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是CF的老祖宗,他們沒有借不借的問題,但CF是100%模仿CS,作為一款經典遊戲,CS在世界上的名氣遠遠超過CF的知名度,同樣作為一顆冉冉公升起的新星,CF模仿一款極其經典的遊戲,只要能做出誠意, 模仿不是致敬嗎?人有嘴巴,想說什麼就說什麼。
雖然不是明日之日,但賣得的程度確實不如當年,這很正常,外國人有很多錢和時間,而且他們開發了各種各樣的遊戲,第一人稱射擊的優秀遊戲數不勝數,更不用說其他類別了, 是因為CS經典必須要玩嗎?我不這麼認為,人們都想嘗試一些新的東西,既然CS被稱為經典,另一方面就意味著畫面老了,就像生化危機一樣,被生化迷廣泛推崇的經典是生化1,2,3。但如果你看一下網上的**,你會發現,它也是《生化危機》系列中幾張極其粗糙的畫面,為什麼新版《生化危機》會被罵,因為它們非常華麗,但缺少《生化危機》才是最不該缺少的,就是絕望。
而絕望、淒涼和深深的恐懼在《生化危機1》、《生化危機2》和《生化危機3》中尤為突出,所以經典不是無緣無故的。 同樣的CS為什麼是經典,不僅因為他是第一人稱射擊的里程碑,還因為無數玩家在遊戲中真正體現的默契、合作、友情、敢於為隊友擋子彈的犧牲、精準的策劃、1v5的驚豔和拼命求生,為什麼說他不是經典, 他怎麼能不成為經典呢?
3.不管你玩什麼遊戲,只要和這個遊戲中的其他玩家對比一下,我個人覺得CS比較好玩,和我的個性有關係,我喜歡懷舊,我喜歡回憶,而且因為CS是我接觸的第一款第一人稱射擊遊戲,就像暗黑破壞神2是我最喜歡的RPG遊戲一樣。 但我認為,既然你玩遊戲時很享受這個過程,而玩遊戲時你仍然很生氣,那麼只有兩種情況:
1.真的有生氣的事情,遊戲只是乙個發洩頻道2目前真的太平均了。
我們都是這樣,要是不作弊,想要真正得到CS的樂趣,我實話告訴你,沒有人天生就玩得好,就算是那些頂級選手,都是被老鳥欺負的,人家都是被逼出來的,以前在裡面玩最後乙個被罵了,後來 打到隊伍中層後跟著別人罵別人,後來當了偽高手(因為我從來不承認自己能當高手),就去主動罵其他菜鳥,後來經常能打第一警或者土匪,不喜歡罵人也不愛說話, 我喜歡聽別人的話,不喜歡罵別人,這是乙個過程,小到小到生活,記住一句話,乙個男人再強悍,他也被逼出來。
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絕對CS、CF乙個抄襲遊戲沒有資格比較。
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2014年十大窗簾品牌尚未評定,將於8月進行評定。 現在國內的窗簾品牌很多,買哪個窗簾品牌幾乎都差不多,建議如果想要居家美,又想讓窗簾經久耐用,建議去品牌店選擇更有保障的,款式也不多。