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WLK的戰士作為坦克有很多缺點,這是職業設計的問題,戰士通過及時開啟救命技能而不是像QS那樣連續生存,救命技能沒有DK那麼多,所以整體看起來要脆。
如果不是ZS救了老闆的命,當坦克就要殘廢了**。
不過,狂戰士的DPS在WLK上很出色,你可以考慮走傷害輸出路線
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防禦戰的PVP早就被削弱了,降低了盾牌上的網格值收入,但80級狂暴戰DPS還是很厲害的,但是需要一定的裝備和技術,裝備的搭配也需要一定的經驗。
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公平公正。 盡職盡責的人都扮演戰士。 萎縮的男人會玩那個。 不,不是。
遊戲反映了乙個人的道德品質。 等。
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Orange Axe Warrior 的輸出令人印象深刻。
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勇士dz fs ms感覺他們是暴雪的幾個主流經典職業,怎麼能說不好玩。
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1.威望:銀色北伐軍-頭盔。
附魔(做任務要友好,然後買長袍刷YX地下城提公升),霍迪爾之子——肩膀附魔(從風暴峭壁的K3開始任務,一路走到女人村,然後繼續做任務,直到霍迪爾的聲望被啟用,然後開始做每日聲望提公升, 敬拜大約需要 1 個月的時間)。
如果你一開始沒有足夠的聲望,請先使用TBC的附魔,頭時間,肩膀Odoll或占星家。
2.盾牌凶狠小姐:能嘲諷就能嘲諷,不能嘲諷就先懲罰砸、毀、盾擊、勇。
3.有人補充道:具有速度衝鋒、雷聲、挫折咆哮和衝擊波的怪物。
4.切換目標:
有暴民干擾嗎? 然後按你的 V 鍵,開啟怪物的生命條,並指向生命條。
切換Tab鍵後不用自動攻擊,切換後有技能不是可以嗎,技能cd? 沒有憤怒? 切換後按T鍵(系統預設自動攻擊,如果要越過該鍵,則找到該鍵並將其重置為手)。
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1、收集妖怪的時候給法則妖獸充能,一般不會有太多的FB法則妖怪,物理妖獸會來打你,雷霆來襲、後退2步衝擊波,怒氣就足以說是挫敗感,然後輪流摧毀,英勇開獸時用得少,憤怒是不夠的。如果你的隊友非常無拘無束,而你還在收集怪物,那就讓他死吧。 記得開啟盾牌方塊和法術反射,拉動群怪記住標籤和斬擊。
2.當前版本不需要破護,可以直接破壞一擊,記住上次破壞符文。
3、ZST還是先把防禦技能堆到520+,生存是最重要的,三度不用刻意追求,現在裝備屬性差不多,可以X一些威力更大的寶石。
衝鋒後會跑到怪物身後,注意自己和怪物的位置,適當地俯下。
6.如果嘲諷沒用,就用懲罰打它,或者其他眩暈技能,**猛擊什麼的。
7.如果把怪物拉得更亂,不要使用巨集,控制不好怒火就會挨罵,全鍵盤操作也沒那麼麻煩,還可以鍛鍊你的操作和意識。
8.經驗很簡單,不管別人怎麼鄙視你,都不要放棄。 T都被罵了。
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1.如果戰士t組在團中,上來雷霆,然後挫敗,這樣你就得到了對怪物的第一手仇恨,然後使用衝擊波,在分裂的同時按下這些技能,並利用剩餘的時間摧毀加順分裂(用穿甲雕刻)。
2.沒錯,就在網上。
這個普通的試煉畢業全身紫3000gs就可以了。
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WLK已經成為過去,現在版本的國服功能非常強大,輸出和MT都走在前列。 很有前途。