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1 5 人族步兵食屍鬼。
2 4 弓箭手獸人步兵。
3 4 火槍手穴居人惡魔。
4 4 女獵手掠奪者。
5 5 人族步兵食屍鬼。
6 2迫擊炮小隊彈射器。
7 4 弓箭手獸人步兵。
8 2 鷹頭鷹石像鬼。
9 3 騎士憎惡。
10 4 火槍手穴居人惡魔。
11 3 德魯伊牛頭怪。
12 5 人族步兵食屍鬼。
13 4 女獵手掠奪者。
14 4 弓箭手獸人步兵。
15 2 奇美拉冰龍。
16 2 角鷹頭鷹 石像鬼滾動得很好。
17 2 娜迦守衛 Kodomon。
18 3 騎士憎惡。
19 2 奇美拉和 2 角毀滅鷹、冰龍和石像鬼20 2 娜迦、科多獸。
21 33 2 黑龍 棕龍。
以上發貨時間。 那是10分鐘前。
在黑暗與光明的中間車道派出的部隊數量(乙個用於上路,乙個用於下路) 至於樹的時間,很簡單。 3 分鐘的倍數將自動長樹。
樹木生長時間:3分鐘。 6分鐘。 9分鐘。 12分鐘。 例如,如果你在 2 分 59 秒內開啟一棵樹,它會在 3 分鐘內自動長回原來的樹。
無論如何,請記住 3 分鐘的倍數,不要開啟樹。
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去看看哪裡可以買到它,或者去 U9
看看這是否是你想要的!
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我不能為你寫下這一切......
去澄海官網看看這個有多少。
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這個不用知道,就算是神級高手也未必能給你乙個準確的答案。 如果你玩得更多,你就會有乙個大致的了解。
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時間不確定,一般每隔幾天直播一次,時間固定在晚上8點。
你可以去這裡看看:
我是來澄海直播的。
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我想說的是西斯特蘭說的。
或者去看看。
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有很多因素沒有進入:
1.不平衡。 儘管3C的發展有時在黑暗中占上風,有時在光明中占上風,但這並不能避免不平衡的局面。 黑暗和光明總是相差無幾。
2.從來沒有任何專業的CH3C玩家,這是乙個大問題,即使有,他們也是少數。
3.重建的問題,從3C的執行,到巔峰,總能離不開重建,但我們也可以過分依賴重建,這樣沒有改造就沒有李燁發發揮的精彩,WCG不允許出現任何外掛程式。
4.這一點很重要,也就是目前CH3C只在中國流行,沒有走出世界,你試著想象一下:就算WCG捧著CH3C,但如果裡面的玩家都是中國人,那鍊子會是什麼情況,這還是WCG嗎?
至於第五禪擾太陽,就是3C的圖片不是暴風公司推出的。
如果想進入WCG,我覺得3號和4號是最重要的,如果有人有興趣在這些方向上推動CH3C的發展,我覺得還是有可能的,但可能性很小,所以最好不要抱太大希望。
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黑暗ES(黑暗遊俠),CL(地穴領主)。
Bright LS(光之遊俠)、GA(鍊金術士)、AM(大魔法師)。
賺錢比較快,也有一些非主流的,比如51,焰魔、先知之類的也非常快。
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在我看來,不要改變它。 聽房東的語氣,好像他玩了很久,應該基本不現實。 我和你一樣,剛玩的時候沒注意陣型問題,現在後悔我的陣型和你差不多,我都是一隊,後面是2,3,4,5,6按照電腦上英雄排列的順序排列....
一開始還好,但後期就鬱悶了,一有新英雄,就不得不再按123456......排隊一次,有用的英雄往往在後面,每次都用不方便。 我試圖改變它,但改變它太難了。
哭。 房東,你要像現在這樣玩,簡直就是個遊戲!
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下乙個鍵嚮導。 它可以更改。 但是你只能把f1 f2 f3的三個英雄改成鍵盤上的任意鍵,但不提倡,或者f1 f2 f3 f4 f5 6th 7th在1 2 3的陣型中感覺還不錯。