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這是對當時公告的解釋
1.新教派魔王村,妖族角色(殺狼、骨精靈、虎妖)可在魔王村參拜。 宗門技能說明:
1)氏族力量:魔王村的基本技能。
2)飛沙和石塊:法術攻擊多個目標,傷害結果會產生法術波動。
3)三摩地真火:法術攻擊單個目標,傷害結果會產生法術波動。
4)火焰印記:隨機召喚乙個火焰印記,火焰印記的生命值與消耗的氣血量有關,可以分擔角色受到的傷害的一半。在回合結束時,火焰印記有 3 回合的特殊效果。 最多可以同時存在兩個印記。
5)守護者標誌:隨機召喚乙個守護者標誌,守護者標誌的生命值與消耗的氣血有關,可以分擔角色遭受的一半傷害。在回合結束時,守護者印記有乙個持續 3 回合的特殊效果。 最多可以同時存在兩個印記。
6)點燃火焰,乘風而上:創造乙個臨時的魅力,增加鞋子的臨時速度。
7)魔王降臨:給自己新增魔王降臨狀態,並增加連續回合的法術暴擊和法術波動下限。
8)飛星流火(特技):從天外召喚隕石攻擊隨機敵人,自己的血脈和血量越低,召喚的隕石就越多。使用後休息一圈。
解讀:該來的總是會來的,最後在廣大玩家的期待中,魔王村出山了,這8個技能的設定與原來官方資料介紹基本一致,從技能介紹可以看出魔王村的法則定位為波動法術傷害,結合引入的法術波動的野獸決定,感覺一般設定應該差不多,造成的傷害會在倍數上波動,值得關注的是6 7兩個技能,乙個是速度的臨時附著的出現,會影響整個競技玩法,這意味著寶寶有可能因為角色速度而進一步變弱,還有一點可能意味著角色變慢了,其餘的屬性都沒能減慢。總體來說,從技能設定來看,魔王村宗門的可玩性非常高,同時也給目前的競爭態勢帶來了很大的變化。
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所有魔法加分,所有增加精神力和法力的裝備都是重中之重。
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魔王是乙個非常發達的教派。
後期是主力,前期可能更難。
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奇幻西遊手遊魔王翟宗解析:
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競爭就是5個妖族,高靈修高寶,反正都是各種jp一般任務活動湊合著比拼,至少要保證4個妖族,有1點分為體態和抗性別以為妖族加抗性會下降,為了突出血脈生長的優勢,加上抗性是為了保證血脈質量,平時帶上乙個中心變成蝴蝶,必要的話再施展普陀的魔咒和武莊的魔符,活動不會很弱,我就是這樣加的。
當然,任何法律制度都要保證項鍊高,衣服是遺物,**是必須的,不管怎麼加分! ~
不過你要想清楚,以後要想比拼,洗一點就是一件很麻煩的事情,跟坐騎、提神、提神、比單妖價效比要高,寶寶最好搭配法寵,因為你是第二系統,人和寶寶在一起在幾秒鐘, rs數量不行,還不如高妖心泰山戰神。 普通法寵物妖心法是必須的,而且最好有精神上的集中,一般是一攻一法上線,活動,寶寶的不多。
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百級數,修復是必須的,至於加分的方式就看你想玩什麼路線了,可以在網上找找,物理攻擊的BB現在是可選的,=等級高而且是鬼將還是吸血。
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修武功,將妖孽全部加去,帶上靈衣,靈項鍊,高修點。
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前幾天,我還又玩了一次奇幻西遊。 如果你玩 MW 加分:五個惡魔。 (現在幻想,如果你不新增它,你根本無法玩。 等級:前30名掃t,30-55找到59級,幽靈55-59找到69級。
建議從一張滿滿技能點和全修的59點卡牌開始 留下足夠的經驗值來生69到69張牌 到5000萬經驗值到89 想要玩得開心,技能一定要滿,修得不宜太低。
寶貝:任何能觸犯法律的人都可以做到。
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玩什麼級別。
將點數加到 5 個魔法。
不要隨意花費銀幣,按重要順序排序,技能,修煉(攻擊法則修煉、寵物攻擊法則修煉、人類防禦、人類法則防禦、寵物防禦、寵物法則防禦、人抗封印),
法寶(附於靈玉、金甲、盤龍),
變身(魔王向牛魔王學習)。
在裝備方面,最重要的是得到一條好的項鍊。
其他人並不著急,所以平民應該慢慢來。