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只有你接球的那一刻。 其實,我不是很熟練。
要想騙人,就得處於有利位置,至少要面對籃筐。 背對著籃筐,他幾乎不進去,別人也不知道如何跳起來掩護。
然後幾乎就像作弊一樣,點選D鍵,然後不要通過! 記得! 不要通過它,走就走。
但是當你發現自己不能走路時,你馬上就去世了!! 否則,別人會抱著你扭幾下。 oh no turn over!~
如果真的是扭曲了,如果能在2分線內按d,就會強行出手,不太可能得分,但別人打不出球。 如果在三分線外,就是翻身。
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把球傳給你後不要動,點選D或虛擬或真實來欺騙對手,然後在跳躍後移動。
但是移動後,別人會在你的球打破它時立即握住它,所以要特別注意。
如果通行證移動了你,而你不能在 d 之後移動。
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別人傳給你,接到球后不要動,你做完虛擬和現實n次後就可以動了,其實你記住了籃球的規則,這根本不是問題,很容易理解。
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...輕輕按 d 並鬆開。
就是這樣。
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接球,不要移動,做虛擬和真實,不要按d就放手。
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在與其他人接觸後自己沒有接住球並且球觸底是違規的。
運球前雙手來回拋球不違規,停運球后不算,只要球不離地,就算運球。
LZ街球已經看得太多了,對吧?
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如果投籃後球沒有碰到別人的身體、籃板或籃筐,你就不能再接住球了! 否則,就是違規!
運球前後,將球扔在兩隻手之間,即為違例!
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投籃後,籃球高於籃筐,可以繼續自行持球。
此外,在運球之前和運球停止之後,你不能在雙手之間來回拋球。
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除了三個不粘桿之外的任何人都可以接球,如果三個不接住球,他們就不能再碰球,哨聲就會響起。
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只要球飛過籃筐或碰到籃板、籃筐或他人的身體,在上述條件之外用雙手投擲都是違法的。
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進攻方投籃後,防守方不算犯規,因為防守動作的一致性不影響進攻方的連續性。 但是在比賽中,如果進攻方出手,防守方的防守動作過大,對進攻方的進攻連續性影響很大,就會吹罰犯規。
這是乙個程度的問題,主要取決於場上裁判的規模。
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我和樓上的景色不一樣。
據我所知,現在相對較新的規則是:
當有拍攝動作時,不一定需要觸控畫面。
曾經有人說,你需要高高地高於籃筐。
但現在看來,懲罰的規模就是我剛才說的。
因此,由裁判決定是否算作射門。
這有點像2+1取決於裁判的判斷。
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兩個問題一一解決:
1.當進攻方做出裁判認為是導致球被射門的射門動作時,無論在什麼情況下,都可以繼續持球,做新的運球、傳球、射門動作。 不在乎別人有沒有碰到球,也不在乎球碰到籃筐還是比籃筐高,有人認為這是兩次運球,其實不是,只會記錄為一次投籃,而當投籃沒有碰到的時候,誰搶到球也會被記錄為籃板球, 另外,如果裁判認為你不是在射球,然後自己觸球,沒有人觸球,就是雙運球違例。
2.運球前或運球停球後雙手來回拋球不違規,但我真的想不出這樣做的目的是什麼。
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觸碰籃筐或籃筐,運球時犯錯。
答:我們一直在努力改進虛擬IP問題,這個版本對於大多數玩家來說是乙個改進,玩家的問題就是我們的問題,但是我們國家的網路環境比較複雜,請給我們更多的時間,我們一定會做得更好。 >>>More
讓我們談談我自己的經歷,當我剛開始打籃球時,我完全下定決心要投球。 而且投籃命中率還不錯,突然有一天朋友說我容易被利用,於是下定決心改打跳投! 哎呀,剛開始的時候,力量不是很好,比如什麼時候拍跳的高度。 >>>More
首先是SS,然後是跑動和傳球,不需要買傳球技巧,最好買2,17元的後背,如果你對假動作什麼的感興趣,你也可以買,如果你買的是空中接力,你得看看對方的防守實力再用, 向隊友展示,不需要購買裝備什麼的,跑得好3分自然準確,自然就能掌握格擋搶斷的時間。 >>>More