什麼是第4代鬼跳,告訴我訣竅!!

發布 社會 2024-04-20
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    第四代鬼跳的原理是利用第三代鬼跳的慣性向後跳,迅速跳出前面。 很多玩家可能會罵我,想著自己宣布第四代卻不說第三代的操作方法,現在第三代**無處不在,請你自己去看看,開啟電腦多練習一下,第三代熟練,跳到第四代就很輕鬆了。 我現在將再次列出第四代鬼跳的鍵盤步驟(蹲壓不鬆+s+空格+s+空格+滑鼠向後180度+w+空格+w+空格......

    依次迴圈)。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    第四代是前鬼跳。

    在第 3 代中,滑鼠旋轉 180 度或直接奔跑和跳躍。

    幽靈模式。

    Ghost Jump 可以使 CT 對您不可見。

    讓我告訴你我的經歷。

    起飛好很重要,如果跳躍不明顯,說明背後問題不大。

    鬼跳時按住CTRL鍵,鬼跳後S空格不可見(連線好,需要多練習)。

    第 1 代跳轉後,按空格鍵......慣性越來越慢。

    如果跳得不好,可以用這個招子撿起2代或3代,也可以在1代中間觀察4周)。

    在第二代開始後(按下時稍長),空間空間s空間反覆出現。

    跳躍比第一代要遠得多,但要注意s時間不要太長,否則會變成落地後的動作,會很明顯)。

    經過第3代CF修訂版,第3代變得非常簡單,並且沒有頻率限制。

    基本上可以理解為兩代人。

    第二代落地後,空間的時機應該不錯,那麼你會發現,就算不按s,也會滑出很長一段路。

    初學者還是不錯的,3代出來還有2代的距離)。

    然後第三代也可以直跳和側身跳,總之感覺很好,無論如何都跳得很遠。

    有些人將其理解為 4 代和 5 代。

    4代,我說4代,3到4

    第三代熟練後,滑鼠向下轉動,相機轉動180度向前跳躍。

    這個時候,殺就比較容易了,當然,鬼鼠的靈敏度應該調高。

    還有一種第四代是向前跑然後跳起來按深蹲空間,簡單但一般在旁邊沒有CT的時候使用)。

    第 5 代是向前跳躍的方向。

    我不知道網上其他人是怎麼想的。

    但鬼跳是靠慣性的,總體來說,第五代是前幾代的配合。

    在通往第 3 代或第 4 代的途中,使用第 1 代或第 2 代向不同的方向連線。

    Ghost Jump 熟練度是關鍵。

    推薦播放這張地下研究所的圖片。

    Ghost Jump 完全播放。

    小竅門 在第三代練習中,第三代的感覺可以這樣練習。 地下研究所從A點附近的門出來,直接跳了下來。

    不流血的感覺是對的。 順便說一句,其他高處也可以是這個)

  3. 匿名使用者2024-02-06

    不知道,真的是4代,因為有些人只把這當成合成的跳躍,那麼我們就來分解一下,4代都是那種跳躍合成的!

    首先,第四代只能在第三代熟練度的基礎上製作!

    其次,第三代只是第四代行動的前半部分。

    最後,第四代的最後乙個動作是在著陸的那一刻在空中[轉彎]+[空間]

    效果:你會發現,轉身後,不用按箭頭鍵,它就會不停地向前移動,向前推,那麼快又遠!

    操作:我們先說第四代的後半部分; 下半場還是一樣,需要單腿跳躍“咔嚓”一聲才能完成!

    練習:按住[W]後跑一小段距離+[空格]在空中釋放[W]+[空格]......當您著陸時

    蹲是必須按的東西,沒有【蹲】的鬼跳叫【白跳】。

    趕快練習吧!

  4. 匿名使用者2024-02-05

    看看我之前的回答,完全夠了,只要敢衝,呼吸,聽到你死得快,我喜歡當CT

  5. 匿名使用者2024-02-04

    鬼跳3代,可以前跳後退,比跑來做渣還快!

    我想有些人,在鬼跳的時候,也有那種感覺,突然跳得很遠!

    關於第三代鬼跳,如果你想學,那就想學跳,什麼是滑脊? (俯衝,w+space,space,space,)是向前跳躍,或者(s+spacespacespace,space,向後。 SD可以,)

    雙跳有什麼好處?

    跳躍的時候,和奔跑一樣快,但是沒有聲音,沒有腳步聲,跳進水裡,也沒有聲音,這就是跳躍的好處,我想一些玩鬼的高手應該可以,那就是,如果你跳得好,練習得好,你從高處跳下來,就不會掉血量!!注意:它不會,!!聲音

    所以我現在要談談鬼跳,關於鬼跳,我大家都知道,我不停地按CTRL,S+SPACE,S+SPACE,就這樣跳!

    第三代 Ghost Jump 怎麼樣?

    其實很簡單,如果你練習連續跳躍,那麼你可以試試,俯衝跳躍。 一直按ctrl+空格鍵,空格鍵,空格鍵,注意:前進3代,沒必要朝方向拼搭,如果想按也可以,但是如果不跳,按方向拼搭就會顯露出來,不按就不按了就不行了。

    這樣一來,就可以跳出所謂的鬼跳3代,

  6. 匿名使用者2024-02-03

    按住 Ctrl,先 S+ 跳躍,然後向上跳躍,按住 S,落地前鬆開,重複,Kai 早跳,S,跳躍,S ......練習這一點需要首先掌握。

    一般來說,第二代是按照時間長短在梁孫彎鬆開。

    要練習更多的橡膠鏜孔,你也喜歡幽靈模式嗎? 我更喜歡做CT的感覺。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    幽靈模式。

    Ghost Jump 可以使 CT 對您不可見。

    讓我告訴你我的經歷。

    起飛好很重要,如果跳躍不明顯,說明背後問題不大。

    鬼跳時按住CTRL鍵,鬼跳後S空格不可見(連線好,需要多練習)。

    1代。 起飛後,按空格......慣性越來越慢。

    如果跳得不好,可以用這個招子撿起2代或3代,也可以在1代中間觀察4周)。

    2代。 跳躍後 s(按下時稍長)空間 s 空間反覆。

    跳躍比第一代要遠得多,但要注意s時間不要太長,否則會變成落地後的動作,會很明顯)。

    3代。 CF改版後,第三代變得非常簡單,沒有頻率限制。

    基本上可以理解為兩代人。

    第二代落地後,空間的時機應該不錯,那麼你會發現,就算不按s,也會滑出很長一段路。

    初學者還是不錯的,3代出來還有2代的距離)。

    然後第三代也可以直跳和側身跳,總之感覺很好,無論如何都跳得很遠。

    有些人將其理解為 4 代和 5 代。

    4代。 我說的是 4 代,即 3 到 4 代

    第三代熟練後,滑鼠向下轉動,相機轉動180度向前跳躍。

    這個時候,殺就比較容易了,當然,鬼鼠的靈敏度應該調高。

    還有一種第四代是向前跑然後跳起來按深蹲空間,簡單但一般在旁邊沒有CT的時候使用)。

    第 5 代是向前跳躍的方向。

    我不知道網上其他人是怎麼想的。

    但鬼跳是靠慣性的,總體來說,第五代是前幾代的配合。

    在通往第 3 代或第 4 代的途中,使用第 1 代或第 2 代向不同的方向連線。

    Ghost Jump 熟練度是關鍵。

    推薦播放這張地下研究所的圖片。

    Ghost Jump 完全播放。

    小竅門 在第三代練習中,第三代的感覺可以這樣練習。 地下研究所從A點附近的門出來,直接跳了下來。

    不流血的感覺是對的。 順便說一句,其他高處也可以是這個)

  8. 匿名使用者2024-02-01

    這是我的打鬼經歷,希望能幫到你。

    一代鬼跳。 利用蹲下移動一點不會生效的原理,先按任意箭頭鍵,然後快速接住跳躍。 這個其實很容易展示,我一般按後(任意箭頭鍵)+一起跳。

    注意! 只跳就是鬼跳,蹲下必須一直保持。 第一代鬼跳主要用於開始一代連續跳躍和三代連續跳躍。

    慣性原理。 這個遊戲有乙個慣性設定,跳出一代後,可以按住下蹲,繼續按壓跳躍。 無需按箭頭鍵。

    這樣,您仍然會朝著第一次跳躍的方向前進,一小步一小步的幽靈跳躍。 我們可以稱之為一代跳躍,一代跳躍既可以用於上坡,也可以用於下坡攀登,優點是不會很明顯。 缺點是:

    緩慢,有呼吸聲。

    第二代鬼跳。 第一次跳躍後,接住跳躍,在空中按“S”,落地前鬆開,落地時跳一會兒,然後後退,跳...... 注意!

    第二次跳躍開始,你按下它的時間越長,你跳得越遠,但也更容易顯示。 第二代幽靈跳躍主要用於學習階段,第三代之後我就完全放棄第二代跳躍方式了。

    組合跳躍,超級跳躍(第三代和第四代幽靈跳躍的基礎)。

    跳躍是在著陸前按下跳躍,比過去更早。 沒有台階,並且由於慣性原理,即使您不按下箭頭按鈕,您也會在第一次跳躍時以相同的方向和相同的速度跳躍。 這跳得更高,可以攜帶很多箱子。

    你可以站立,你可以蹲下和跳躍。 (四代鬼跳)。

    三代鬼跳。 三代鬼跳,個人認為是最有價值的鬼跳方式。

    首先,使用一代幽靈跳躍向後退一步。 蹲下並按住後,在落地的那一刻按壓並跳躍(跳躍)。

    注意! 這裡有幾個分支跳轉:

    1.原來的三代跳法是跳出一代,然後拿出三代後,繼續這種跳法。 關鍵是從頭到尾蹲下,並一直向後保持。 優點是可以在按下跳躍的瞬間用滑鼠少量調整方向,以達到轉向的目的。

    缺點:遇到障礙物和轉彎過大時容易顯現。 注意:多看雷達,不要跳到其他鬼魂身上。

    2、後三代跳法是跳出一代,取出第三代後,利用連續跳的原理,放手後,用連續跳跳。優點:根本不會很明顯,最多會壞掉。

    如果你打人,它不會顯示出來。 直接在空中轉彎,繼續跳躍是四代後三代,可以轉回接下來的三代轉身。 (我使用最多的跳躍)。

    (四代鬼跳)。向前跑1或2步,記住此時你是可見的,起飛,鬆開,在空中按壓,降落在地上跳躍。 它主要用於在沒有敵人的情況下追逐和殺戮,或在近戰中。 它適用於三代人。

    五代鬼跳。 第五代是第四代轉彎的基礎,第一跳出1-2個四代,轉彎時,空中滑鼠向轉彎方向略微移動,同時按A或D轉彎,在A或D落地前鬆開A或D,落在壓機空間的瞬間, 繼續。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    現在很多人都要學什麼超級跳,鬼跳! 問題是基本跳躍是否不會。 你連跳都跳不起來,其他什麼都不用說! 不要說幽靈跳躍中的1-4代。 我可以隨心所欲地跳。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    第四代是向前跳躍。

    幽靈模式。

    Ghost Jump 可以使 CT 對您不可見。

    讓我告訴你我的經歷。

    起飛好很重要,如果跳躍不明顯,說明背後問題不大。

    鬼跳時按住CTRL鍵,鬼跳後S空格不可見(連線好,需要多練習)。

    第 1 代跳轉後,按空格鍵......慣性越來越慢。

    如果跳得不好,可以用這個招子撿起2代或3代,也可以在1代中間觀察4周)。

    在第二代開始後(按下時稍長),空間空間s空間反覆出現。

    跳躍比第一代要遠得多,但要注意s時間不要太長,否則會變成落地後的動作,會很明顯)。

    經過第3代CF修訂版,第3代變得非常簡單,並且沒有頻率限制。

    基本上可以理解為兩代人。

    第二代落地後,空間的時機應該不錯,那麼你會發現,就算不按s,也會滑出很長一段路。

    初學者還是不錯的,3代出來還有2代的距離)。

    然後第三代也可以直跳和側身跳,總之感覺很好,無論如何都跳得很遠。

    有些人將其理解為 4 代和 5 代。

    4代,我說4代,3到4

    第三代熟練後,滑鼠向下轉動,相機轉動180度向前跳躍。

    這個時候,殺就比較容易了,當然,鬼鼠的靈敏度應該調高。

    還有一種第四代是向前跑然後跳起來按深蹲空間,簡單但一般在旁邊沒有CT的時候使用)。

    第 5 代是向前跳躍的方向。

    我不知道網上其他人是怎麼想的。

    但鬼跳是靠慣性的,總體來說,第五代是前幾代的配合。

    在通往第 3 代或第 4 代的途中,使用第 1 代或第 2 代向不同的方向連線。

    Ghost Jump 熟練度是關鍵。

    推薦播放這張地下研究所的圖片。

    Ghost Jump 完全播放。

    小竅門 在第三代練習中,第三代的感覺可以這樣練習。 地下研究所從A點附近的門出來,直接跳了下來。

    不流血的感覺是對的。 順便說一句,其他高處也可以是這個)

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