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如果不建議你看高等幾何的競賽,包括高等代數,他的問題方向大部分或大部分都是初中知識,一般2卷是平面幾何,數論,組合數學,1卷一般比高考難度略高,對於比賽來說很簡單, 多練習對高考比賽有點用 呵呵,平面幾何一般都是那麼多定理(墨涅拉俄斯定理、塞瓦定理、托勒密定理、西姆森定理、九點花園等)。過了很久,有些想不起來了)一般的競賽課本 多讀書,多練習,多思考,一般都很激烈 數論應該具體看一下,一般的中學生都接觸不了,但是考試並不是特別難,畢竟是高中比賽,學好的方法也有很多 可能比平面簡單 組合數學什麼的 我當時沒怎麼看的東西 太多了我看不出來 高中基礎課也要學好,畢竟一捲還有半分(我現在沒太注意) 不好的考試會影響成績 第一卷是保證你獲獎 第二卷是保證你中大獎 希望你在考試中取得好成績 這一年的時間差不多了,來吧。
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我來自數學系。
在我看來,高等幾何在初等幾何中的主要作用,是為共線點和共點線的證明提供另一種思維方式,也是關鍵點。 一般來說,高等幾何的內容不多,定理很少,就是描述比較長,使用時一定要把條件看清楚。 大部分的中學數學競賽還是用初等幾何的內容,平時學的數學課本裡的定理還不夠,但我也要學很多定理。
我不知道你有沒有為比賽學過初等幾何,那個更有用。 例如,高中數學中的二面體方法是乙個難點,通常不可能找到那個角度,但是初等幾何中有乙個定理可以解決許多這些困難的二面體問題。
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在高等幾何構造系統的解析部分,我上高中時,我學會了求向量叉積的平面法向量的方法,這是乙個三階行列式,比較快。 剩下的我還沒讀完,感覺自己要去上大學好好學習了。
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數學競賽本身並不具有普遍意義,這些公式是針對特定型別的問題總結的。
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已知有 2*a1+3*b1=-1
2*a2+3*b2=-1
設直線方程為 ax+by+c=0
那麼應該有 a*a1+b*b1+c=0
a*a2+b*b2+c=0
由以上四個公式組成。
答案應該是 2x+3y+1=0
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將(2,3)代入兩個線性方程得到。
3b1=-1-2a1。。。1
3b2=-1-2a2。。。2
1,2 方程的減法得到 3(b1-b2)=-2(a1-a2),因此 pq 斜率 k=-2 3
pq 方程為 y-b1=-2 3(x-a1),偏移 y=-(2 3)x+(2a1+3b1) 3
從公式 1 中,pq 方程為 3y+2x+1=0
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設 y=ax+b,則 y 軸上的截距 y0=b,x 軸上的截距 ax0=-b,然後 ab=-b*2,則 b(a+2)=0
即 a=-2 或 b=0,即 y=-2x+b 或 y=ax 點p(2,-1)代入方程得到:-1=-2*2+b,則b=3,即y=-2x+3,即2x+y-3=0
或 -1=a*2,則 a=-1 2,即 y=-1 2x,即 x+2y=0
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設方程為 x a+y b=1(a 是 x 軸上的截距,b 是 y 軸上的截距) 從問題中,我們知道 2a=b 將點 p 帶進來,所以 a 等於 b=3,所以方程是 x,即 2x+y-3=0
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設 x 軸上的截距為 a,則 y 軸上的截距為 2a,截距公式為 x a + y 2a=1,因為 p(2,-1) 在一條直線上,其坐標滿足上述方程,所以有 2 a -1 2a=1,解為 a=。然後代入 a 得到直線方程。
三角形 EBC 和 DCB 有乙個共同的底,EB=CD,等邊等邊角,所以角度 DBC=角度 ECB,並且因為它們都是角平分線,所以可以推導出角度 ABC=角度 ACB,所以三角形是乙個等腰三角形。 推出AB=AC
幾何公差(縮寫為 GTOL)提供了一種全面的方法來指定零件的重要曲面以及它們之間的關係,以及如何檢查零件以決定是否接受它。 >>>More