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是死靈法術嗎? 骨盾。
召喚自己或隊友周圍的骨頭碎片,增加物理魔法防禦,當受到攻擊時,骨頭碎片會散落,給敵人帶來無屬性的魔法攻擊。 使用此技能時,周圍一定半徑內的自家或隊友級召喚獸之一可能會被骨盾接住。
每次被擊中時,都會有乙個骨頭碎片消失,當所有骨頭碎片都消失時,物理魔法防禦效果也會消失。
剛開始,血稀薄,國際慣例,滿滿當當。
詛咒之矛5也可以滿,但還沒有出來,所以積分可能還不夠。
尼古拉斯降神會(蜘蛛王)已經滿了,否則我為這只華麗實用的召喚獸感到抱歉。
黑指甲 中級魔法攻擊傷害: 647% 所以還是滿的(當然,也有人說加1)。
服從尼古拉斯加 1,不解釋。
殭屍降神會滿員,國際慣例,因為是固定傷害,加1或者5還真不好。
黑暗意識消耗死靈法師的生命值,在一定時間內將力量轉化為智慧。 滿滿的,不解釋,不滿意就要被罵死。
這裡解釋了黑死病 1。 因為死靈法師大部分都是黑暗屬性,所以與黑暗之城戰鬥會很頭疼,而且因為“黑死神陣法內部的所有攻擊都變成了黑暗屬性,黑暗屬性強化值會增加。 “將僅存的技能變成了黑暗屬性。
應該被晴空樹果實殺死。
暗夜流浪者1還是滿的,畢竟是攻擊流的主力,建議滿滿。
殺氣騰騰的帕拉克勒降神會,充滿了死靈法師的愛恨交織的技能,秒10MP真的很噁心。 攻擊範圍對敵人來說也很噁心。 擁有帶有圖書館的魔術畫筆真是太好了。
帕拉克爾的野心是滿滿的。
斷頭台已經滿了。
殺手的恐怖(覺醒被動)完整 “被帕爾克爾攻擊的敵人有幾率降低他們的物理和魔法防禦並攻擊相同的怪物。 ”.
幽靈風暴(覺醒活動)已滿。
魔法滿,古滿,大把背刺1,衝刺1,金蟬脫殼1
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10級,你還應該換工作吧?
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巫術。 骨盾(任意,如果你處於乙個好位置,你不需要指向它,如果你處於乙個好位置,你不需要浪費sp點),黑暗靈魂波+5強制。
詛咒之箭 +5 力量。
召喚尼古拉斯+完整(隨著關卡的進行)。
死亡之爪 +5 力量(帶等級)。
服從+完全(與級別一致)。
驅使殭屍 +1
死靈法術之怒 +5 強制力。
暗影蜘蛛絲陣 + 完整(帶等級)。
黑暗儀式 + 完整(隨等級而去)。
百木夜行 +5 強制。
降臨暴君巴拉克 + 完整(隨關卡而去)。
靈魂虹吸黑暗力量 +6(或 11)。
巴拉克的野心+完整(與水平相符)。
巴拉克的憤怒 + 完整(與關卡一起)。
殺手之恐怖 +1
死靈漩渦 + 完整(帶等級)。
通用:+1 蹲身
迅捷。 暗影打擊 +1
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主要加上王子和巴拉克。 你有多少QQ,我發給你。 刷。
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詛咒之箭 +5
預先掌握的死亡之爪 + 完整 + 強制。 這個技能的傷害很高。 範圍大。
狠狠的眩暈大。 而且CD很短。 怨恨的理由是什麼?
尼古拉斯+滿。 畫筆的骨幹。 服從+完全。
純淨的刷尖絕對是滿的。 這與尼古拉斯的攻擊力有關。 死靈法術的怨恨。
5。預技能黑暗儀式 + 完整。 神聖的技能。
比古代更聰明! 暗影蜘蛛絲陣。 這項技能值得商榷。
有人說填滿。 我認為這是一項非常有用的技能。 10 秒的輸出很高。
它還可以吸吮怪物。 但是SP是不夠的。 建議前期加到5
後面還有剩餘的 sp,然後它們都被彌補了。 巴拉克+滿。 比尼古拉斯更強大的農業。
沒有理由不滿意。 黑暗之魂消耗 +6+5 消耗 7 個敵人。
6 吸 8 個。 +10 和滿 10。 這個技能主要用於固定敵人,配合巴拉克的大招。
6 個吸吮,8 個和完整的只有 2 個折扣。 效果幾乎是一樣的。 而這個技能主要是為了幫助尼古拉斯獲得一些血液。
巴拉克的野心是 +5 或全部。 強大的技能。 唯一的缺點是你無法抓住霸主的敵人。
傷害也很好,巴拉克的憤怒+滿。 老實說,我認為這是所有課程中最實用的 45 個動作。 第一擊很高,很難固定敵人。
第二次命中傷害高。 廣泛。 古老的記憶。
全秒BOSS可以使用其他技能,只新增一級的影子分身和弧光閃。
骨盾 召喚自己或隊友周圍的碎骨者,增加物理魔法防禦,當受到攻擊時,骨頭碎片會散落,給敵人帶來非屬性的魔法攻擊。 使用此技能時,周圍一定半徑內的自家或隊友級召喚獸之一可能會被骨盾接住。 >>>More
更不用說第一關了,它非常薄弱。
第二關的那個只有在變紅的時候才能玩,變成藍色的時候,會給他回血,傷到自己。 而且不要使用死靈怨恨,它也很簡單。 >>>More
房東,看完這裡再做決定吧。
黑暗之魂波5(技能前期,必須指向。 當巴拉克被釋放時,當他下降時,球體會變大幾倍。 多重傷害自帶**效果。 不錯的技能) >>>More