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我最近一直在看這個模型,所以我會根據裡面的內容來解釋它。
目的:告訴介面卡被介面卡的特殊要求,客戶只關注目標,目標通過介面卡詢問客戶的需求。
類模式:介面卡由介面卡私下繼承。 (公共繼承和私有繼承的區別在於,私有繼承的繼承類繼承自父類的受保護類,成為私有的。
在這種情況下,也可以刪除公共繼承)目標物件呼叫介面卡的 Request 方法,Request 方法呼叫 SpecialRequest。
物件模式:介面卡在建構函式中構造介面卡物件。 目標物件呼叫 Adapter 請求方法,請求方法呼叫已分配給 Adaptive 物件的成員函式,該成員函式直接呼叫 specialrequest。
其實你不需要太糾結於概念,當你不了解過程時,概念是很模糊的,當你理解了過程時,你會發現概念是很深奧的。
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例如,如果任何汽車由發動機、底盤、車身、車輪等組成,那麼類是所有汽車的基本屬性(在這種情況下,是汽車的零件),物件是特定的汽車(可以是寶馬、其他品牌等)。
因此,簡而言之,類是所有物件共有的基本屬性(抽象),而包含這些屬性的具體存在的物件(是具體的)。
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通俗地說,“人”是乙個概念,即乙個類,而乙個特定的人,如張三、李思,就是乙個人的特定個體,即“人”類的客體。 也就是說,類和物件是概念和具體例項之間的關係。
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C++類的定義:
類是定義同一類的所有物件的變數和方法的藍圖或原型。
類還可以定義類變數和類方法。 您可以從類的例項或直接從類訪問類變數和方法。 類方法只能操作類變數,而不必訪問例項變數或例項方法。
當系統第一次在程式中遇到某個類時,它會為該類建立其所有類變數的副本,並且該類的所有例項都共享其類變數。
C++ 物件的定義:
定義類等同於建立新的類型別。 若要使用類,還必須使用已定義的類來描述其實例變數(即物件)。 在 C++ 中,一旦定義了類型別,就可以建立、初始化其實例變數(物件),並且可以定義指標變數以指向它。
例項化的類是乙個物件。
在C++中,struct和class本質上是一樣的,唯一的區別是struct預設是public的,class預設是private的,public時需要宣告public; C中也有結構,不能包含函式和繼承,而C++可以包含函式,可以從其他類繼承。
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類是一些具有相同屬性或某些共同特徵的實際物件的抽象,例如,汽車是乙個類,乙個物件是乙個類的例項化,乙個物件是乙個實際物件,汽車是乙個物件,一輛卡車是乙個物件,一輛裝甲車是乙個物件。
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訊息是類的方法,類是宣告、抽象,物件是具體實體。
比如燈泡是一類,節能燈是物件,燈的開關是資訊,你按一下就給他發一條資訊來開啟。
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例如:蘋果狀。
主題:你手裡拿著的蘋果。
至於新聞... 看起來它被用於軟體開發...... 我不屬於任何語言。
它似乎是一種響應機制,操作生成一條訊息,系統通過訊息佇列一步一步地執行它...... 似乎是這樣)。
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訊息是指不同類之間交換的資料資訊,可以理解為兩個人交流時傳送的簡訊。
類是 C++ 中引入的物件導向的公式,其中類表示一組相關的變數方法。 由於類是乙個宣告,乙個抽象,所以不能使用它。 於是就有了物件的概念。
例如,狗是乙個類,其中包括進食的功能,以及嘴巴.........的概念但是你不能用狗這個詞來形容狗,而是要用物件,比如用這個類建立乙個叫“旺彩”的物件,就是狗。
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類的方法是由帶有關鍵字 static 的靜態方法宣告的方法。
當然,物件方法是非靜態的,不是用靜態關鍵字宣告的。
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除了封裝之外,C++ 中的類還被定義為與內建型別(例如,整數等)一樣易於理解。 例子:
#include
類 A 類的建構函式,具有 int 變數 aprivate:
int n;類的成員變數。
main()
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在C++中,類封裝了成員函式和成員變數等,只有通過定義類的物件才能呼叫類的成員函式,number是被定義物件的初始化值。
乙個類就像乙個工程原型,乙個物件就像一輛汽車,乙個工程原型可以製造多輛汽車。
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就像識別符號一樣,只要您有物件名稱,就可以訪問物件名稱指向的記憶體中的資料! 這是關於向資料新增名稱! 它相當於你的名字,它表明你是乙個人!
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class student ;int main() 假設程式如上所述安靜地滾動,那麼 stu 可以說是該類的物件。
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我的理解是,類意味著乙個類別或一種,物件是類中的特定個體。 因此,類與客體的關係就是整體與個體的關係。 例如,人類就是類。 乙個接乙個,你、我、他特定的人,都是這一類的物件。
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C++ 不是一種完全的物件語言,因此有兩種型別的值型別和物件型別。
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你應該說的是類中的成員變數,類的物件是類的例項化,定義乙個類實際上是乙個抽象類。
例如,如果定義乙個名為 car 的類,則 BMW 汽車是該類的物件,是該類的例項化。 您定義的物件具有該類的所有屬性和方法。 你說的是類中的成員變數。
您定義的每個例項物件都擁有該變數(屬性)。
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物件是非基元型別的例項,變數是基元型別的例項,如 int、float、double、bool、long 等。
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