如何為FLASH製作雨效果,更多細節

發布 科技 2024-04-24
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    你什麼都不用**,做乙個電影剪輯元素,畫一些對角線,讓它們從上到下移動,然後複製這些貞操,貼起來,你做的越多越像下雨,如果現實主義是在地上花幾個水圈,然後拖到場景中, 把它放在乙個深色背景的圖層上,這樣它就會一直被拉下來,這個過程主要是耐心和繪畫水平。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    1.新建圖層,大小為550*400;將背景圖層顏色設定為藍色或其他顏色,或將背景拖動到背景上並鎖定。

    2.新建乙個圖層2,在圖層2上畫乙個雨滴,使用線工具,然後將其轉換為元件圖1,然後畫乙個圓圈做乙個水波元素,去掉填充顏色,線條顏色為白色,適合大小,然後轉換為圖形元素 2、 然後做(電影剪輯)符號:

    1.製作雨滴並放下它們。 ,使用“選擇”工具將雨滴移到上方(最好是文件上方一點),在第 15 幀處插入關鍵幀(如果雨很急,則短,如果不急),然後向下移動線條,選擇第 1 幀和第 15 幀之間的任何幀,然後選擇乙個傳統的補間。 然後在第 16 幀插入乙個空白關鍵幀,將水波拖動到雨滴的末端,並在第 36 幀插入乙個關鍵幀)。

    在第 16 幀處使水波適度變小,然後在第 36 幀處將水波 alpha 值更改為 0

    2.或者用另一層做乙個水波。 鎖定圖層 1 以建立新的圖層 2,在圖層 2 的第 15 幀處插入乙個空白關鍵幀,使用橢圓工具(描邊為灰色,填充顏色為無)線上下方繪製乙個橢圓,選擇第 15 幀並將其移動到第 16 幀,在第 35 幀處插入關鍵幀,使用變形工具放大橢圓, 使用“選擇”工具單擊橢圓,將其透明度設定為 5,並在第 15-35 幀之間建立補間形狀。

    3. 點選場景返回場景,按 Ctrl+L 開啟“庫”面板,將符號影片剪輯拖拽到場景的第 2 層,調整到合適的位置,在第 170 幀處插入關鍵幀。 使用選擇工具點選符號例項,在屬性面板中寫下例項名稱,隨意寫,我在這裡寫了mc(如果你不寫mc,請把mc改成你寫的**名稱)。

    4. 建立乙個新的圖層 3 並在第 1 幀處插入 **:i=1; 在第 2 幀處插入乙個空白關鍵幀,並將以下內容複製到“動作”面板中:

    if(i<100){

    duplicatemovieclip(mc,"a"+i,i);

    setproperty("a"+i, _x,random(550));

    setproperty("a"+i, _y,random(400));

    i++;在第 3 幀處插入乙個空白關鍵幀,** 用於 gotoandplay(2);

    再次嘗試 Ctrl+Enter。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    做乙個雨滴元素,然後隨機拿出很多雨滴,它就不會出來。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    下雨要在ps中做,然後匯入閃光燈來轉移位置,如果用閃光燈不知道用多少,效果就不是那麼自然了。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    很簡單,做乙個雨滴效果,然後複製很多,不是很好嗎。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    用Flash軟體製作雨動畫有兩種方法,一種是**法,另一種是視訊編輯法。

    1. ** 法律。

    1) 使用線工具繪製 Raindrop 元件並將其命名為 rain

    2) 返回主場景,在第乙個關鍵幀處插入以下內容

    function begin(mc)

    end of the functionfor (i = 0; i < 600; i++)// end if

    if (this._x >

    end if

    if (this._x < 0)

    end if

    } // end of for

    stop ()

    3) Ctrl+Enter 測試視訊效果。

    2.視訊編輯方法。 (略)。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    1.匯入乙個雨動畫gif**,製作乙個短片剪輯符號,直接放入場景中,根據情況調整圖層模型。

    2.首先,製作乙個雨滴陰影剪輯元素,並使用腳聲鍵好友語句命令使雨滴形成雨景。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    從生產步驟的角度來看,您希望使用斜線覆蓋垂直線,線在兩層中相交的點是雨滴。 您確定第 1 層被第 2 層覆蓋嗎? 圖層 1 應向右縮排,兩層將自動鎖定岩石。

    如果圖層 2 沒有被遮罩,你可以用滑鼠將圖層 1 拖到圖層 2 的底部邊緣,你應該會看到效果。 如果這不起作用,請嘗試分解第 2 層 (Ctrl+B) 中的元件。 當兩個圖層都鎖定時,您應該能夠看到效果。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    有點亂,你戴著口罩幹什麼。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    1. 建立乙個大小為 550*400、幀率為 12fps、白色背景的新文件。

    2. 將準備好的材料匯入舞台,並執行 file-import-import to stage 命令。 並將尺寸設定為550 * 400,並全部設定在中心(水平和垂直)。

    3. 選擇材料並按 Ctrl+B 分解 ** 並鎖定圖層 1。

    4.建立乙個新的圖層2,在舞台上畫乙個橢圓,用none填充,描邊顏色是

    5. 在場景中繪製五個並列的圓圈,並將這五個圓拖到橢圓中。

    6.選擇工具箱的選擇工具,選擇整個圖形的下半部分,按刪除鍵刪除下半部分。

    7. 建立乙個新的圖層 3,在工具箱中選擇線工具,然後繪製四條直線。

    8.在工具箱中選擇工具,調整繪製的四條直線,形成圓弧。

    9. 調整後,選擇第 3 層的所有線,按 Ctrl+X 進行剪下,然後選擇第 2 層的第一幀,按 Ctrl+Shift+V 貼上到位。

    10.選擇圖層3,在工具箱中選擇線工具,在屬性面板中設定描邊高度為4,在場景中繪製兩條直線。

    11. 選擇圖層 2,選擇 油漆桶 工具箱,然後用不同的顏色填充每個形狀。

    12. 調整場景中第 1 層和第 2 層中圖形的位置。

    13.儲存測試,儲存名稱為沙灘傘,ctrl+回車測試效果。 就是這樣。

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