你應該從哪一步開始畫漫畫?

發布 科技 2024-04-08
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

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    在“漫畫設計”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,它不加入分支機構,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    首先,從最基本的人體結構開始,火柴人關節男人這些都精通,然後學習人物眼睛和頭髮表情的繪製,然後學習人物的服裝、動作、細節,慢慢加入人體,然後找相關書籍學習漫畫故事板、構圖、 等。 希望對你有所幫助。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    不如先學素描、素描和水粉畫,畢竟是基礎。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    我不知道,所以你可以上網問問別人。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    學習漫畫,需要學習編劇、故事板編排、繪畫基礎等,有很多知識點需要深入學習。

    角色設計、精細繪圖、線條繪製、著色權、後期調整和填字遊戲等。

    王氏教育品牌是無數優秀的教師以強大的專業號召力打造出來的,一直堅持公司專案總監級教師實體面對面,而王氏教育,無論是創始人還是管理層,都是漫畫專家,了解整個行業、需求、用人,可以無縫對接市場,王氏的教育課程研發也一直是業內模仿的物件, 各專業由一線公司專案主任參與研發和就業對接,學生無縫銜接相應企業。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    首先學習畫漫畫,肯。

    你必須首先學會“繪畫”,這又回到了繪畫的問題,如果你創作+繪畫。

    2.精確使用故事板。 學習影視作品的攝影機位置和構圖,考慮網格大小與氣氛的關係,以及敘述故事的節奏,從而把握讀者的閱讀心理,控制讀者的情緒,使其精彩紛呈。

    3.紮實的藝術技能。 構圖、透視、場景和人物結構狀態刻畫的不斷完善,使漫畫賞心悅目,明亮而深情。

    逐漸形成自己的繪畫風格,使之成為一種標誌,一種品牌。 建議你去光課看一看,裡面有很多繪畫課。

    簡而言之,多讀書,多看,多畫。 勤奮是所有漫畫家不可或缺的品質。 其餘的工具完全是浮雲,可以忽略不計。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    先了解畫漫畫用的工具,呸,這是鳥山明在阿芝的老師

    在拉磊的單本中介紹:dao

    然後畫乙個草圖和素描,它會在你的腦海中留下不同角度和形狀的物體的印象,這將對刻板印象產生很大的影響。 素描和素描也是觀察力和熟練度的練習,沒有表現力動作的漫畫畫不好,沒有腦子裡這些動作的想象怎麼能畫呢,我只學了很短的時間,還在練習。。-

    順便問過乙個學美術的熟人,她畫畫的時候老師是怎麼教她的,她說她幾乎總是自己畫畫,老師只是偶爾指導她。 - 所以多畫畫絕對是對的,畫畫是一件微妙的事情,你必須自己不斷思考。

    然後是複製,可以與素描或其他東西同時完成。 臨摹,提高你的熟練程度,向資深漫畫家學習,看看他們如何畫出人物的動作、表情和背景,如何劃分框架,拉伸相機。

    一旦你可以很容易地畫出你腦海中的東西,你就可以創造它了! (夢想!!

    一部真正的漫畫必須有乙個結局明確的故事,故事情節主要依靠人物的對話和畫面。

    準備好犧牲大量的時間和金錢!!

  8. 匿名使用者2024-01-31

    先畫什麼花草樹木,白我覺得完全沒必要。 6歲上學怎麼了?漫畫和這個道不一樣。

    就像有些人說他們應該先學習素描一樣。 其實,就算學素描,也沒有多大幫助。 有時候我會犯職業病,比如台詞太多,素描太多,看起來不像漫畫。

    岸本(你知道他是誰)在學生時代並沒有正式學習繪畫。 他依靠的是他對龍珠的熱愛和對鳥叔叔的崇拜。 他整天都在模仿他畫的漫畫。 一開始也很糟糕......繪圖最後,他終於畫出了和鳥叔的漫畫一樣的畫。

    在你畫畫之前,你必須考慮你想畫什麼。

    漫畫比技巧更有趣。

    但一開始還是要弄清楚角色頭部和身體的比例,這很容易忽略,慢慢從2個頭部和身體中畫出來。

    反正有興趣,堅持是最重要的。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    初學者學習漫畫的主要內容是:“書房四寶”! 哈哈,其實是橡皮擦、彩色鉛筆(或記號筆)、鉛筆、鉛筆、鋼筆(有些角色有幾縷細頭髮,用它來畫畫,也可以用細筆畫)。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    還。 中學學者學習繪製圖形的幾何結構,三維。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    我第一次學習畫草、樹和花,6歲開始畫畫。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    造型,如果能先學素描的話。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    初學者首先要了解漫畫,然後掌握繪畫的基礎知識,下面我們來談談漫畫的創作分工過程:

    輕量級課程,這個平台可以了解很多與漫畫相關的繪圖資料和內容,這對學習漫畫有很大的幫助。

    寫原創劇本,或者把**改寫成通俗易懂的文字,需要一定的文字故事板技巧和畫面感。

    這一步是主要編劇的工作,主要是通過故事板將劇本轉化為草圖,這決定了故事的可讀性和裝飾性,並且知道如何運用模型的知識。

    鉤子是鉤子助手的工作,主要是把精細的草圖和輪廓線,做成好看的線條,要求工作人員具有一定的人體結構和設計能力,這也是很多剛入行的從業者都接觸到的崗位。

    線條塗好後,需要使用著色、陰影、燈光和特效。 著色和勾鉤的地位幾乎是一樣的,也是乙個剛剛進入這個行業的崗位。

    以上就是當今漫畫行業的主要分工,經過多年的發展已經非常明確,如果同學們打算從事漫畫行業,可以根據自己的長處進行發展。 當然,全能主寫已經是時代潮流了(除了劇本,其他什麼都可以精通),如果越是精煉,那麼自身價值越高,就越難被取代。 如果你對此感興趣,也許你就是無可替代的優秀漫畫大神!

    上述漫畫創作的分工是編劇、故事板、大綱、著色。 學習順序從透視和人體繪畫的基本知識開始,這樣才能打下基礎,打下基礎後,講故事、畫故事板、畫線條和顏色的能力,從而達到預期的學習效果。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    初學者繪畫漫畫女孩教程。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    首先要畫出結構框架,保證人物不變形,然後在圓形或方形框架的基礎上慢慢畫出想要的線條,最後新增衣服和面部特徵。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    先畫人體再畫靜物,如果只是個人興趣,這樣就好了。 如果要了解更多資訊,則需要繪製表示式。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    要開始漫畫,你必須學會畫出人物的基本結構,比如眼睛、鼻子等,然後掌握這些基礎知識,然後才能深入學習。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    隨心所欲地畫畫。 無論如何,我必須看動漫。 如果你看得太多,你會畫出那個形狀,,,你必須練習。

    繼續練習。 畫一些火柴人動態是可以的(最好有情節)。反正我就是這樣來到這裡的。

    我要(現在)重複一遍。

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