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火F不需要帶來恢復,水晶和動盪比恢復要好得多,不知道你的動盪是245還是232,如果是232,帶上冰晶,245還是帶來動盪,很多人對亂想有錯誤的認識,因為炸彈也是可以觸發的,所以亂竄的效果還是堆得很快, 而且對於前期沒有配件的Fire F來說是乙個不錯的選擇。
至於冰晶和深淵,冰晶其實比深淵稍微好一點,但是如果你現在的速度改成深淵,就不足以保證2t10效果覆蓋3個火球了。
至於PVP,正如你所說,冰F的爆炸主要依靠冰凍效果,真的不推薦冰晶。
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畢竟PvP使用暴擊+17%左右 很多時候,擁有冰手指並不一定意味著暴擊更多,這至少可以大大提高暴擊率。
PvE感覺比恢復更好 冰晶在BOSS戰中至少可以使用一次,DPS提公升略高於恢復。
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感覺冰凍對FS沒有多大意義,SS應該不錯,週期性法術是那種持續失血的,PVE就不用考慮了,PVP900爆炸大概是15%左右,其實也沒用,是不是冰法則有點暴力? 如果是火法,說不定未增益的火甲也是45%的暴力,不然你不敢洗火法! 所以加上一些buff,估計會有50斤,對吧,和65斤有很大的區別嗎?
感覺沒那麼多。
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冰晶對法師來說真的沒用,PvP對戰鬥大師和徽章來說,PVE對復興和深淵符文來說都沒用。
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PvP Battle Master 是必備品,其增加的 HP 不受殺傷力的影響。
如果 PVE 沒有特別好的 SP,仍然可以使用永久凍結。
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沒有必要討論它,沒有必要在這個問題上輸入這麼多。
如果 PVE 沒有更好的,也沒有什麼壞處。
Pvp不推薦,最好趕緊,法師傷,再一枚勳章無異議。
PVP的主流依舊是冰法,冰法不會缺少各種冰凍buff的爆發。 如果你對火法有好感,這並不重要
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我說你要冰晶幹什麼??? 那個裝飾品對其他職業來說都是垃圾,除了痛苦和我。 用那個飾品總比用深淵符文好,我是礦井裡的痛咒刷了幾十張CD,多次被FS R帶走,你想讓那東西是個屁!!
你們比冰晶更擅長使用戰鬥大師!!
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深淵和恢復其實非常有用,深淵被動效果非常有用,恢復法則強度可以用來增加DPS週期。
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我跟你說,很多人說這個東西,這個東西是有原因的,很nb是因為痛苦術士的天賦,痛苦術士的腐蝕有特殊的重新整理機制,如果你在和BOSS戰鬥之前把buff和其他buff最大化,然後放腐蝕,只要你保持腐蝕不停(當然, 不是你手動蓋住它,而是你要用天賦技能重新整理它,而且就是靠這個重新整理機制)這樣一來,BOSS死後,你的整個腐蝕都會享受到這種**暴擊效果,所以才霸道。
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這個飾品之所以被稱為bug,是因為目前的DOT重新整理機制是重新整理當前的魔法強度和急速,而不是百分比技能和暴擊(暗影擁抱除外)。
所以如果你有這個配件,攻擊的順序會改成起始分裂的第一關,從暗影箭、幽靈、痛苦詛咒(元素)或痛苦無常開始,確保幽靈擊中目標,開啟冰晶,施加腐蝕,補上剩下的點,暗影箭, ......
這樣一來,你的腐蝕可以吃掉5%的暗影箭暴擊,23%的幽靈DOT傷害,以及足夠的時間讓鳥D或DK擁有良好的元素詛咒(如果沒有,可以放棄痛苦詛咒,使用元素詛咒),最好在開啟怪物之前協商乙個FS開啟乙個怪物,給你集中注意力, 然後換掉它。這樣做可以防止鬼箭和暗影箭消耗永恆冰晶的效果。 你也可以在腐蝕之前吃乙個狂野的咒語。
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這個小飾品對於痛苦來說是乙個非常好的小飾品,對於其他職業來說只是平均水平。 由於痛苦的腐蝕重新整理機制不會重新整理暴擊,因此它允許所有腐蝕法術享受這 20% 的暴擊增加。
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如果您不是在尋找高階 PVE,那麼使用什麼都無關緊要。
對於SS來說,這種裝飾品的破壞、痛苦和惡魔都被認為是中上層階級的裝飾品。
魔法傷害,被動暴擊,很不錯。
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神器,要知道痛苦術士有乙個共同的輸出技能,可以重新整理某個點。、而且在提神的時候。
只重新整理影響傷害的那部分傷害,不重新整理爆炸率和百分比傷害增益debuff的變化,所以開啟這個配件後,點就丟了,只要保證不間斷就行了。
在整個戰鬥中重新整理點會得到這個高爆炸率的加成,這太有問題了
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這個SP是Bug的疼痛技術,除了ICC之外最好的SP,開啟它對腐蝕上的乙個bug,對破壞不是很有用。。。。
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對於疼痛術士來說,如果命中足夠,命中=魔法傷“衝刺”暴擊“精神”。
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艾澤拉斯國家地理論壇,有台灣和國家制服。
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不好,冰晶am和ss更好用,先不要換,直接用深淵就行了。
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永久凍結水晶魔法傷口仍然可見。 國民服役的現狀。 哪個 GS 高堆哪個。
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魔獸世界版是冰法世界,冰之冰球給你提供了差不多一秒的冰,想想看,無限掉落的冰指,而且每一根手指都是暴擊,那可是相當多的傷害,我的版本用的是冰pve,505裝備等級,沒有buff,沒有yy,2000w的木樁傷害,二傷,在團隊地下城,滿buff,雷神桑的傷寒是二傷11w,推薦我用的天賦,在PVE,熾熱,火焰護盾,冰霜之戒,快速冷卻,虛空風暴,祈禱,雕文插入,水元素,冰之矛法,冰血,在PVP中,冰法也是乙個非常了不起的職業, 冰球幾乎完全觸發了冰指效果,各種控制,以及高強度的爆發傷害,讓對手在遇到冰之法則時束手無策。
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傷害一般,但有減速效果並觸發冰指增加冰槍的傷害,最好在多目標的時候釋放,比如當對面的法師開啟鏡子時,盡量在對方交完技能後釋放其他職業,放風箏···PVE沒有多大用處。除非有小怪,否則不建議進行BOSS戰!
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在PVP方面,為減速和離開提供的冰手指非常好,而在PVE方面,則是通過在開始時觸發冰指來開啟爆發。 通過時間旅行。 其技能本身的傷害仍然存在。 但很微弱。
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一般的話。
PVP不尋求高傷害,冰球非常有效,傷害相當高;
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冰球不想要技能本身的傷害,但它可以幫助你額外觸發冰手指效果,你必須在你有CD的時候使用它。
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PVP爆發取決於此,並且有很多PVE,將它們放在哪裡。
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傷害一般,不是你的主要輸出手段,但可以減慢敵人的速度,在pvp中還是有點用處的,切會給你一層冰指效果,PVE效果不大,藍朵就放了乙個,但是要引導。。。這是最可憐的,總的來說,它沒有太大的影響。
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首先,永久凍土冰晶是可以重新整理DOT職業(Pain S Darkherd)的神器,其他職業使用這個都是浪費。 另乙個建議是拿起 HTOC 的君臨或 25icc 的 Removed Aliens。 PVE私人推薦深淵符文。
復活飾品是**奧術飾品,火的意義不如冰晶。
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作者:王安石。
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