關於AE的渲染速度,AE的渲染速度太慢怎麼辦

發布 數碼 2024-04-26
11個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    首先,英文和中文沒有太大關係。

    的確,要有多層特效和多人的電腦是非常困難的。

    因此,大公司正在線上渲染。

    關於你說的CPU使用率... 這並不重要,重要的是您的記憶體分配。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    首先,登入AE;

    點選軟體介面頂部的“”,然後點選“首選項”,然後繼續點選彈出選單欄中的“記憶體和多處理器控制”;

    然後在彈窗中看到這樣的介面,先看到記憶體列,這裡可以設定其他執行程式預留的記憶體大小,記憶體越小,AE可用的記憶體就越多,一般將AE使用的記憶體設定在上面,前提是開啟AE的時候盡量刪除其他軟體,確保 AE 使用本機的記憶體;

    之後,設定 CPU 列,AE 多處理就是要充分調動你的多核 CPU 進行渲染**,但在設定之前需要注意的是,並不是呼叫機器的 CPU 越多越好,如果機器是 6 核甚至 8 核,記憶體只有 4G,就不可能為 CPU 提供記憶體後台支援, 會有種做不到的感覺,所以在設定前要小心;

    另一種方法是在電腦上加乙個SSD,在SSD(系統盤)上安裝AE,這樣渲染速度明顯更快。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    恩。 特效越多,渲染速度越慢。 我做過實驗。 呵呵。 調整顏色什麼的還可以,但是如果噪音減少,它就會減慢到死

  4. 匿名使用者2024-02-05

    據說 CS5 是純 64 位渲染速度有了很大的提公升,所以有條件可以嘗試一下。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    AE渲染速度過慢的解決方法:

    方法1:

    1.開啟自動曝光

    2. 點選軟體介面頂部的“”,然後點選“首選項”,然後繼續點選彈出選單欄中的“記憶體和多處理器控制”

    <>3、那麼在彈窗裡我們看到這樣的介面,首先我們看到的是記憶體一欄,這裡可以設定其他執行程式預留的記憶體大小,記憶體越小,AE可用的記憶體就越多,我一般將AE使用的記憶體設定到上面,前提是開啟AE的時候盡量刪除其他軟體,確保AE使用本機的記憶體。

    <>4、之後我們設定CPU欄目,AE多處理就是充分調動你的多核CPU進行渲染**,但是在設定之前需要注意的是,不叫你機器的CPU越多越好,如果你的機器是6核甚至8核,而你的記憶體只有4G,無法為CPU提供記憶體後台支援,會有做不到的感覺,所以設定前要小心。

    方法 2: 將其新增到計算機固態硬碟,在SSD(系統盤)上安裝AE,使渲染速度明顯更快。

    方法 3:在不增加額外硬體投資的情況下使用雲桌面渲染。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    1.首先,在計算機中開啟AE專案檔案,如下圖所示。

    2.然後在開啟的合成中,點選 按Ctrl+M 在鍵盤上渲染,在渲染佇列中 - 點選渲染設定,如下圖所示。

    3. 然後在開啟的“渲染功能區滾動設定”視窗中,找到幀速率,如下圖所示。

    4.最後,在開啟的視窗中,選擇第二個視窗以自定義子觸控輸出的幀速率。

    如下圖所示。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    在 AE 中,您可以在"composition"視窗中,設定渲染幀數。

    開啟您的作品,然後單擊"composition"。

    選擇"composition settings"。

    在"composition settings"對話方塊中,您可以更改它"frame rate"建立。 預設情況下,它應設定為幀。 您可以更改此設定,使合成顯示得更快或更慢**。

    變化"frame rate"點選"ok"按鈕儲存更改。

    最後,您可以在以下位置找到它:"render queue"視窗中,設定輸出格式和其他渲染選項。 確保將"frame rate"設定與你同在"composition settings"。

    【注】更改幀速率可能會影響合成和音訊同步的持續時間。 如果更改幀速率,則可能需要調整時間線和音訊同步以匹配新的幀速率。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    方法如下:操作裝置:戴爾膝上型電腦。

    作業系統:win10

    操作步驟:>2。單擊AE工作介面頂部的[合成]。

    3. 在彈出式下拉選單中,選擇“新增到渲染佇列”。

    4. 進入渲染佇列列表,單擊[渲染度]下的[最佳設定]。

    5. 選擇“每秒 25 幀”作為幀速率,然後單擊“確定”退出。

    6. 點選 [輸出到] 列下的主要合成名稱。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    如果輸出檔案過大,操作方法如下:

    工具:Win10、AE。

    2. 點選“圖層合成盛宴”->新增渲染佇列”。 詳情如下圖所示:

    3. 單擊預設設定,然後單擊“確定”。 詳情如下圖所示:

    <>5.等待渲染完成。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    1、軟體操作優化:

    1.快取,快取慢是關鍵原因,AE的快取盤不夠造成快取空間不足,可以嘗試更換預設儲存盤;

    2.設定 SSD 的快取路徑並清理乙個 SSD,為快取預留足夠的空間;

    3.將快取設定為稍大一些。

    2.記憶體設定:

    首選項中還有乙個記憶體設定,如果這個數字越小,分配給AE的記憶體越多,渲染時分配的記憶體就越多,渲染越流暢。 當然,不能太小,如果系統容易出現問題,最好保持2-4g。

    3.減少計算量

    1.去除無用的層;

    2.動態模糊需要大量的CPU操作,如果有外掛程式,可以將其關閉;

    3.複雜的模板(如一般粒子效果)可能需要大量的渲染時間,因此如有必要,可以將多個渲染匯入到 PR 中以合成序列。

    4. 優化渲染演算法

    使用 aftercodec 外掛程式來加速渲染輸出,只要 CPU 足夠至少達到第 9 代 i7 或以上,就會有很大的提公升。

    5. 使用雲解決方案

    讚奇雲工作站產品面向設計行業,通過匯集設計師的生態應用,打通其業務的流程模式,克服了當前設計行業中物理工作站本身面臨的困難,如配置公升級速度快、難以控制產業鏈資料安全、 使用者只能在固定的工作站上工作。總而言之,Zanqi Cloud Workstation 因其高效能而成為設計師的絕佳助手。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    1.首先,您需要選擇輸入中輸入的合成選項並選擇合成。

    2.然後在上面的合成中,您可以看到乙個選項可以新增到渲染佇列中,選中。

    3. 完成後,您可以在佇列中看到要渲染輸出的合成在佇列中。

    4.接下來,您需要設定它,首先是格式,如果要匯出MP4格式,則必須選擇。

    5.接下來,您要設定檔案的儲存位置,並在輸出中選擇“設定”。

    6.最後,引數設定好了,你只需要選擇最右邊的渲染,等待時間,你就完成了。

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