我想對玩LOL的人說些什麼,請注意,這並不適合所有人

發布 社會 2024-04-05
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    你為什麼沒有好好的dota可以玩,哈哈,,,就是因為dota1v5崛起後哈哈就不能了。。。哈哈就是靠隊友配合。。。各式各樣的招式,各式各樣的犧牲......

    如果你不合作,或者你故意不合作...... 這個人玩不起哈哈...... 可以直接遮蔽。

    雖然有人說LOL是對DOTA的模仿。 但是為什麼dota組出來了哈哈你有沒有想過?,他們放了乙個很好的dota卻沒有得到它,讓你抱怨的哈哈為什麼為什麼?。。。你有沒有想過......

    因為哈哈是為了一起玩而出去的。。。這是一款讓人放心將背交給隊友的遊戲,這不是遊戲。。這就是從乙個人身上訓練出來的,犧牲,合作。

    艱苦奮鬥的精神...... 所以,罵哈哈的人其實並不懂遊戲...... 純手工擊打)。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    遊戲為什麼要認真,被罵的時候聽不進去,找樂子的時候罵別人,我玩了500多局才贏,時間玩夠了,冷靜,匹配是高手和新手,罵人大多是2b新手裝神。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    反正不想被坑,可以努力練習排名,在1500上,你全有配合,你不想被坑嗎? 你去玩電腦,

  4. 匿名使用者2024-02-04

    前額。 樓上的人有些誇張,中國人哈哈好像還沒產生出12673戰力的神。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    絕對同意,我想以我哥12673的戰力玩不到半年,就變成了6435真是搓了,什麼樣的配合,我只能玩排名,不然就疼了,希望排名不要再坑了,排名最好找自己的Y。 希望。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    哈哈,沒錯,就是這樣,我現在要刪掉遊戲了,尼瑪太可憐了。 不管是一匹馬,還是一排。

    我陷入了困境,我狠狠地罵人,這是我最討厭的。 如果你出去,你會被阻止。 直到現在,我都不知道我拉了多少黑色。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    冷靜點,每個人都有坑。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    同意,我被雙打野和雙ADC的陣容坑了無數次,別說第二選擇和第二撤退了,戰鬥力直線下降,我現在正在爬坑。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    說實話,現在的國服玩家在玩單人遊戲的時候真的很犀利,就是加起來。。。 唉。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    我也深深地感到,我經常被欺騙。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    1.投降之王,送分的男孩,菜園園長,連輸30局。

    2.我負責先死,食物很棒,我是小學生,菜很公開。

    3、塑料王爺,不要等速決,拿大神降級,我先送去作為貢品。

    4.菜是一種境界,咱們先殺了別人,都是隊友的錯,一路掉下去。

    5.第六人稱,敵方間諜,路上各種送行,路上各種送行,愛玩。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    我不玩遊戲,但我不喜歡別人玩,我覺得不玩不好,玩不好。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    你說的是兩種人,玩哈哈的人,不影響現實生活,如果是哈哈玩的人...... 哼:不一定。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    重要的是心理問題 合理控制自己 平時玩這種遊戲是用自己的自強自強來玩的 因為你想向別人炫耀自己的成績哈哈 玩自己的自強虛榮心 你的高等級 經常看不起別人 會噴 低等級會噴別人 高等級 還是靠人民幣玩遊戲 也是虛榮心的表現 所以玩這種遊戲取決於你自己的心理 玩 合理控制自己就是這麼強 驕傲的態度 把這種遊戲比起來玩個人技能 不賺錢 不顧一切地玩遊戲搶錢的人 除非你是土豪,否則你可以合理控制自己 不要想著自己賺錢,看不起別人 技術敗類別人還是會噴你 平時這種人是最被別人鄙視。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    不,這是個人喜好。 它也可以看作是一種精神寄託。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    這個問題在te5lol區有詳細的解釋,在策略百科中,

  17. 匿名使用者2024-01-22

    遊戲可以玩,但有控制權。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    哈哈 人生的三大幻覺:1我可以反擊。

    2.草地上沒有人 3這個可以贏(翻轉)。

    簡單說一下,就我的理解而言,因為三大幻覺沒有固定的術語。

    第一種是經常出現的情況,從血量來看,看自己有應該能反殺的技能,吃完飯後發現技能是空的,所以就死了。或者我想起了對方的關鍵技能,以為可以炫耀一波,卻忘記了召喚師技能變好的時候,希望破滅了,於是死了。 無聲的眼淚。

    第二個實際上是在提醒人們,每個灌木叢中可能蹲著乙個蓋倫或五個敵人。 我不想繞道,因為我沒有眼睛,不想繞道而行,最後發現草叢中沒有人。

    第三種感覺是球隊不甘落後,我覺得我可以作為乙個團隊打球並獲勝。 在打群的時候,我發現對面AD的成型速度和我們這邊肉盾的成形速度不在同一條線上。 其他崗位的裝置也存在差距。

    那時,我意識到經濟可能會差 8,000 或 10,000。

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