Dota遊戲陣容策略分析

發布 遊戲 2024-05-02
19個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    有了PA就不SA,兩個晚啊,毒可以換成VS,蝙蝠團戰(把巫妖帶過來),而對面的陣容是肉肉不攜帶也比較缺乏藍色,PA可以換成小狗,SA可以換成黑鳥或者(除了另一邊巫妖的智力)卡爾(團戰前一擊加雷暴)。。在末日中抓人,照顧好對面的拍子,關鍵是不能讓他乙個人刷BOS,S組隊的時候一定要封殺對面的51妖,不能讓他放大,團戰一定要秒撤!! 你的陣容缺乏硬控力,應該加個神牛或者潮汐,讓玩不了潮汐的貴賓,脫下肉裝,在關鍵時刻大展拳腳。

    我推薦位置 1 的小狗(bkb 要快,對面 2 肉控制,他有盛宴! 位置2:黑鳥或卡爾(兩個人的技能!! No. 3 世界末日,卡爾,高爆法師(第二個巫妖,如小Y,痛苦之源,獅子)也可以!!

    位置 4 只能是潮汐。 位置 5 vs,蝙蝠。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    好玩不好也沒關係,反正如果處於同一水平,你很可能會輸。 你的陣容很糟糕。 幻影荊棘和隱荊棘是否使用兩個後期階段?

    而這兩個後期時期,還是相互衝突的。 而且沒有控制,沒有AOE,如果VIP不大,只有一種毒藥提供遠端火力,法術傷害太低。 對方有肉,有控制,有aoe,有法師,有DPS,沒有控制就是幻刺在後期打不過拍熊,你的陣容相對被打敗,前中後期都打不過。

    如果水平大致相同,您將在中期崩潰。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    這個陣容,沒有點控,沒有團控,沒有AOE(除了劇毒的大和末日焦土很不情願)。 娛樂在家裡,你們會看到這個遊戲中有多少s@b。 還要分析毛陣容。

    但我是你們90%的人輸了。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    太垃圾了,沒有乙個群控,怎麼玩? 讓我們早點取消這個陣容。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    首先,我們先不說位置,你無法控制禁忌! 之後就說PA SA屬於陣型較慢的後期,不應該同時玩,需要乙個能打的中後期遊戲英雄,而且團隊控制力根本不好,AOE太少,團戰極為不利。

    對手sf不犀利是白給的 不建議新手選擇,對手後期陣容很雞,DPS不是很高,但是前中期很兇猛,中期容易崩盤,團控不是很厲害, 但是有2個控制,AOE非常強大,如果用UG敵人的方法代替拍子會更好。

    對於不會玩的人來說,選擇SA就是欺負人,他們買不到眼睛、粉末和寶石。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    我可以告訴你,我不認為這是乙個非常好的陣容。

    1.AOE差:主要集中在莉娜身上,AOE眩暈不計入。

    2.反衝能力差:VS、Lion、Lian、BH都很脆,前期gank能力強,正面能力弱。

    3.VS和Lion雙遊,或者Lion和Lina玩輔助,很容易醬油成為ATM。

    綜上所述:如果對方還不錯,或者有ES和THD這樣的英雄。 前期,4人守塔,保證眼位,保持虛空,AM30分鐘,你就GG了。

    如果你真的想打架,前提是濫用蔬菜。 禁止所有強後期、團隊控制和AOE。

    1.單人主x在coco中戰鬥;

    2.VS和獅子保證熊貓沒有肥料,不定時開放5次游泳;

    2.BH較差,可混合使用,中期試驗R補充。

    以 25 分鐘為目標,形成壓倒性的節奏。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    還好,前期和中期都挺兇猛的,這個陣容主要靠熊貓的跳刀和可可的發展,感覺輸出不夠,AOE太少了。

    一切都很脆。

    Bottom Road Coco Medium Panda Top Road BH vs Fire Girl Double Tour Eyes must be good 5 也是必須的。

    感覺除了下路,還得被咒語壓制bh 前期熊貓也很空虛,遇到對面的陣容基本都很難推進。

    如果另一邊有一頭牛,那就疼了,基本上技能連不上。

    野歌資源,不能用來在年中多組團,靠賞金發財。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    很不錯,不是嗎? 很符合現在臉部的節奏。 3近戰+莉娜輸出,非常合適,有對戰+可可船油+光環打得非常激烈。

    一是穩定的控制不多,更依賴VS和COCO水船+其他控制的組合配合。

    二是短手太多,打前消耗很差,最好換成ES。 (但代價是後期輸出的可塑性顯然是一級的,這取決於你的選擇)。

    按理說,分路應該是VS+Coco優勢路(這個組合優勢路很強,配合好2人可以打3),而在PD中,BH+LINA是劣勢。 至於封禁,算什麼。。我覺得你能得到這個陣容真的很好。

    封,就是封殺那些能分戰場、礙面子的人。 比如是CG,ES,THD,TS,TA,這些都是噁心亂七八糟的技能。。。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    團控不穩定,近戰太多,不合適,一般近戰超過2個前期就會被碾死,可以玩娛樂遊戲,但高階遊戲不好。

    火女獅子對雙遊的雙ganker,另外3個近戰不好補充部隊,隊長的大控制不穩定,而且這個陣容很認真,基本不能單打獨鬥。

    你可以把隊長換成神秘來做大控制,大熊貓代替龍騎士或熊來扮演核心,賞金到範圍,僅此而已。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    你推不起這個陣容,gank很老虎,但面對前期超級推或者能消耗得起的面對面陣容,對你來說會很困難。

    建議改賞金,換成穩定的後期龍騎兵或者小龍騎兵,而火女獅子vs這三個,兩個根的陣容真的很酷,但是越拖越浪費,團戰效果也一般,建議獅子換成帕克的第一手團控,大熊貓不用換大牛就好了,大招流吃,帕克的第一手是大牛大一,基本上團戰就決定了。(其實我個人覺得火女也可以換成冰棒,但是改動太多後,味道好像變了。 )

    至於分支:大牛在中路,帕克遜色,火女隊長在路上,娜迦基本上沒有懸念來帶頭。

    班的話:首先禁止夜魔俠卡爾。 夜妖捉人禁妖有見識,獨處難傷。卡爾容易破壞陣型。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    陣容也不是大問題。 擁有第一手的控制和隊友的協調是很重要的。 相對來說,火女更好。 如果你是被動的,你也可以玩物理輸出。 隨著賞金經濟**有。 船長和熊貓提供環境。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    Lion 會好一點,既有控制力又有高爆發力。

    前期陣容會更好,會推遲到後期,沒有傳統意義上的後期。

    撥打 212 或雙重徘徊是合理的。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    這取決於你有多好,一般來說,我會成為隊長。 vs 熊貓下 sj 火女孩關於禁令的話我會禁止火女孩或獅子

  14. 匿名使用者2024-01-26

    火女更強,你看見了還能打嗎? 2個包1個可以,也可以212個,一般都會玩一點CM模式,還有bh會給你買眼睛。

  15. 匿名使用者2024-01-25

    是的,賞金在熊貓可可火女孩中不如一路走來。

    比起火女,獅子對等級的要求更高,但如果走在中間,分路就有點問題了。

  16. 匿名使用者2024-01-24

    感覺還行,隊長在中單,熊貓優勢路,賞金劣勢路,vs火女雙遊。

    缺點是核心有點太多,隊長的熊貓賞金要發展一定數量的裝備,而且群控少了乙個穩定。

  17. 匿名使用者2024-01-23

    賞金 Lieshan 隊長 中型大貓 火女 獅子 311 分支。

    包大熊貓。

  18. 匿名使用者2024-01-22

    如果有VS,我個人覺得還是選擇火女比較好,火女的t是要預測的,vs的c或者w可以把輸出放到最大拆分,我覺得311更好,我真的看不出前三者有什麼聯絡。

  19. 匿名使用者2024-01-21

    這個陣容兇猛,防守能力差。 助攻改為強防守能力。 獅子更好,穩定控制可以與船長的水相媲美,在大熊貓中,賞金較差,船長或雙巡的優勢不錯。

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