3DMax 如何將乙個物件拆分為多個物件?

發布 科學 2024-05-15
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    如果是針對單個物件。 在此基礎上製作多個物件。

    有一種簡單的方法可以做到這一點。 拉伸命令。

    例如。 繪製乙個 100*100*100 的框,並將該框變成乙個多邊形。

    單擊以多邊形。 單擊面。 選擇一張臉。 然後在“修改”命令中找到“拉伸”。

    尺寸可根據需要自行控制。 還有插入、倒角等,可以豐富單個物件。

    還有更多方法可以做到這一點。 這是最常用的方法。 你可以看看關於建模的簡單教程,你會更好地理解它。

    希望對你有所幫助。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    如果要拆分兩個不相關的物件,只需在引數中將高度更改為 50 並複製另乙個即可。

    如果要切立方體的中間,可以直接將立方體轉換為poly物件,然後在子級線狀態點輸入要切的4條線,點選連線即可連線。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    把它變成乙個多邊形的切片平面,用一把刀從中間切開。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    在 3dmax 中,將兩個物件合併為乙個物件是通過“附加”命令實現的,如下所示:

  5. 匿名使用者2024-02-06

    1. 開啟 3DMAX 軟體並建立乙個新的圓錐體和乙個球體。

    2. 使用滑鼠將球體移動到圓錐體的頂部。

    3. 用滑鼠選擇圓錐體。

    4. 開啟“建立”選項卡,然後從“幾何”項的下拉選單中選擇“復合物件”命令。

    5. 用滑鼠單擊以選擇“布林”按鈕。

    6. 在“操作”項中選擇“聯合”選項。

    7. 用滑鼠單擊並選擇“選擇操縱子 B”按鈕。

    8. 將滑鼠指標移到球體上,然後單擊滑鼠。

    9.此時,可以看出圓錐體和球體已經合併為乙個整體。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    1.簡單地說,您可以打包構成同一物體的各種小塊。 為此:選擇要分組的物件,選擇工具欄 - 組 - 組,進入組框並重命名組名稱。

    2.以另一種方式將多個物件組合成乙個物件,多個物件不能單獨修改。 為此:選擇乙個物件並右鍵單擊 - 選擇轉換為 - 轉換為多邊形。

    3. 選擇“修改面板 - 額外”命令,附加命令會變為黃色,然後點選需要連線的物件。

    4. 再次選擇並單擊其他命令後,您可以退出該命令。 此時,幾個小物件變成了物件。 不能修改單個小物件。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    3DMax 分離物件的步驟如下:

    1.開啟3dmax後,以下圖為例,乙個藍色框有另乙個框,將它們分開。

    2. 單擊上方工具欄中的組,然後選擇取消分組,如下圖所示。

    3.在右側選擇需要分離的物件,在同音盲頁中點選分離,如下圖所示。 脈衝。

    4.此時,物件是空的,如下圖所示。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    1.如果你想做,你可以把構成同乙個物體的各種小塊打包在一起。 操作方法:框選擇要合併的物件,選擇工具欄 - 組 - 組,輸入組選取框並重命名組名稱。

    2.第二種是用另外一種方式將多個物件組成乙個物件,多個物件不能單獨修改。 操作方法:選擇乙個物件,右鍵單擊 - 選擇轉換為 - 轉換為多邊形。

    3. 選擇修改面板 - 附加命令,附加命令會變為黃色,然後點選滑鼠拾取需要附加的物件。

    4. 將合併的物件分解為幾個小物件。 前提是它已經被合併了。

    5.如果是一組物件,只需單擊工具欄-組-組即可。

    6.如果是附加的合併物件,如果單擊該組,則不會出現其他命令,此時應在修改面板中分離。 選中物件後,右鍵單擊 - 選擇轉換為 - 轉換為多邊形,按快捷鍵 5 或滑鼠單擊元素選項。

    7.然後選擇要分離的物件,然後單擊選項卡中的分離。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    準備工具:3DMAX軟體,計算機。

    1.首先開啟3dmax,然後建立乙個球體和乙個文字值,然後合併文字值和球體。

    2.然後,使用移動工具和對齊工具將文字值直接移動到球的前面,以方便兩者的合併。

    3. 選擇球體後,在“建立”列表下,選擇復合物件下的形狀合併。

    4.然後在“拾取操作器”下選擇“拾取形狀”,然後單擊文字並選擇餅圖。

    5.如果您只想將文字嵌入在球體中,而不保留球體,請單擊以反轉,僅保留文字。

    6.然後只需選擇中文書,按刪除鍵刪除,即可獲得合併後的**。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    總結。 你好, 1.開啟 3dmax 軟體,在檢視中建立乙個新的立方體和乙個圓錐體;2. 單擊圓錐體並拖動模型中的箭頭,將圓錐體移動到立方體上方; 3.然後選擇立方體,單擊右側面板中的“建立”選項,然後單擊“幾何圖形”。

    如何在 3D Max 中重疊兩個物件???

    你好, 1.開啟 3dmax 軟體,在檢視中建立乙個新的立方體和乙個圓錐體;2. 單擊圓錐體並拖動模型中的箭頭,將圓錐體移動到立方體上方; 3.然後選擇立方體,單擊右側面板中的“建立”選項,然後單擊“幾何圖形”。

    如何使用 3D 疊加。

    1.開啟3DMAX,以茶壺和球為例,將茶壺的軸線與球的軸線對齊。

    2. 選擇茶壺後,單擊層次結構面板並選擇僅影響軸。

    3. 選擇“快速對齊”工具。

    4.選擇球后,您會發現坐標系已經移動到了球的中心。 也就是說,兩個物體的軸重合和重合。

    5. 如果要將物件的軸返回到其原始位置。 只需單擊“軸”下的“重置軸”即可。 重新關閉僅影響軸。

    6.再次點選茶壺,你會發現它的坐標系已經回到了原來的位置。

相關回答
9個回答2024-05-15

我不明白你在說什麼,你的目的是什麼?

23個回答2024-05-15

可以使用“網格平滑”(Mesh Smoothing) 修改器和“要著色的材質”(Material to Shader) 來設定圓角。

6個回答2024-05-15

學習3D建模,選擇行業領先的培訓——王氏教育。 >>>More

16個回答2024-05-15

位置軸歸零。

Maya 沒有此功能。 >>>More

5個回答2024-05-15

如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。 >>>More