DNF 技術問題,關於 DNF 的問題

發布 科技 2024-05-25
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    我也是貝亞娜,現在已經60多歲了,除了60級的每日任務外,我還沒有組建過團隊。

    但能上PK場也不一定好 因為PKC和刷是很不一樣的 怪物攻擊是固定的,玩家的攻擊和閃避都是猜出來的 另外,lz了解了武力方式本身的優缺點 有一段時間PK等級公升級不了,進入了瓶頸 後來, 我充分了解了自己的長處和短處,然後在與他人PK時發揮了長處,避免了短處,結果有了很大的改善。

    其次,玉龍現在不是神器,已經被我扔進了倉庫,70版是槍法世界。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    最主要的是奔跑、連擊、意識、

  3. 匿名使用者2024-02-09

    有山高,那你就可以刷王了,人家也是技術高手,決鬥場裡的東西和刷子不一樣,CD的程度也變了,習慣了也沒關係

  4. 匿名使用者2024-02-08

    Burst可以解決這個問題,當然,如果想要糾纏在開啟連線上,那就沒辦法了。 也許你可以修改控制,讓左手控制方向,右手按下普通的攻擊和技能。 技能改為數字鍵盤。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    60級槍法通,法師的垂直弱化是刷,(相比其他職業是橫向強化),PK領域的弱化,這是很長一段時間以來的趨勢,更新幾次,估計PK領域不會再有法師了,如果想pk的話, 練習小號,不要掙扎。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    因為刷圖片可以吃藥,PK不能。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    呵呵,刷圖片不一樣pk大姐姐或者大哥,現在dnf什麼圖片不能單獨刷,王呢,你的電腦比人好,你真的厲害。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    刷牙與PK完全不同。 你要慢慢習慣,PK不要太在乎輸贏。 感覺自己進步了就足夠了。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    電腦的怪物和木頭一樣,沒有腦子,就算你站在他面前他也不一定能打你,但是PK是人控制的,怎麼可能一樣。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    男街頭霸王是紮實的傷職業,適合窮人練習,不需要高強度**,專業套還可以刷圖,扔毒針什麼的網後,刷很舒服,PK也不錯。 職業:千臂羅漢。

    評分:70 總 SP:7104

    SP: 6895 二手

    剩餘 sp: 209

    總目標價:23

    TP 使用:23

    剩餘 tp: 0

    =技能分類】==

    -體質]--

    膝擊,等級:5

    強化鐵骨,等級:20

    摺疊頸,等級:10

    用力 - 膝擊,水平:1

    強化 - 強化鐵骨,等級:3

    -狂暴]--

    Sand Throwing, 等級: 30

    千手之謎,等級:9

    Moon Snatcher, 等級: 27

    必需 - Lunacular, 等級: 1

    投擲提公升,等級:1

    投擲毒瓶,等級:17

    投擲毒針,等級:23

    強制 - 技能投擲,等級:1

    自動填充,等級:1

    雙擲,級別:10

    投擲磚塊,等級:21

    挑釁,等級:10

    淨投球,水平: 18

    螺絲刀片,等級:18

    天地裂縫,等級:1

    Blast the Sticky Ball, 等級: 3

    強化 - 挑釁,等級:3

    -武術]--

    Eagle Tread, 等級: 5

    Wind Pursuit, 等級: 1

    瞬時,等級:1

    旋風腿, 等級: 1

    -通用]--

    物理暴擊,等級:10

    魔法暴擊, 等級: 10

    蹲伏,等級:1

    遠古記憶, 等級: 10

    情報來源,等級:3

    力量之源,等級:3

    命中精通,等級:2

    躲避精通,等級:3

  11. 匿名使用者2024-02-01

    很合適,4個就滿了,不用無色上去,55買乙個撒旦的落塵,就可以直接去70了。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    力量和智力是所有職業的基本屬性,體力專業需要力量,法律職業需要智力。

    力量與物理攻擊直接相關,強度越高,物理攻擊力越高。

    智力與魔法攻擊直接相關,智力越高,魔法攻擊越高。

    體力和精神是所有職業共有的,體力與生命值、物理防禦直接相關,在受到物理攻擊時會減少傷害。

    精靈一般效果不大,只有MP、魔法防禦和魔法傷害減免。

    獨立性只對固體傷害類有用,比如狂戰士、大槍、魔法路徑等技能對固體傷害類多有用,對百分比類無效。

    冰之力是屬性強化之一,22點增加冰屬性傷害10%,對抗火焰。 光。 黑暗三屬性無效,但冰之強度屬性越高,後期提公升所需的屬性強化點數就越高。

    其實基本上所有遊戲的屬性都是一樣的,DNF的屬性也不例外。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    力量加物理攻擊,智力加魔法攻擊,精神加藍魔法防禦,體力加血血物理防禦。

    有各種職業分為百分比類和固定傷害類,比如漫遊技能以百分比表示,傷害與物理攻擊有關,狂戰士技能為固定值,傷害與力量和獨立攻擊有關。

    這種獨立攻擊是影響固定傷害的數值。 **有物理攻擊,有魔法攻擊,第三個值是獨立攻擊。 屬性增強是指使用特定屬性攻擊時造成的額外傷害。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    我不太明白你在問什麼。 獨立性是角色的獨立攻擊力,獨立攻擊力越高技能傷害越高,力量越高,體力傷害越高,智力越高,魔法技能傷害越高,精神加魔法防禦力和MP。冰屬性強度是冰屬性強化,這個強度越高,冰屬性攻擊技能的傷害就越高。

    確切的值可以在遊戲中通過按 m 看到。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    還是有針對性的,說物理攻擊增加力量,攻擊速度,生命,魔法技能增加智力和精神就比較容易了。

    屬性強化是基於**與每個職業本身屬性的契合度,例如瘋狂的戰鬥來增加力量、阿修羅、智力等。

    其他任何事情都取決於個人愛好,希望對您有所幫助。

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