好,觀察物體還不夠仔細,還需要多用腦子思考。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    練習半小時左右的素描,觀察不同年齡和性格的人,比如乙個十幾歲的女孩,然後你就畫了乙個80歲的老奶奶。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    多觀察,仔細畫,總有一天你會活著。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    最主要的是畫得太少,懂得更多。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    <> “畫出基本形狀時要畫出頭部的結構,塑造時要注意頭部結構的形狀,如上眼瞼的立體水平有明暗,注意眼球的形狀,鼻樑和鼻翼的表現, 等,畫出形狀準確,明暗分界清楚,注意部分與整體的關係,使畫出的頭部不會平整,立體感會很強。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    這個小師弟或小師妹:

    在入門素描教學過程中,一開始,新手學習鼻子和眼睛的區域性物體,以訓練新手的基本描繪能力。 學習描繪物體的基本方法。 或者我們理解,這是您深入表徵的初始能力。

    不過,與人的頭部甚至人體相比,鼻子和眼睛的描繪在空間上顯然沒有那麼大,而且更容易。 一般來說,對於三個小時的素描考試來說,對整體空間關係的處理遠比對鼻子和眼睛的刻畫重要得多。 把握大關係,對後期細節的塑造也是非常有利的。

    這個時候,你需要訓練的就是把握整體關係。

    當然,在你能夠理解和掌握塑造物體的方法之後,你需要訓練你的深度描繪能力,也就是說,你要把鼻子和眼睛畫一遍,而且要畫好。 到這個時候,你不再以模仿的形式描繪物件,而是通過你自己塑造物件的方法重新創造物件。 整個頭像必須在你的控制之下。

    樓上的面部結構書可以幫助你了解頭部的面部結構,並通過結構塑造物體。 多畫多畫,體驗自然而然!

  22. 匿名使用者2024-01-17

    理論上是這樣,但素描才是最重要的要注意的事情,要培養整體的塊感! 五官好不好是畫後階段的問題,首先要讓頭部看起來塊狀結實,建議看一下人臉結構圖,這對畫人頭有很大的幫助!

  23. 匿名使用者2024-01-16

    結構是最重要的。 然後是線條。 比例。

  24. 匿名使用者2024-01-15

    1。定位。 2。大廓形。

    頭像(只有頭部和頸部,沒有底座)。

    一般來說,先畫出頭部和頸部的分界線。

    再次畫頭。 設定眼睛、鼻子和嘴巴的線條

    從頭頂到下巴的 1 到 2 是穿透眼鏡的線。

    下巴1 2的這條線是鼻子的底線(也就是說,鼻子被拉到這條線上,不要往下走),從鼻子到下巴1 2的線是通過嘴巴的線。

    以上是乙個人基本面部特徵的位置,可能因人而異,但大體上是一樣的。

    3。小輪廓。

    也就是說,要描繪細節,具體畫得好。

    一般來說,頭髮是簡要勾勒出來的,因為頭部的整體檢視主要是臉部。

    4。稱量光影(你不會寫“稱重”,你只會看它)。

    這是關於繪製明暗對比。

    提示:用長直線繪製大輪廓。

    小輪廓,短直線。

    學會概括,先把複雜畫成乙個簡單的基本形狀(比如:矩形等),其實多讀書,慢慢地你就會。

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有句話叫,你不能和女人講道理,女人不講道理,我也是任性的,我男朋友以前跟我講道理,現在知道我不講道理,就不說了,換個方法,就是跟她說話,別生氣,把她寵得像個孩子,雖然女人任性又不講道理, 但他們也知道,有時候是自己的錯,不願意承擔,就是她知道你會寵壞她,至於你說你總是讓她,這個作為男人,你要和你的女朋友打交道嗎?大氣點,她和你任性,你只是像個孩子一樣哄著,哄不出來就別生氣了,小萊皮,解脫一下,不然你真的越來越累了。

16個回答2024-04-05

房東。 你好。

聽完你要說的話,說實話,我感覺有點像個被寵壞的孩子,呵呵。 >>>More