請師傅進行閃光(基於以下內容)。

發布 科技 2024-05-18
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    (@你好!!

    我給你做了乙個簡單的,但是效果不是那麼好,因為時間問題,而且以上幾點都沒有錢的那種效果,我純粹給你做了乙個簡單的,已經送到了你的郵箱。 不管你滿意與否,留下乙個爪子,那個gtt379郵箱是從126郵箱發來的!! 看看廣告郵箱還是垃圾郵件郵箱,如果還沒收到,發郵件給我告訴我!!

    你知道,分享我的喜悅! 嘻嘻!!

    如果您滿意,請及時]謝謝!!

  2. 匿名使用者2024-02-09

    你的想象力太好了,,,你果斷地站起來...... 也許我還沒那麼好,所以我必須回去再學一遍......

  3. 匿名使用者2024-02-08

    這樣做是有收費的,誠意**q,11043500

  4. 匿名使用者2024-02-07

    向量圖形可以任意縮放大小,而不會影響圖形的質量; 流媒體技術允許動畫併排播放,緩解了網路觀眾的焦慮等待情緒。 這兩種技術使 Flash 作品在網際網絡上廣泛可用。

    Flash是Macromedia於1999年6月在美國推出的一款優秀的網頁動畫設計軟體。 它是一種互動式動畫設計工具,可讓您結合聲音、動畫和創新介面來建立高質量的網路動畫。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    首先,製作四個元件:

    1.畫乙個圓,在裡面寫1,屬性:按鈕;

    2.乙個圓圈,裡面寫2個,屬性:按鈕;

    3.正方形,屬性:圖形;

    4.乙個三角形,屬性:形狀。

    2、主場景:3層。

    只有兩個 zhen) 1st zhen:

    第一層:左上角和左下角放置兩個按鈕,第二層:右邊放置乙個正方形,第三層:寫在甄上動作:停止

    第二層:第一層:左上角和左下角放置兩個按鈕,第二層:右邊放置乙個三角形,第三層:寫在甄上動作:停止

    3.按鈕操作:

    1.在第乙個甄的按鈕1上,寫下按鈕動作語言:

    on (rollover, rollout) {gotoandstop(2);

    2.在第二甄的按鈕2上寫出按鈕動作語言:

    on (rollover, rollout) {gotoandstop(1);

    請看我畫的第一和第二甄:

  6. 匿名使用者2024-02-05

    單擊框是按鈕感應區域,當滑鼠指向該區域時,指標會發生變化,但如果該區域為空,則指標不會更改。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    Flash 的按鈕元素由四幀組成:彈跳、指標通過、按下和單擊。

    單擊是使滑鼠響應的按鈕的單擊區域,滑鼠指標顯示手形,使用者可以通過單擊活動區域來啟用按鈕的操作。

    如果單擊框是空白關鍵幀,則該按鈕缺少響應區域,這就是滑鼠指標不會變成小手的原因。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    不是乙個完整的按鈕元素。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    你怎麼認為它是cs? 它與版本號有關嗎? 例如,我的閃光燈是,那是 CS 多少錢? CS 是什麼意思?

    當你啟動介面時,有乙個版本號提示,版本號代表產品的更新次數,例如,你的版本不是CS s,然後被Adobe收購後,版本是PS製作公司的CS版本。

    2.我必須學習 AS 語言才能學習 flash 嗎? 我什麼時候需要使用 AS 語言? AS語言似乎分為as2和as3,這是什麼意思? 我知道C,這有幫助嗎?

    如果你學的是純動畫,你不需要用AS語言,如果你在做程式設計,你一定要知道AS2是for和以前的版本,AS3是CS版本下的語言,如果你懂C++,對AS語言會有幫助,有一些可以互操作的東西。

    3.我想自己做乙個小動畫,工具只有電腦,而且我沒有美術基礎(複製還是可以的),能成功嗎? 你有沒有給我任何愚蠢的教程或手工教我?

    閃光燈的門檻不高,關鍵是創意和劇本的編排,必要的時候我可以教你1553539119 q我。

    製作動畫的過程和遊戲有什麼區別? 哪種更難?

    動畫是講故事的,遊戲需要互動,每個遊戲都有自己的優勢。

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