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第二層是右的方法:上、左、右、右、右、上、右、前、左、上、左、前、右。
左邊的方法:上、右、左、上、左、下、左、上、左、前、前、右、上、右、前、左。
第三層:第一鍵叉:右下、右上、右前、左上、左上、右前、右上。
第二個頂面是右下、右上、右上、右上、右上、右下、上 180、右上。
第三個角是右上角、右上角、右上角、下角 180、右下角、左上角、右上角、下角 180角、右上角。
第四,這種情況發生:前 180 向上、左、左、右、右、第一、180、左、向上、右。
左上前 180
這是我自己的方法,絕對正確,你自己看看,那我就不明白了。
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“魔方天堂”,一定會讓你滿意。
希望。。。
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三階魔方的恢復方法可分為以下幾類:
1、逐層還原:層優先法、CFOP及其衍生VH等。 從本質上講,逐層恢復的方法是基於層先優化(步驟合併)。
2.砌塊施工:Petrus和橋梁砌塊施工是步驟最小的技術,主要應用砌塊施工思路的方法,一般修復步驟較少。
3.群縮減法:EO-line(此法是群縮減與逐層相結合)在盲捻法中色調還原部分由群論產生的一類方法。
4、邊角分離:邊先法、角度先法。
5.逐塊迴圈:四步盲捻法M2R2、兩步盲捻法都是逐塊迴圈思路,還原三階魔方。
魔方開始了。 匈牙利建築和雕塑教授魯比克·埃爾諾(Rubik Erno)親自製作了魔方的第乙個原型,以幫助他的學生了解空間立方體的組成和結構,其靈感來自Dama Lenau河的沙子和礫石。
1974年,魯比克教授發明了第乙個魔方(當時稱為魔方),並於1975年獲得了匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。 第一台魔方於1977年在布達佩斯的玩具店出售。 與尼科爾斯的魔方不同,魔方教授的零件像榫頭一樣卡在一起,不容易被外力分離,可以用任何材料製作。
1979 年 9 月,Ideal Toys 將魔方推向世界,並於 1980 年在倫敦、巴黎和美國的國際玩具展上亮相。
展覽結束後,Ideal Toys將立方體的名稱改為RUBIK'S Cube,1980年5月,第一批魔方出口匈牙利。
以上內容參考百科-魔方修復。
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魔方的三階恢復教程如下:製備材料:三階魔方。
1.做乙個準十字架(從黃白十字架到標準十字架)。 絢麗的盛宴。
2.恢復底層的完整層(在步驟1的基礎上恢復底層的角塊)。
3. 恢復前兩層(在步驟 2 的基礎上恢復第二層邊)。
4.做乙個頂級十字架(在步驟3的基礎上做乙個頂級十字架)。
5.恢復頂層(在第四步的基礎上恢復頂層角塊)。
6.製作多面凹字(在步驟5的基礎上調整頂部)。
7.完全恢復整個魔方(在步驟6的基礎上完全恢復)。
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以下是恢復三階魔方的方法:
首先,步驟。 1.第一步是在頂部做乙個綠色的十字架。 可用公式:右反轉、向上反轉、正向反轉、向上反轉。
2.第二步是歸還綠色角塊。 可用公式:右反轉、向下反轉、右直、向下直,可重複多次。
3.第三步是返回中間的Senling邊緣塊。 它分為兩種鄭奇情境,第一種情況公式:上順、右順、上反、右反、上反、正反、上順、前直、前直;第二種情況公式:
向上反轉、前向反轉、向上反轉、正向直線、向上順序、正確方向、向上反轉、向右反轉。
4. 第四步是將頂部邊緣恢復到其位置。 可用公式:正向直線、右直線、向上直線、右逆、向上逆、正向逆。
5.第五步是返回頂層邊緣。 可用公式:右直、上直、右反、直、右直、右反。
6.第六步是返回頂角塊。 可用公式:公升序、右公升、上、左、左、右、上、左。
7.第七步是恢復頂角塊。 可用公式:右反轉、向下反轉、右直、向下直,可重複多次。
2. 引言。 魔方在台灣被稱為魔方,在香港被稱為扭曲骰子,在國外被稱為魔方'的立方體。 1974年由匈牙利建築學教授和雕塑家埃爾諾·魯比克(Ernor Rubik)發明,這種機械益智玩具最初被稱為魔方,於1980年由Ideal Toys出售,並更名為Rubik's cube。
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三階魔方修復詳細教程如下:
1.右反轉,向上反轉,前進反轉,向上反轉。
2.右反轉,向下反轉,右反轉,向下橫轉。
3.第一種情況的公式是:(上、右、上、右、上
凋零的第二種情況公式是:(上行反轉、前向反轉、上單、前單、前單、正向、右方向、右方向)。
4.正順、右順、尚順、右反、上反、正反。
5.右順,尚順,右反,尚順,右順,尚順,尚順,右反。
6.公升序,右,上,左,上,右,上,左。
7.右反轉,向下反轉,右順,下順。
恢復魔方可以通過七個步驟完成:
1.在頂樓做乙個綠色的十字架。 可用公式:(右反轉、向上直、正反轉、上反轉)(備註)這裡的反向是指逆時針,向前是指正向指標。 魔方分為上、下、左、右、前、後,所以會出現上述情況。
首先,找到中間的果嶺,然後以這個果嶺為中心,找到他周圍的四個果嶺邊緣,最後拼湊出乙個綠色的十字架。 如果你想拼出這個綠色的十字架,你必須從中間的綠色邊緣找到它。
2. 歸還綠色角塊。 可用公式:(右反轉、反轉下、直右、直下)該公式可以重複多次。
3.使中間邊緣塊屬於常州位置。 這可以兩者兼而有之。
第一種情況的公式是:( Ascend, Right, Ascend, Right, Ascend, Ascend, Ascend, Forward, Ascend, Ascend)。
第二種情況的公式是:(倒置、正面反轉、向上直、正直、上直、右直、右反、右反轉)。
4. 將頂層的邊緣恢復到其位置。 可用公式:正向直線、右直線、向上直線、右逆、向上逆、正向逆。
5. 返回頂部邊緣塊。 可用公式:右直、上直、右反、直、右直、右反。
6. 返回頂層的角塊。 可用公式:公升序、右公升、上、左、左、右、上、左。
7. 返回頂角塊。 可用公式:右反轉、向下反轉、右直、向下直,可重複多次。
這時,一定要注意握住魔方,也就是前面的紅面,順時針(上下)轉動頂層,然後把需要旋轉的角轉到右上角位置。 按照公式多做幾次,做步驟的時候,下層可能會亂七八糟,不用擔心,繼續按照公式做就好了。
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恢復三階魔方的方法有很多種,通常越簡單越好,下面介紹乙個三階魔方修復教程,比較簡單快捷,具體步驟如下:
工具:你需要準備乙個三階魔方。
1、首先搭建上層十字花,完成底層的修復,完成第二層邊緣的回歸。
2.恢復頂層交叉的第三層,完成頂面同角度的兩個簡單案例,完成頂面顏色的其他五個案例。
3.然後返回第三層的四個角塊,恢復第三層的邊緣塊,就可以完成了。
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三階魔方恢復過程如下:
1.用輪子做乙個白色的十字架。
2.第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
3.第二層公式:右只基本順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆。
4.第二層公式顛倒:右反、上反、右反、上反、右反、上直、右直、右直。
5.第三個公式:右順、上順、右反、上順、右順、上順、上順、右反。
三階魔方的官方英文名稱是rubik'S魔方,也以魔方教授的名字命名,是過去最常見的魔方型別。 三階魔方由乙個中心軸線組成,該軸線連線到六個中心塊,以及 8 個角塊和 12 條邊,當它們連線在一起時,形成乙個整體,任一側都可以水平旋轉而不會影響其他塊。
三階魔方數變化原理如下:
1. 8個角塊:位置可以互換(8),方向也可以翻轉(38),但乙個角塊(1 3)不能單獨翻轉,所以有8個37變化。
2. 12條邊:可以交換位置(12)和翻轉方向(212),但不能單獨交換一對邊(1 2),也不能單獨翻轉一條邊(1 2),所以有12 212(2)種變化。
3. 6個中心塊:固定和不可移動。
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方法步驟
第一步:白色小花(又稱頂架交叉,黃色中心塊為雄蕊,四白邊為花瓣)。
得到乙個亂七八糟的魔方,先找到黃色的中心方塊,將黃色的中心方塊保持在頂部,然後開始在孫寅**中找到四個白色邊緣,如果發現一條白色邊緣已經在上圖的白色位置,則表示邊緣已經完成,繼續尋找其他未完成的邊緣。
第 2 步:將底部邊緣恢復到位(也稱為底部交叉,即在底層正確恢復四個邊緣的過程)。
完成小白花的第一步後,繼續將黃色中心塊放在上面,拿起魔方,看看魔方右中心塊的顏色是什麼,然後轉動黃色的頂層,使白色邊緣塊側面的顏色與右中心塊的顏色相同, 如上圖所示,然後右手轉動兩次,白邊將正確返回其最終位置。
繼續保持黃色面朝上,將魔方整體向左轉動,即將剛剛完成的白色邊像宴會積木一樣放在前面的位置,然後看右邊中間方塊的顏色,重複上述步驟,最後四個白色邊一一回到正確的位置。 這。
,完成四條白邊還原的第二步。
第 3 步:返回底角(恢復魔方第一層的四個角)。
魔方中共有八個角塊,首先從頂角塊的位置找到白色的角塊; 找到乙個白色的角塊,並唸出角塊的另外兩種顏色,例如,如果找到乙個白色、藍色和紅色的角塊,則需要將角塊放在藍色中心塊和紅色中心塊之間。
如果你是遊戲新手,建議不要學習盲扭。 要練習盲目扭曲,它不僅僅是乙個可以成功恢復的公式。 為了練習盲扭,除了一定數量的公式外,還需要對魔方有深刻的理解,需要能夠靈活地轉換公式,還需要有良好的短期記憶。 >>>More