詢問暗黑破壞神 V1 11 獨立合成和打孔問題

發布 遊戲 2024-05-26
11個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    所有這些都可以相容。

    符文詞有特殊的公式,但數量不多,用處不大。

    所有公式都必須有嚴格的先決條件,如果不滿足其中乙個條件,則不能使用它。 此外,某些公式是 mod 版本,或者只能通過安裝 Dark 工具來使用。

    以下位址有非常詳細的資訊,所以讓我們自己做研究。 普通版。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    如果一般的出拳公式是白色的,那麼白色的裝備是不允許有15%的防禦和15%的攻擊力的,它必須是純白色的。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    您查詢的那些合成公式很有用。

    比如**提到的合成公式,以後的版本都可以用到,但是不能!

    我也是用單機的版本,那些都可以用,如果用不上的話,那就是下乙個版本的問題,建議去迅雷找那些評價比較好的重新下,不知道有沒有補丁

    另外,你要看清楚合成條件,任何一步都是錯誤的,你無法相處,比如2樓和3樓提到的條件。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    不是官方的,不是官方的,很多都是一些戰網,110是111通用的,111有一種新的符文語言,打法還是一樣的,在網上找找,都在那裡。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    我玩網際網絡已經有幾年了,從那時起我就一直在玩。 我無法在我的電腦上用符文語言來表達,如果我這樣做了,那也沒關係。 另外,它與符文的語言不同,你必須看清楚,不要盲目設定它!

    網上有符文,看完就會鑲嵌。 沒錯,我敲門,你把這些東西準備好退出遊戲,把你儲存的進度檔案修改成“唯讀”檔案,然後進入遊戲,你就可以直接去嵌體了,如果你不滿意,就把它推出來再進去,你會發現它又回到了你之前退出的方式。 這樣一來,滿意就不退出了,切換到桌面,取消剛才的唯讀檔案,重新進入遊戲,儲存退出,再進來,就會發現你嵌入的物品已經儲存好了。

    玩得愉快

  6. 匿名使用者2024-02-06

    暗黑破壞神 2 的“盒子”配備了八個打孔公式:

    1,1 lal (8 ) + 1 shuer (10 ) + 1 完美褲子藍寶石 + 普通頭盔 3733 遊戲 = 帶有相同型別凹槽的頭盔。

    2,1 焦油 (7 ) + 1 ANM (11 ) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 相同型別的凹槽盾牌。

    3,1 lal (8 ) + 1 anm (11 ) + 1 顆完美的紫色寶石 + 普通 ** = 同型別有凹槽**。

    焦油 (7 ) + 1 舒爾 (10) + 1 完美黃玉 + 普通呼呼胡盔甲 = 同型別的缺口盔甲。

    無瑕寶石+1件法寶=有凹槽的法寶。

    破碎寶石+1件法寶=有凹槽的法寶。

    標準寶石(普通)+1槽**(任意型別)=1槽法寶(類似鏈簧)。

    完美骷髏頭 + 1 稀有 + 喬丹之石 = 這個稀有裝備加 1 個凹槽。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    暗黑破壞神 2 的製作公式:

    TAL ( 7) +1 THUL ( 10) +1 完美黃玉 + 基礎護甲 = 相同型別的 Punch 護甲。

    RAL ( 8) +1 THUL ( 10) +1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 相同型別的沖孔頭盔。

    TAL ( 7) +1 AMN ( 11) +1 完美紅寶石 + 基礎盾牌 = 相同型別的穿孔盾牌。

    ral(8) +1 amn(11) +1 完美紫色寶石 + 基地** = 相同型別的沖床**。

    裝置打孔的方法是用公式打孔,把東西放進盒子裡合成。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    TAL ( 7) +1 THUL ( 10) +1 完美黃玉 + 基礎護甲 = 相同型別的 Punch 護甲。

    裝置會隨機生成1-6個孔,但受裝置本身最大孔數和ilvl的限制。 例如,如果裝置本身最多只能有 2 個孔,則 5 6 有 2 個孔,1 6 有 1 個孔的幾率。

    RAL ( 8) +1 THUL ( 10) +1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 相同型別的沖孔頭盔。

    裝置會隨機生成1-6個孔,但受裝置本身最大孔數和ilvl的限制。 例如,如果裝置本身最多只能有 2 個孔,則 5 6 有 2 個孔,1 6 有 1 個孔的幾率。

    TAL ( 7) +1 AMN ( 11) +1 完美紅寶石 + 基礎盾牌 = 相同型別的穿孔盾牌。

    裝置會隨機生成1-6個孔,但受裝置本身最大孔數和ilvl的限制。 例如,如果裝置本身最多只能有 2 個孔,則 5 6 有 2 個孔,1 6 有 1 個孔的幾率。

    4.D2C特殊SOJ沖孔配方。

    3 個完美骷髏頭 + 1 個亮金裝備 + 約旦之石 = 這個裝備打乙個洞(D2X也可以用,但沒意義) 亮金裝備最多只能有 2 個孔,而且你不能打一件已經有孔的裝備。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    暗黑破壞神2重製版是一款經典的動作角色扮演遊戲,你可以用盒子打孔,附魔洗掉鑲嵌孔,然後將長襪石拖到有孔的裝置上。

    暗黑破壞神2重製版裝備打卡方法如下:1.打孔的方法是用盒子打孔。

    2.起訴戰鬥兜帽以附魔並沖刷出孔洞,然後將銀寶石拖到帶有孔洞的裝備上。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    1ral(8#

    thul(10#

    完美的藍寶石。

    普通頭盔。 同型別帶孔的頭盔中的千斤頂數量會隨機變化。

    1tal(7#

    thul(10#

    完美的托帕石。

    普通裝甲。 同型別的穿孔裝甲中的套筒數量會隨機變化。

    1ral(8#

    amn(11#

    完美的紫色寶石。

    普通**。 相同型別的孔數**會隨機變化。

    1tal(7#

    amn(11#

    完美的紅寶石。

    普通盾牌。 相同型別的穿孔遮蔽罩的插座數量會隨機變化。

    它只能用白字輸入。

    因為一般都是為了符文。

    1hel(15#

    返回城市卷軸。 任何有孔的裝置(嵌入物品)=

    取下嵌體。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    白色、灰色、藍色、黃色齒輪衝頭配方。

    Ral(8) + Shul Thul (10) + 完美藍寶石 + 無字首的白色頭盔或無字首的灰色頭盔 = 帶孔的灰色頭盔。

    這個公式可以為沒有字首的白色頭盔或沒有字首的灰色頭盔打孔,頭盔型別不變,孔數隨機變化,但不超過該頭盔型別的最大孔數。

    韃靼 (7) + 舒爾圖爾 (10) + 完美黃玉 + 無字首白色盔甲或無字首灰色無孔盔甲 = 帶孔的灰色盔甲。

    這個公式可以為無字首的白色裝甲或無字首的灰色無穿孔裝甲打孔,裝甲型別不變,孔數隨機變化,但不超過該裝甲型別的最大孔數。

    ral(8) + amam(11) + 完美的紫色寶石 + 無字首的白色**或無字首的灰色無孔** = 灰色多孔**。

    此公式可以打白色不帶字首或灰色不帶字首的孔,具有相同的型別和孔數的隨機變化,但不超過該型別的最大孔數。

    Taltal(7) + Amamn (11) + 完美紅寶石 + 無字首白色盾牌或無字首灰色無孔盾牌 = 灰色穿孔盾牌。

    這個公式可以為沒有字首的白色盾牌或沒有字首的灰色盾牌打孔,盾牌型別不會改變,孔數隨機變化,但不會超過該盾牌型別的最大孔數。

    3 顆破碎寶石 + 藍色 ** = 藍色,有 1 或 2 個孔。

    這個公式可以隨機重置藍色的魔法屬性,並重新打出 1 或 2 個相同型別的孔。

    3 顆常見寶石 + 灰色帶孔 ** = 藍色帶孔**。

    這個公式可以把帶孔的灰色變成帶孔的藍色,隨機重置魔法屬性,重新打孔,孔數隨機,型別保持不變。

    3 顆無瑕寶石 + 藍色 ** = 穿孔藍色 **。

    這個公式可以隨機重置魔術屬性,為藍色**重新打孔,孔數隨機,**型別不變。

    3 個完美骷髏 + 喬丹的石戒指 + 無孔黃色裝備 = 1 孔黃色裝備。

    這個公式可以為黃色裝備製作1個沒有孔的孔,裝備型別和魔法屬性保持不變,已經有孔的黃色裝備不能再通過這個公式打孔了。

    拉蘇克打孔,深金色、綠色、橙色、黃色無孔裝備只能打乙個孔,藍色可以打兩個孔,白色和灰色隱形裝備可以打該裝備型別的最大孔數,至於最終能不能打最大孔數,也要看裝備物品的等級。 已經有孔的裝置不能再打孔了。

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