-
Bull Head 和 Pat Bear 被選中,輸的概率很高。
因為3v4,你的每個隊友都是單身,如果對手實在是太忙了,沒時間補充兵力,我就不說了,但按照慣例來說,你要是乙個不會被逼得那麼狠的英雄,分經驗。 如果更好,你必須能夠壓制對面的 1 人,或者 1v2 而不落後。
首先,Dota考慮的是5v5遊戲,他的平衡性在3v4中肯定會發生變化,那些長CD的關鍵技能本來就是在5v5中,乙個人殺乙個人是虧的,但是3v4,殺1個人,對面的攻擊會延遲,等你cd回來,所以這種英雄在人少的時候更有優勢。
TK的英雄是個好英雄,但缺點是中期飛鞋是真空期,未必能擋住對面的boost和gank,但是如果你在實力上有優勢,這個劣勢期也可以作為優勢期。
對面有一條雙頭龍,這是乙個非常強大的英雄,AOE,控制,爆發都很充足,自我成長也很好,唯一的缺點就是和第二個人合作的能力比較差,但是不考慮遊戲的完美連擊,這個英雄很強。試想一下,對面的4個英雄也有3個強壓制單打,1個英雄徘徊去拿瓶子,你會很尷尬。 這是您在早期階段應該注意的路線。
好了,就不多說了,也就10點而已——我建議地主的陣容一定要有乙隻鹿,吸收傷害,輸出,壓制非常優秀的英雄。 那麼就得有人能夠控制對方的陣型,保證小鹿不會被衝上去打來打去,只能拉開距離才能消耗掉。 所以最後想到的精靈龍冰球、昆卡隊長、小鹿**這3個英雄都不錯,單次訓練等級提公升也很有幫助。
唯一的缺點就是3位英雄的位置,意識要求有點高,不知道房東是什麼等級。
我突然想到,這個陣容還是有問題的,新手喜歡在戰鬥前玩一堆裝備,但是如果這個陣容不能很順利地補刀,或者對手補刀很順利,你們都得想辦法和他們糾纏,不能讓對方玩裝備。 因為當眾神互相激怒時,你的陣容沒有優勢。
-
在我看來3v4,士兵線是最關鍵的,拿tk是可以的,但是不需要帶那麼多英雄跟線,3v4要有自己的節奏,而且屍王是乙個非常有節奏的英雄如果你被gank很不舒服,屍王基本沒用。只有拍拍就不要拿。說到牛,牛的爆發力不錯,控制也夠用,但身體素質脆弱,網路能力弱,不足以讓他擁有好的裝備支援。 因此,在3v4的過程中,要多考慮線路的問題,有一定的按線能力,以免吃虧。
所以我認為採取 tk+pom+wl 是件好事(冰球也不錯)。 當然,這個陣容的核心是修補,老虎一定要有節奏感,前中期的gank和牽制是關鍵,讓WL去單打2人,作為載體修復,快速裝備拯救世界,當乙個神裝飾和彌補出道時, 遊戲基本完成。
-
母蜘蛛+屍王推線不好,容易被盯上。 比如,如果別人選了一頭老牛,就可以克制這個陣容...... 第一套拍熊,我覺得還是換成斧頭王比較好。 它可以吸引仇恨並四處走動。 就是這樣。。
-
3比4是實力上的優勢,隨便打就行了,看實力,不看陣容。 咱們走出後期,濫用和玩耍。別天真推線什麼的,失敗了就完了,他們絕對不是高手,他們一定不能推你的,用後期。
但是你必須在早期階段使用這種東西。 傳統知識是一件好事。 可以使用月球騎乘、龍騎兵,甚至火槍,是的。
-
推線肯定是行不通的,建議2fs+dps直播2控制+dps,因為如果推線對面有數值優勢,就應該利用自己的經濟優勢來發展後期。
如果實力只是你高,他們不多,可以,老牛+ug+屍王nec+dp+後期龍7不推薦。
TK 3v4 沒什麼用。
-
兩個控制,乙個dps,或者你想用蜘蛛和獸王來提公升,有乙個小強力可以防止別人騷擾你,你也可以騷擾別人。
-
這要看家裡的具體配置! 事實上,可以玩3個具有gank能力的偽女王! 虎女和風行之類。
-
只要有控制+間隙+輸出就可以了
-
委婉地說,這個陣容非常不同。 但是,可以說它是 5v5 級。
如果想打推線,小Y和死亡先知只能從6級開始,建議小Y換成母蜘蛛走中路,死亡先知會走優勢路徑,也就是守衛的下路。 死騎士斧術士的組合早就有了,應該在劣勢的路徑上進行,因為那條線很容易卡住,6j之前的塔拆除主要依靠小兵的輸出。 你要注意的是,對方是否會用VP這樣的英雄和毒藥來克制斧王這樣的英雄。
但我不認為你認為如果你是乙個大班級,你會考慮那麼多。
這種陣容是關於打出節奏和動力的。 雖然不是主流陣容,但打得好也沒關係。
對於那些不看主流陣容的人來說,他們會立即拒絕一些新的想法。 這意味著新人不能被扼殺,新人只能通過不斷創新才能帶來版本創新,但也必須與當前版本的環境進行適當的結合。 看
-
想法是還可以,3條路都推了,但實施起來太難了。 如果不能在另一邊戰鬥,你可以很快結束戰鬥,但如果你能在另一邊戰鬥,也許你可以成功推倒第三路的外塔,但那樣你就會越打越拼。
-
當然不是。 這不是主流。 至少一兩個晚期階段。 這個陣容不是半年後。 死騎士和術士被巫醫取代。 將斧頭王變成水人。
玩單核,路上可以選擇熱門線路。
雙核在路上,有乙個大娜迦。
中路小y還可以。 加上對照對戰、sven、enigma、ice girl 等等。
-
反正衛斧王走下來已經很多年了......
-
看看ehome視訊,看看陣容,再看看你怎麼想,乍一看,是新人玩,陣容太水汪汪了!!
-
如果你撞到路人,那麼你可以嘗試...... 不要試圖拆除黑色商店。 如果是黑店,頭暈和群控也不會少。
首先,不管你的下路,2個人頭暈目眩,四處遊蕩,搶你的上中路。。。 你落車去斧王小錢,估計三個人分享經驗就吃不了多少了。拆掉 2 座塔是不經濟的......
-
那你就得看看對手的陣容了,如果能打的話,應該沒問題。
-
該死的,沒錯。 如果障礙已經完成怎麼辦?
目前最流行的是毒狗和蝙蝠,這兩個線霸,單打獨鬥是沒有辦法的。 WR也不錯。 位置 45 可以選擇 ES 或 CM、VS 和 Poison。
通常當我們玩的時候,我們會 wr、cm(或 es vs) bat am。 WR Disadvantaged Road, Bat in es Bao am . 打出優勢後,一般是雙打來調動節奏。
陣容不固定,主要要選擇乙個單打能力強,能壓制對手單打的人。 那麼優勢車道就發揮了優勢,至少保證了C的發展。 劣等道路暫時可以忽略不計,它本來就是烈士之路。
最好去中路,以幫助單人位置發揮更大的優勢。
-
不知道是好玩還是遊戲? 公會內戰CW? 還是外部拾音器? 定期比賽?
第一組:神靈,一棵大樹或死靈法術(二哥不知道怎麼做),骷髏,小毒狗。
第二套:水人、青貓、精靈龍、骨法、屍王或冰女(更優雅)。
我真的想不出別的了。
-
難得遇到這樣的陣容。。。RD 模式。
-
VS、藍胖、混沌、沙王、斯文五人遊、混沌後期爆款。
呃,別罵我了,是黑暗遊俠想讓我說DPS更好。 控制技能很不錯,後期控制牽制敵人的近戰英雄也很好,再加上他的氣場對我的部隊有幫助,用就看你了,上次我用遊俠虐待狼人! 遊俠有蝴蝶、金箍棒、大炮、假肢、撒旦,如果他被壓得很厲害,他會盡快乾掉洛薩的邊緣! >>>More
事實上。。 你沒發現老牛和小鹿是英雄,對藍色有很大的需求嗎?? 尤其是老牛藍極少,敵人跳過來給你兩刀切藍,沒有藍,這個控制技能JB有用嗎?? >>>More
應該看到,後者獲勝,電魂術士可以殺人,拆塔。 賞金太脆弱了,後期可能會殺很多人,但不足以改變局面。 術士將拆除塔樓。
使用沒有腦子的電魂 攻擊頻率快 一層讓他自己補上 前期的遠端攻擊也可以壓制對手 移動速度也很快 後期輸出還是很可觀的,開始玩,選擇了電魂。