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這都是天空的。
或者下乙個 pplive,它有乙個個人專欄,整天廣播天空。
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這個是土豆。
這個是優酷的。
你從那裡來的,南部和東北部的優酷速度更快。
如果你想在中國北方使用土豆
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不得不承認,你的個人觀點非常獨特和鮮明,你的分析能力也相當強,但對於這個問題,可以說是誇大其詞了。
事情的內在因素被放大了,月光的黯淡不是因為塔族的崛起,而是因為哥哥隨著年齡的增長而增加,戰術的侷限性變得有限,而不是在戰術剛剛發展出來的時候,每個人都不適應,所以他們才能稱霸! 塔族並不能代表一切,現在每個種族都有辦法破解塔族,常規戰鬥的玩家數量在減少,因為有dota真三等RPG層出不窮,吸引了太多的中國玩家,至於國外,比方說南韓,玩家還是很多的, 而且他們也有鋒利的人獸,只能說是單純鬼族的衰落,但並沒有阻擋其他族群的發展!魔獸爭霸還是很吸引人的!
在每個國家!
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不完全是白
至少在每年的3月和4月,wcg、zcup、dcup、wc3l等比賽還在做,比賽中不乏前星道高手,比如月古拉比等等。
人族塔利班精靈、獸人、亡靈的戰術都有自己的打法,最主要的當然是抓MF殺農,不讓人類輕易挖畫,對方很難建塔。
雖然我也不喜歡喜歡程式碼塔的人類,但這似乎已經被暴雪認可了,現在又是事實,我的意見是面對他,呵呵。
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這只是一種發展趨勢 畢竟高塔是暴雪天空剛剛開發出來的東西,如果沒有天空的崛起,你想想人族如何能夠對抗強大的亡靈和 ne 只是 ne 和 ud 的強大菜餚促使人族不斷發展戰術來戰鬥 這是必然的趨勢 我喜歡玩魔獸爭霸不是因為有人 我想想很多人關心玩家,是因為他們首先喜歡遊戲。
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如果不是 Sky 的浪潮,我認為以後不會有這麼多針對它的策略。 魔獸獨奏可能會下降得更快。 種族失衡,那是暴雪的責任,永遠不要責怪玩家。
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不能說完全,多高雅,多高雅是一波天玄,高塔家族噁心也只有乙個,高空是真正的勢力,真是硬暴君,換句話說,守塔不一定能贏,他的代價也很高,人家來推你,遠距離還是能推得很快的,你無非就是乙個快速的補品,有資源優勢,但是前期你沒有任何士兵,資源消耗也很快,當然是這個級別也沒關係,你看對戰,郝方在上面,現在大家都在守塔,但是沒有資源。人獸人,UD不把你逼一樣,你說你用塔速地雷,只有部分地圖能這麼亂才能弄到,小地圖不一定行。
要知道,前期的塔對你來說也是非常昂貴的! 塔的早期階段很弱。 只要你也開礦,UD確實比較麻煩,你也可以打!
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你的分析很獨特,有一定的道理,但我認為魔獸爭霸中戰術的演變就像自我一樣。
不過,這個世界的競爭不會是一成不變的,一開始就要對抗人族的快速毀滅,而NE戰鬥獸人族的風吹拂,剛出來的時候,還是極其犀利的,迫使玩家們開發新的戰術,然後各種有針對性的戰術就出現了。
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夥計,目前不以營利為目的的競技體育模式是什麼? 在此前提下,贏球是硬道理。 因此,會有如此艱難的模式也就不足為奇了。
P.S. 就我個人而言,我非常喜歡月亮,他真是個精靈。
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是的,但不是全面的! 是歐洲人開始對War3失去興趣,暴雪不賺錢,所以不會有平衡補丁! 真是中國的壟斷!
這是因為中國人很多,但在中國玩戰爭3的人卻堪比歐韓! 多一些天賦是不是太奇怪了?
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塔太棒了,你可以使用人族!
天空在技術上也這麼強,不要怪塔拉。
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沒有天空,中國魔獸的水平會提高,有人會奪冠,也會有勵志故事...... 極端!!
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這有一定的道理,但更極端。 塔確實是乙個錯誤,但其他優勢也是乙個問題。 畢竟,它可以放。
地圖塔裡面的空間不大,連對方都放不出地雷的很多,關鍵是要做好偵察,意識好,基本功紮實。 只能說高塔讓HUM上手容易,也可以讓HUM奪冠,但不是每個HUM都能靠著高塔輕鬆成為高手,也不是每個高塔家族都能奪冠。 至於 Bump Man 的 IMBA 不再是絕對的,有很多 Bump Man 已經秒了。
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沒有最強的種族,最強的戰術,只有最強的玩家,想想月亮在一張修改過的地圖上玩,這張地圖已經完全削弱了精靈,完全加強了獸人,但打了對手,然後帶著冠軍獎盃走了。
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戰術被人們發現,精神爭奪至高無上的地位。 其他兩個氏族會放過它嗎? 這是平衡的嗎?
補丁不是還在出來嗎?
魔獸爭霸本來就是一款受歡迎的遊戲。
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它非常詳細,準確到時間。
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你是說對 ORC 的波浪還是對 NE 的波浪。 一波流不是 MF 的重點。
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好的,我可以給你指導。
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美國暴雪公核氣司出品的RTS類破解及時策略遊戲,還是閉天就是李曉峰號稱中國皇帝,是神一般的人族玩家。
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魔獸爭霸是一款非常有名的即時戰略遊戲。 製作公司是美國的暴雪。 最新版本是“Mora File Mu Fiber Beast Battle 3:”。
《冰封王座》目前更新於2009年8月26日),目前是一款非常流行的單人遊戲。
Sky,原名李曉峰,曾代表中國隊參加世界電競大賽,在代表世界電競最高水平的WCG中取得了輝煌的成績。 2006年,Sky再次奪得WCG世界冠軍,成為全球首位捍衛WCG魔獸計畫的人,並入選WCG名人堂,享有與Boxer等電競前輩相同的崇高榮譽。
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中國魔獸爭霸(WAR3)的先驅是2次WCG冠軍,並進入了WCG名人堂。
只有INF贏得過一次WCG冠軍。
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這麼多年了,時代變了!
別說他做不到了,他確實不能像以前那樣稱霸世界了!
別說他做不到,如果中國電競要上榜的話,他永遠是第一名!
是他,把中國電競帶入了乙個新時代,從存在到虛無!
在中國,是他把遊戲變成了可以發展的事業!
另外,他是我的家鄉,所以他個人非常支援......
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每個人都有不工作的一天!
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如果你真的愛國,你不想要遊戲嗎? 讓我們在樓上燒蛋糕。 魔獸既是遊戲又是體育比賽,得到國家的認可,至少中國的魔獸國家隊球員和那些足球國腳競爭。
月亮的魔獸是藝術,天空的魔獸是科學。 他們都是前魔獸巔峰人物。 但現在隨著另一群人的出現,各大高手的實力越來越近了。
例如,lyn...infi..th000..
這種。 所以我認為月亮和天空誰更好並不重要。 我身邊真正了解魔獸vs14及以上的朋友已經對他們不感興趣了,相對來說,他們更支援那群新勢力。
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Sky 比 Moon 更強大,Moon 比 Sky 更勝過其他人。 簡單明瞭,給我吧!
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肯定是過去1年大事的結果太好了,現在我們一直像最近一樣,ted更猛烈。
玩遊戲的時候不要談愛國主義,愛國主義的表現就是沉迷於遊戲? 如果你真的愛國,你就不想玩。
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月亮吧! 月亮的精靈非常強大! 雖然Sky是中國人,但我說的是實話......
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世界上唯一乙個對天空的勝率超過50%的人是月亮
世界上對Moon的勝率超過50%的人包括Fov Lyn Xiaot等人。
這不言自明。
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月亮是魔獸的乙個bug,一旦勝率達到90,天空就很強大了,但絕對不如月亮。
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乙個的六個和另乙個的六打。 但因為天空是中國人,月亮是南韓人。
所以如果你在這裡問這個問題,總體觀點將是天空更強。
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現在就比賽戰績而言,天空顯然處於劣勢。
原因是 Sky 發明一種新策略的時間比 Moon 學會破解它的時間要長得多。
無論是操作還是意識,兩者的實力是相等的。
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我認為天空更好,月亮更強。
你好科莫,面臨破產; 對策一:坦誠交代公司困境,直面瀕臨破產的公司,遇到困難時,通過積極應對的方式化危為安,挽救公司。 1、誠實對待公司現狀,禁止員工傳遞負面猜測和投訴。 >>>More