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這有幾個主要原因。
1. 國家政策在很大程度上限制了中國單機的發展。
2.中國人對遊戲從業者的歧視。
3、遊戲開發者沒有經驗,想積累經驗,不允許有資金和時間。
4、與國外作品相比,國內作品有很多缺點,只能開拓國內市場。
5、國內玩家沒有付費玩遊戲的習慣,只想免費玩,不想付錢給開發者,這對於只有國內市場的遊戲開發者來說是非常致命的,他們賺不到錢甚至虧錢,無法繼續提高自己的遊戲開發能力,做出更好的作品來開拓海外市場。
6.由於賺錢難,遊戲的可玩性被賺錢的能力所取代。
7、由於上述原因,馬不停蹄的惡性迴圈導致了中國單機的幾近絕跡。
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你真的要問廣播電視局這個問題。
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根本思想變形了,怎麼辦?
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《Ask》第4場跨服決賽今日開賽,決戰精彩迭起!跨服聯賽之王的至高無上的榮譽,誰能奪冠,敬請拭目以待。
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因為沒有暴力,沒有血腥......最後,什麼也做不了,所以沒有辦法儲存。
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你去炸毀廣播電視局,你就會得救。
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有希望,國產單機近年來發展非常迅速,出現了幾款比較新穎的單機遊戲。
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是的。 我國還有很多狀況良好的單機遊戲值得我們娛樂,比如Minecraft網易雲版、貪吃蛇等。
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沒有希望。
這是乙個網際網絡時代,有這麼多競技遊戲可以玩,誰會去玩單人遊戲。
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當然有希望。 單人遊戲更容易玩,我更喜歡單人遊戲而不是其他遊戲。 對於女孩來說,操作起來更容易,如果有乙個好的故事情節並且遊戲緊密相連,那就更吸引人了。
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單機遊戲被淘汰了,但現在玩遊戲的人少了,偶爾還是有人玩單機遊戲。
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單機遊戲本來就是乙個固定的小眾市場,而國內的盜版也產生了一系列的影響,最大的就是相關人才被挖走了做手遊,現在手遊市場越來越火爆,對單機市場也有一定的影響。
二是我國單機題材背景,歷史系列差不多都是日本打的,那種有巨集大場面的技術跟不上,如果只找個更好的IP做,資深單機遊戲玩家怕也會脫離這個群體。
而李適的單機遊戲現在更多的是移動化開發,類似網易遊戲品味軟體的出現也就出現了這種現象,只能說雖然危機很多,但市場裡的人也在不斷努力。
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國內帆源遊戲畫質和真實性較差; 國產單機遊戲大多是針對兒童的,而國外的單機遊戲主要針對的是年輕人和中年人; 國產遊戲在武術上也算是成功了,其他遊戲則非常缺乏。
如果要將完整的紅色警報系列移植到手機上,則某些操作將無法完成。 因為有些操作是用滑鼠完成的,但手機上沒有滑鼠。 如果移植了這種遊戲,那麼遊戲將無法順利執行。 >>>More
之前開發的好的單機遊戲基本都是盜版玩家,公司沒有後續資金,投資人看不到賺錢的希望,所以轉而開發成本低、收益多的網遊等快餐遊戲。 久而久之,中國基本上沒有人製造單機了。
秦彥 不過劇情長,畫面還算可以接受,只是比較昏暗,雖然有空間停頓,但是他沒有進入幻影三戰的戰鬥介面,想要同時控制5個人,把技能放進去,還是很殘酷,不過習慣了就好了...... >>>More