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單人痛苦的來源在單殺和血腥研磨中非常強大。 有人說藍色不夠,那麼如果我說乙個魂環,藍色還不夠嗎? 但是痛苦前進的能力很差,而且他不太擅長為了前進而做出犧牲,所以對他自己來說毫無意義,製作一件冰甲需要很長時間。
仍然很難演奏痛苦的獨奏。 必須有很強的控制能力。 本來是想讓你用占卜的,但後來想到前期會被壓制。
三隻狗中的11只,他可以睡一口一口。 你還是要死的。 或者選擇蜘蛛來支援更多的血液。
推塔把他推死。 或者也許是世界末日。 Bloodseeker 也可以做到。
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挑乙個有一點肉的英雄,然後打出一根黑黃相間的法杖,很容易得到他。
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疼痛的根源是如此緊迫,酥脆。
如果您與一些血液返回無關,您可以訂購它。
疼痛源頭的吸血太藍了,不能用幾次。
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先鋒挑戰假肢,中後期自由發揮,第一關用血矛將他指死,反正你有先鋒,回血快,戰鬥持久,加上疼痛的挑戰,真的很痛苦。
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從蜘蛛或具有AOE的英雄中脫穎而出,只需推動線即可。
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選擇攜帶小黑、sf和蜘蛛將他折磨致死
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老實說,Solo 更容易打他。
最好不要使用像SF這樣的輸出英雄。
用火女懶貓注意血,完成虐待。
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SF獨奏王者。
你可以堆積一些血液,有一件魔法抗性為15%的斗篷就好了。
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如果你在睡覺後打人,睡眠會轉移到打人的人身上。
前期,主登公升吸血鬼睡眠,大到6點。
沒有自己的隊友和對方隊友的幫助,很容易獨自殺人。
例如:6 級痛苦之源、3 級吸血鬼、2 級睡眠、1 級終極。
殺前準備,就是趕緊收拾對方的小兵,不補最後一刀,這時對方看到對方的小兵都快沒了,會往回逃,這時候他就睡了,小兵睡覺的時候不會打到對方的英雄,等到自己的小兵從他身邊經過, 快用大招拉扯!
這個時候,小兵就圍著他,自己數秒,大招最後吸血,誰也承受不住!
記住,如果對方是骷髏王,就不要這樣做,這樣連續3年,他就沒有魔法了,他又會復活,得大於虧!
主要看熟練程度,根本不需要微操作,睡眠-終極拉扯-吸血。
如果你不熟練,你可以忽略小兵,我讓小兵打他只是為了保證增加小兵傷害和阻止大招的時間不準確,而且小兵也可以包圍他,阻止他逃跑。
不管你怎麼看,人們都站在乙個位置上; 然而,如果你不選擇一種心態來審視,並不是每個人和所有時間都有價值。 不管你的價值存在與否,這個人的位置肯定是存在的,我的話不是繞口令。 >>>More
痛更勝一籌,41大招技能逼敵不敢散去,傷害不容小覷! 而且痛苦SS的連戰能力可不是一般的兩點,很多人都說31點抽BB藍的技能在PvP中都是垃圾,我覺得PVE和PVP都好用,有了那個技能SS基本不需要水,當然一口氣打到3點或4點就不比自己低了再回事了! 吸血,痛苦SS的象徵之一,無疼痛效果外加4%吸血效果,你想下去腐蝕+詛咒+生命虹吸+可變痛苦+暗影擁抱(建議只加一點,只為這一層疼痛效果),這5層加20%的效果,**對自己的效果也受制於邪惡護甲的加成, 這是什麼意思? >>>More