關於Dota CW比賽的團隊問題

發布 遊戲 2024-04-13
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    如果是CW,就牽扯到禁人的問題,一般你不用擔心,隊長負責選人,然後安排任務,誰演什麼,走哪條路,誰負責雞,誰負責眼睛。 至於你玩什麼英雄,就看你的個人能力了,如果你的gank能力很強,你就可以玩gank,如果你的玩錢能力很強(關鍵是要足夠淫穢,足夠快),你可以玩carry,也就是後期; 如果你認為自己在所有方面都很一般,那就玩輔助,它負責插入和拆卸眼睛,將罐子粘在隊友身上,並協助gank。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    我不能做你附加的問題,因為我只玩了 61 個,我還沒有玩過 63 個。

    我建議,當你不知道隊友怎麼樣的時候,你應該選擇控制場地的英雄,比如潮汐和老牛,這種英雄是團戰的核心,給隊友創造機會,讓他們殺人,自己做後勤工作,這樣戰鬥會更安全。

    如果對自己的能力有把握,那就選擇塔型英雄吧,小Y,死亡預言家都不錯,群戰好用,推塔快,Dota是推塔的遊戲。

    反正如果和不認識的人打架,不確定最好不要選擇DPS(尤其是後期),不想自己打一片天,這有兩大缺點,一是你有壓力,二是隊友會對你有排斥感。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    蝙蝠和牛頭是越野車

    這兩人可以說是無語了,如果操作得好,從前期到後期都霸道。

    推薦牛頭 半推大控 推薦最後的選擇 仔細觀察兩種陣型。

    如果你有一把修補刀,暗影惡魔是首選。

    保守一點,選擇牛奶或推線人。

    術士小光斧和深淵都不錯。

    VS(復仇之魂)還可以,但任務比較艱鉅,第一手頭暈目眩,位置顛倒,遮眼,團戰組織,輔助攻擊,助吼。

    親眼看看是否有個人想法。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    兩個最噁心的英雄蝙蝠黑仙。

    其實如果水平差不多,就不需要配合太多,線下比賽需要配合的時候可以大喊大叫。

    除非你的隊友很濕,否則在這種情況下,練習也是徒勞的。

    關鍵是有個好隊長指揮和驅動gank,幹嘛好,不能有5個人一起吃醬油。

    大家都沒練配合,就當路人了,呵呵。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    讓我們談談你擅長的英雄和定位。 然後必須選出乙個隊長,隊長在比賽中制定戰術,其他人堅決服從。 只有全隊都以同樣的方式思考,我們才能打好比賽。

    就算你覺得隊長的戰術不好,也不要自己玩,有意見可以玩**,但在比賽中沒有時間打架。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    小鹿在61中非常鋒利,63被特意改為短程。 毒龍也沒問題,稍加操縱和意識,幾乎是無敵的。 光法的損耗bug在61中也很好,但是在63中進行了修改。

    還有一些更強的英雄,比如大牛、死零、屍王什麼的。 好好練習。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    不同的比賽有自己的規則。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    其他人都寫好了,我就加上先知鉤兵和,黑仙把士兵們打爆了,先知鉤兵就是利用小樹人的仇恨繞到塔上引兵,讓對面的士兵不和我碰到把他們放進去,讓我把士兵趕到塔上去,然後士兵線會因為塔的攻擊而被推回去,離塔更近,你更安全(因為劣勢道路和河流比較高,士兵線下來,很容易被gank,或者在後面殺)黑賢破軍就是給自己乙個袖子,然後燒掉它,要選擇好位置,不要被對面擊殺,必須帶上小圓盾,速度875,最好是一套2級以上,否則有點難,第一關會捏住cd,等士兵來了,給對面的遠端小兵乙個掩護,加倍出了先鋒秘法,現在黑賢大招還不錯,滿級創造的幻影攻擊力是百分之九十,一頂帳篷是百分之十四,比自己還要兇猛,出一重新整理,乙個賬號,把W放在團戰第一,然後用拉手翻牆,然後重新整理,在前面再裝一堵牆,對面就過來了,攻擊力比自己還要猛烈

  9. 匿名使用者2024-01-30

    不要選擇看打多的英雄,不要選擇電視上配合度高、操作度高的,不要用他們,多一起玩,雞眼多一點也沒關係

  10. 匿名使用者2024-01-29

    CW 代表 CM 隊長模式,也稱為匹配模式。 比普通的RD或AP更煩人。 訓練主要是關於球員之間的協調和節奏,對英雄有充分的了解。

    一般來說,就是每天一起戰鬥,閉著眼睛就能猜出誰是誰,誰誰,這個時間段應該做什麼,不管是流浪還是譁眾取寵。基本技能是操作+意識。 這是要練習的。

    位置 1,主 C,大後期階段。 二號位,副C,偽女王,有前中期殺戮能力。 位置3,節奏gank,負責帶來節奏。

    4號位,gank,更多群控。 位置5,輔助,包裹雞眼,保護主C的發展。 打野或線上弗蘭在1號位,中期遷移在2號、3號、4號位,5號位視情況而定,保護1號位或參與走位。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    第一組:人氣、世界末日、毒藥、復仇、藍胖。

    可以311或雙遊,即劇毒而流行的單,末日復仇藍胖3人; 還是世界末日毒藥清單,復仇藍胖流浪。

    這個陣容的特點是點控力很強,中期戰鬥力很強,上線能力強,gank和推都兼具。

    缺點是團隊控制不夠,這個末日點的壓力非常大,一旦不能線上發揮優勢,後期就無法擊敗幽靈德魯伊。

    你的陣容的第一次是中期,目標是在遊戲中期贏得制高點。 那麼在前期積累優勢很重要,盡量不要讓對方得到非常強大的英雄上線,比如蝙蝠和卡爾。 你的陣容gank能力非常好,所以那些對你的gank構成威脅的人,比如獸王、巫醫、神牛等,都有很強的反控視野控制,必須被封殺。

    第二套:冰魂、死靈法術、聖牛、冰女、狼人。

    這個陣容的優勢是小gank比較強,中後期實力強,冰魂牛頭死靈法術有技能的時候爆發力極強。

    缺點是點控少,AOE穩定性差,線上壓制能力不強。

    你的陣容處於中後期階段,目標是在前期不被擊敗。 然後就要封禁前期非常兇猛的陣容,比如德魯伊、鹿、陳古發等; 其次,冰魂死靈法術怕雙遊和gank,所以最好不要像潮汐妖巫師那樣給對方控制爆發。

    狼人、狂野、冰姑娘、牛頭、一路死靈法術、冰魂,各有一條路。

    如果您仍有疑問,請新增您的問題。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    優勢車道 敵人 AM + CM 冰女孩 + ES 牛 中路 BM 獸王 毒狗 下路 您可以使用卡爾或風線或巫妖或發條。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    我們常用的就是復仇、潮汐、毒、敵法,還有乙個中單單人來犀利地抓人,最好能打中後期,比如末日、夜妖、血魔、發條等等,我個人認為一套陣容需要乙個流行的穩定大後期或者兩個中後期, 比如魂衛、敵法、鬼、螞蟻,甚至幻影荊棘食屍鬼,關鍵是穩定性是能發揮裝備的英雄,敵法、蟻、鬼、水人,這些都肯定能打到錢;點控,群控,都有群控,牛頭、潮汐、沙王、謎、大樹,這些都OK,依對面陣容,選擇大樹,神秘無知bkb,但傷害太小,潮汐更霸氣,範圍夠大 牛和沙王吃裝備也需要操作; 如果你在單人賽中打出穩定點,就選擇末日發條獸王,如果你個人能力很強,就選擇獅子藍貓卡爾什麼的。 總之,你選擇的陣容應該是有點靈丹妙藥 311能玩得起 雙打不怕 中路和劣等單必須是個人能力強的單人英雄 後期選擇速度快到可以打淫穢的隊友。 陣容的選擇要對應自己的能力和優勢,其次要瞄準敵人 另外,現在的眼神很兇,青貓、先知、鬼等眼睛看不出來的英雄,都不應該被對方拿去。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    通常有乙個主 C 和四個輔助,或者兩個主 C 和三個輔助。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    5人的大致水平是多少?

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7個回答2024-04-13

我的理解是,顯然,在CW中,想要打野,主力目標必須是靠近中路的2波領域,因為那裡是最安全的,而且,前期輸出很低,72版的野生怪物重新整理機制修改後,2波野生怪物可以說勉強夠你發展。最關鍵的是,對方不可能霸氣到買乙隻眼就封印這兩波蠻荒,就算是想,也不會有膽量。 >>>More

12個回答2024-04-13

我打了兩次,一次是中超第乙個賽季,3:2逆轉,小羅打進3分得到8分,一次是聯賽最後一輪范德法特,打進1球助攻2次。 必須是影響比賽程序的關鍵球員才能獲得高分。

14個回答2024-04-13

網球有分割槽,大滿貫是最高階別的,世界上只有四個(你說的四個)。 接下來是ATP或WTA巡迴賽(ATP和WTA分別是男子和女子職業網球聯合會),然後是各個地方的公開賽,都是不在同一水平上,獎金和積分級別越高,積分越高,世界排名越高。 現在你明白了。

5個回答2024-04-13

CBA不間斷的賽程令人驚訝。

3個回答2024-04-13

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