-
三代:深蹲+s不鬆(記住關鍵點,不要放s)跳,落地時按跳瞬間,只要掌握好時機,就可以玩得很遠(就像從樓上跳下來不失血的原理一樣),所謂三代鬼跳就是每次都能玩得很遠, 這樣你就可以在實戰中放心的跳過去殺人,只要你不是絕對的高手,就算你聽從你的呼吸,也沒有辦法移動得那麼快。
四代(這個我還沒掌握——只能跟大家分享方法了):按w跑,再按跳躍,不鬆w,在空中按深蹲,落地瞬間按跳躍,只要掌握了機會,就可以像三代一樣跳得很遠(我還不能掌握, - 然後就一直連續了。第四代與第三代相比的優勢在於它可以向前跳躍,而且機動性很強,比如第三代跳躍,沙人,要跑,還要先蹲下,在操作的實施中,第四代熟練的人就不需要了,只是跑著跑著就消失了
-
不知道世代是什麼,我只知道我跳躍的時候,和慢走的速度是一樣的,可以隨意控制方向,不明顯,按壓下,然後按後跳-(落地後)跳-後跳(落地後)-跳(落地後)-後退(空中)-跳(落地後)......迴圈。
-
屁! 三代:就是向前跑,在空中向後轉,同時按下深蹲,在落地的那一刻按下跳躍(記住是落地的那一刻,早按跳早晚),如果技術好,可以連續跳出。
就是用第二代鬼跳3代,相信很多朋友都跳出來了,2代後再按一點,目的就是讓慣性更大,在落地的那一刻按跳(原理和一代一樣)。
還有四代,是第一、二三代跳出來的,在最高點往前跳,速度不減反增! 切記不要用四代! 漏洞多一點,不跳到最高點,跳得越來越慢,跳得再大一點,就顯出來了!
-
這一代人是跳躍和停止,停止和停止。 第二代,就是蹲著抱著,S再空間,再空間S空間。。。
第三代,和第二代跳躍一樣,只是S在著陸前被釋放,空間連線到著陸的那一刻。 至於前跳,可以用3代轉身,也可以直接跳,只要給一定的幫助,落地的那一刻就可以跳OK
-
第三代跳躍與第二代跳躍基本相同,即根據s時間跳躍和漂浮的感覺稍長一些,S時間可能介於兩者之間。
四代跳躍是以三代跳躍的速度來扭轉視覺場景,但這只是慣性跳躍,跳不遠
-
第三代是先按住【Ctrl】再按【S】和【空格鍵】,快要落地時再按【空格鍵】再按【S】(注意:【空格鍵】和【S】不宜同時按),再按【空格鍵】再按【S】即將落地。
-
上一代也是最實用的ctrl s到地上瞬間跳起來 跳了兩次後,在空中向前(180度)轉動滑鼠,連續跳躍 掌握節奏,多練習 如果你現在是,在空中揮動光刀 你能找到我 我現在玩鬼可以算是無敵了 我在整個地圖中尋找警察濫用職權 I我在黑龍江區 姓名:——領導說。
但是我不經常玩(學生),但我只玩鬼,希望對你有幫助
絕對原創*
-
新手,來最簡單,蹲下,s空間,s空間,s空間,s,s,我掉簡單清樓是複製的掉落,所以懶得看。
1 m4 s 很好,因為有寂靜; (比普通M4輕); 更多子彈3 只需降低閃光效果4 當熾天使即將發出雙波時,滑過去(滑到熾天使)。 >>>More
汗。。 什麼問題沒有寫。
你說的小焦距都是廣角的,至於為什麼會有這麼多的差異,那是因為它們的結構和鏡頭組成不同,成像效果也不同。 你說的10-18和12-24是超廣角鏡頭(俗稱魚眼鏡頭),可以拍攝大範圍的風景,絕對是風景武器(但變形小)。 >>>More
60級,每級都會獲得一點天賦,60級之後就可以培養天賦了。 天賦點數,加上前期的體質、精神、智力,只要不增加力量和敏捷就OK了,後期(60以後)就看情況了。 >>>More