ZS 如何提高我的 DPS 50

發布 遊戲 2024-05-10
22個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    技巧:1、撕裂+死亡,沒有意外,現在撕裂已經被壓制住了。

    2.全程不斷撕扯,技能順序優先,壓制、致命、斬殺、猛擊、3、根據怒勢,英勇。

    4、用完殺戮階段前多餘的怒氣,斬斷狂暴的姿態開肆無忌憚,開+怒火技能,SP,行好,盡量不要破怒。優先使用技能來壓制、砍殺和殺戮......

    字形:小字形基本不受影響,2個大字形:1、斜槓; 這必須,2,撕裂或按下字形; 相比之下,撕裂可以節省憤怒並節省 1 個輸出技能時間。

    壓制,更容易造成傷害。

    達到以上條件,以你現在的裝備,打2500左右的傷害,問題不大,而且穩定在2200+以上,就算沒有增益

  2. 匿名使用者2024-02-09

    我個人覺得你的殺傷力比較少,猛擊是在沒有技能的情況下使用的,建議你先死比猛擊,Zam的BOSSDPS比較低你的dps比較正常,打其他BOSS可以達到2000+,符文一般都是撕殺,但是用的是勇殺,你的速度還不夠快,無法先擊中它。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    自己做乙個施放英雄一擊和撕裂的巨集,把它放在第乙個鍵上,開始充電,然後按兩次第乙個按鈕,這樣你也可以在撕裂的同時觸發英雄一擊的CD,當你按下它時,你不會撕裂......

    然後是致命、壓制、斬殺和利刃風暴。 (不要問我後面的鑰匙,很難......輸出執行時按 6。)

    這個關鍵插槽對個人很重要,最好把怒火放在上面,讓它走捷徑。

    A鍵和D鍵也可以根據個人習慣進行程式設計和佩戴。

    大字形我用了掃撕,畢竟在戰鬥中觸發擊殺的9%幾率有點低......另外,你的AP和暴擊有點低,不知道是不是處於全buff狀態。 我個人覺得暴擊疊到38%-42%左右比較合適,AP越高越好。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    戰鬥,對吧?

    給你NGA的位址和WOW英雄榜的位址,我用pve**戰鬥天賦自用,裝備等級是,哪個太陽源井是3T6+T6手頭,胸口是硬化的氪石鎧甲,手是永恆的黑手套,褲子是熱血沸騰減速的神聖懲罰緊身褲, **是大眾商品前身FM斬殺、戰場項鍊和斗篷、憤怒徽章戒指+品牌戒指、珠寶恥辱碎片+狂戰士。

    團隊buff滿滿,布脂打3100+

    **戰鬥命中率在90-120之間還可以,看臉,我是97

    輸出上基本沒有迴圈,手上撕裂,撕裂不補,哪個技能強勢,CD時用猛擊,不用英雄打擊,哥哥打怪的時候更習慣掃蕩攻擊。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    **戰鬥輸出中最大天賦的關鍵是放棄至死。

    選擇憤怒恢復,輸出方式:雙手撕扯,然後無腦猛擊,以壓制觸發壓制,以砍觸發斬殺,當憤怒滿時,他彎手英勇一擊發洩怒火。

    我的天賦適合無腦斬殺的最後階段。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    房東留下了乙個電子郵件位址,我會把它發給你。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    然後你必須先把你想帶的天賦發布到 dps。

    **橫衝直撞?

  8. 匿名使用者2024-02-03

    嗯,能堅持戰士譚路線的都不錯,雖然這些版本的勇士譚弱了,我跟大家簡單說幾點,首先,所有的坦克都加了復仇效果,多少復仇是靠你的耐力和當前傷害來計算和疊加的,復仇簡單來說就是為了增加攻擊強度, 增加傷害,間接增加仇恨,那麼那些武者的技能就是攻擊加成,顯然,盾牌兇猛是最重要的單痛技能和傷害技能,但現在很多情況下,都不是單傷害,而是AOE,戰士的AOE技能無非是雷霆,順斬,**波,對防禦的爆炸沒有任何加成, 而DK的精神是無法比擬的,人玲打了10萬,20萬,無法比擬,再加上憤怒系統的重組,你會覺得憤怒是最大的問題,當你把技能,previ拉扯妖怪,抵擋妖怪,**加你活下去,就夠了。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    ZST的話 希望你對T有一定的了解,當你選擇T的時候,不要因為戰士T的崛起而去玩,然後戰士復仇先疊加傷害,第二盾猛擊,第三破壞打擊,復仇好用,盾牌猛擊30點憤怒,一般情況下, 狠狠地擊中盾牌 你可以來到盾牌屏障,這取決於你的選擇,是儲存憤怒還是消耗憤怒讓自己吸收傷害。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    你可以拿著它...... 你的DPS不如硬點那麼現實。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    **戰士的輸出必須要灑**的姿態,但仇恨更多 高燁沒有減少仇恨的技能,他看著仇恨統計要撕裂,天賦洗掉重傷,眼淚能產生一口鮮血的jn可以壓制住,好了,說正事吧, 上去撕扯,然後就應該有死亡(殺傷力和攻擊力繫結在乙個巨集觀上,很簡單),關於死亡,砰的一聲,憤怒不足以殺戮和猛擊,有壓制就壓制,有砍殺就殺,不要轉身,不要英勇,那你就恨得高,就像這個迴圈對你的仇恨比MT少1000左右(撕扯已經上了喔, 而當務之急是壓制“殺死”砰),仇恨比MT少1000 估計這個時候你們一行人的嗜血也結束了,換個暴戾的姿態考艾島魯莽轉身,有砍就轉身,沒有砍死好吧,祝你有乙個好的DPS,呵呵! 不要在裝置上太差!

    否則,就沒有比較的餘地了! 如果拿斧頭,沒有buff爆45%最好(40%也很勉強),打9%,其他都堆積ap,越高越好,此刻我正在爆,命中(156),AP2372打胖子時buff漲3800的dps很犀利! 呵呵,也是我們團隊不是很厲害,不是那些4000+ dps,不過我覺得就夠了!

    另外,可以看看重傷**戰士的天賦,到時候壓制不住也不要鬱悶! 我上的小字形是充能字文+血腥憤怒字文+戰鬥字文大刀+壓制血怒一用。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    對於**戰,裝備的好壞只能決定你的好基礎,但對於技能好的朋友來說,可以彌補裝備的不足,首先你要看你的FM是否正確。

    之後就是技術問題了 **戰鬥技能釋放的優先順序從高到低 是斬擊 壓制 撕裂 死亡猛擊 當然,你很少需要在FB的時候喊出戰鬥吼聲 作為我自己,我也是這樣 與彎怪戰鬥 衝鋒起來 撕裂 一一看反騎恨 幾乎是開闊的 掃蕩+反擊風暴+刀鋒風暴 畢竟, 這是乙個很大的dps技能 也很容易發射仇恨 當BOSS被衝鋒時,撕死然後基本壓制和擊殺 死亡和撕裂都沒了,別忘了補 如果cd,你也可以讀大滿貫,最後你什麼都不用**,讓你的衝刺達到三秒就可以揮舞了。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    我玩SW的時候從來不用經歷風雨,比如打布胖,怎麼打,說不定對你有幫助,或者有些缺點。 i

    獵人誤會的時候,會服用烈性的憤怒藥水,然後找乙個最靠後脂肪但可以輸出的位置,邊走邊扯,我的頭髮被壓制住了,沒有馬上用上,先看死殺,因為我裝備比較好,所以不缺怒氣的問題, 基本上有死先死,殺傷力CD一到就會放出來,殺也是,有了殺字形,也有先殺,但只能先死,然後一定要壓制,再殺,實在是沒什麼本事砸, 就秒的輸出效率而言,殺傷力最高,然後壓制,我平時都是這樣輸出的,從頭到尾和BOSS戰鬥,不變,別說之前的暴風了,那只能減少我的二次傷害,不要在擊殺階段一直殺,沒有正常的hi輸出

    一樓的老大哥,勇敢是只在激烈的戰鬥中使用的符文!!

  14. 匿名使用者2024-01-28

    它有多有天賦? **怎麼樣?

    **戰鬥的最佳輸出**是斧頭和長柄,所以最好的輸出**是魔法脊柱,天賦中的斧頭和長柄專精必須是5點。

    同時,在天賦上,有靠壓制殺戮的,也有靠勇敢壓制的。 就個人而言,我認為沒有區別。

    目前是英雄加壓制,字形伴隨著英雄字文。

    **戰鬥輸出,關鍵是旋風,加上橫掃。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    前提條件:天賦雕文寶石附魔沒問題。

    技術:1 開始用手撕扯,並在整個過程中保持撕裂狀態。

    2 當壓制斬擊技能被觸發時,憤怒< 50% - 壓制憤怒 50% - 優先斬擊。

    3 發洩你的憤怒,勇敢地擊打,當你充滿憤怒時猛烈抨擊。

  16. 匿名使用者2024-01-26

    舉起你的手在撕裂處衝鋒,然後是無限的猛擊流。 全程不斷撕扯,壓制殺殺,即刻使用。 憤怒高達60%的勇氣,至死不渝。 這個過程是猛擊 - 壓制 - 砍殺 - 殺戮至死。

  17. 匿名使用者2024-01-25

    最好去NGA找**什麼樣的東西更完整,更有注釋,這樣可以更好地理解,比直接看圖片要好得多。

  18. 匿名使用者2024-01-24

    去網上搜尋戰士人才,就會有一堆出來。

  19. 匿名使用者2024-01-23

    先生在三樓。 3400??

    該團隊對 JD 3987 ZS 的漂浮意猶未盡。

    手法差不多,喝20%提速就很好了。

    但你忘了直奔主題。

    在**天賦的最後一滴眼淚之後,斬斷狂暴的姿態。

    喝得快一點,這時候,開啟怒火,一般怒火是好的,怒火差不多滿了。

    殺戮通常為 8000 9000

    由於憤怒效果,前 3 次斬擊最好是完全憤怒。

    之後,無腦殺戮。

  20. 匿名使用者2024-01-22

    團隊增益 戰鬥藥瓶 磨刀石 **輸出類 氣。

  21. 匿名使用者2024-01-21

    人才是由裝置決定的。

    麻煩 lz 或貼上裝置和特定屬性。

    另外,不管是**Z還是狂暴Z,暴力和AP和命中,匆忙都很重要,不是你想象中的ZS堆砌的東西。

    所有屬性協同工作。

    命中和暴擊是基礎。

    只有達到標準,我們才有資本談別的事情。

  22. 匿名使用者2024-01-20

    偏斜 2-5 級。

    將你的招架幾率提高 2%。

    增強的解理 3 級 3。

    撕裂技能每啟用一次,其流血傷害效果增加35%。

    戰術精通 5 5 個級別。

    改變姿勢時,您最多可以保留 25 點憤怒。

    強化壓制 2 2 級。

    使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。

    憤怒精通 1 級 1。

    降低 33% 的憤怒降低率。

    重傷 3 3 級。

    你的暴擊會導致目標流血,使他們受到相當於你**平均傷害值 60% 的傷害,持續 12 秒。

    穿刺 2 級 2。

    在戰鬥、防禦和狂暴姿態中的各種技能的暴擊傷害倍數增加 20%。

    狂暴] 33 分。

    震耳欲聾的聲音 5-5 級。

    將戰鬥吶喊和沮喪咆哮效果的半徑和持續時間提高 50%。

    殘忍 5 5 級別 5.

    使用近戰**對敵人造成暴擊的幾率提高 5%。

    刺耳咆哮 1 級 1。

    眩暈戰士附近的所有敵人 6 秒。

    血狂 3 級 3。

    受到暴擊後恢復總生命值的 3%,持續 6 秒。

    強化戰鬥吶喊 1 級 5.

    戰鬥吶喊對攻擊力的影響提高5%。

    強化斬擊 2 2 級。

    將你的斬擊技能的憤怒消耗降低 5

    狂暴 5 級 5 級。

    在受到敵人的暴擊 12 秒後,最多可進行 12 次近戰攻擊,獲得 25% 的額外傷害加成。

    死亡的願望 1 級 1。

    啟用後,你的物理攻擊傷害增加 20%,你對恐懼免疫,但你對所有攻擊的防禦力會降低 20%。 持續 30 秒。

    增強攔截 2 級別 2。

    攔截技能的冷卻時間減少 10 秒

    增強的憤怒 2 等級 2。

    使用狂暴技能後獲得 10 點狂暴。

    亂舞 5 5 級。

    命中暴擊後,將接下來的 3 次近戰攻擊速度提高 30%。

    嗜血 1 級 1。

    立即攻擊目標,造成相當於你攻擊力 45% 的傷害。 此外,你接下來的 5 次成功的近戰攻擊將為你恢復 10 點生命值。 效果持續 8 秒。

    另外,你可以獲得10-16的額外憤怒,持續30秒(取決於你的速度)。

    副手的**專業化使你的總dps提高5%左右,PK增加的傷害可以忽略不計。

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5個回答2024-05-10

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