已經降價了三次,是不是該讓我的大EZ再出三步了? “

發布 體育 2024-05-18
50個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    EZ應該纏繞在三條或冰脈中。

    冰脈是若風在比賽中克制穆牧的。 實際上,它在團戰中不是很有用,但放風箏可以創造奇蹟。

    這三件物品是相當可觀的傷害的更直接的加成,可以在短時間內爆發成大量的傷害。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    第乙個順風的三合唱團和第乙個逆風的三合唱團喝血,無一例外。 希望。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    冰腕護手,加上防禦加強,EZ這齣多了。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    你可以想出三個,這取決於你的喜好,但最近仍然是三個。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    我個人認為EZ的W只是在沒有降低攻擊速度的效果的情況下被削弱了,但傷害還是有的,EZ的技能輸出也不低。 W和大招是法術加成,三相炫炫的效果是技能後的普攻有100%的傷害加成。 這樣,使用前期和中期的賭注輸出,awaqa 方法可以造成更大的傷害。

    所以我覺得現在EZ從三個階段出來是好事,只是技能加分可能要改一下,因為以前是主要的W,W降低攻擊速度在當時真的是魔法技能。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    如果你沒有三件物品,EZ不會受到傷害。 他被技巧傷害了。 玩VN和男槍比玩平A更好。 你們這些從紅叉子裡出來的人太水了。 你懂怎麼玩EZ嗎? 不服氣。 跪下乞求獨奏。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    EZ的穿搭要靠自己的節奏,可以是紅叉無窮無盡,也可以是血色三方搭配。

    這取決於你是玩暴擊流還是技能流。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    三樣東西很適合EZ吃,比起平A,他不靠技能吃飯。 所以有三件物品還是適合他的。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    這三者沒有解釋,EZ是合成的英雄。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    可以做三件物品,攻擊速度夠用,EZ有AP

  11. 匿名使用者2024-01-31

    在需要的三個階段中,三項是平衡加成 多乙個三等於多提公升幾個等級 還有乙個減速ADC,有輸出技能,可以產生三個階段。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    Hentai Red Cross Vampire Plus 減去 cd + 冰錘。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    讓我們做三個。 有乙個 Q 和乙個帶有終極的 5 層三重奏。 三飲血。 低語無盡的春天兄弟。 EZ神服裝。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    還是要從三相出來,三相過後,就會有無窮無盡的喝血。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    如果你想在三件事上生存下來,你就要輸出乙個紅叉。

  16. 匿名使用者2024-01-26

    我當然要,三者的EZ是完整的EZE,呵呵。

  17. 匿名使用者2024-01-25

    就我個人而言,我認為這三個專案還是要出來的。 因為 w 和 ultimate 的傷害仍然存在。 EZ具有被動性。 紅十字會認為這是浪費金幣。

  18. 匿名使用者2024-01-24

    三件 現在修改後的三項很nb ez out q 打人很痛!

  19. 匿名使用者2024-01-23

    中單通道:因為不需要大量輸出,所以不要有輸出過多的ADC。

    電刀不需要出門,ez不需要太多的攻擊速度,他是以技能傷害為主的,從廢墟和飲血中選乙個就好了。

  20. 匿名使用者2024-01-22

    EZ是ADC,所以不要從冰拳中出來,只有三個階段。

  21. 匿名使用者2024-01-21

    當然,有三個階段,現在的三個階段已經改變了,而且變化非常強烈,比之前的三個階段要好得多。 我個人覺得有三個階段。 但是冰手好像變了,感覺現在的冰手比之前的冰手更痛,但還是建議有三個階段。

  22. 匿名使用者2024-01-20

    冰拳有乙個減速,讓你更容易放別人的風箏,對於乙個輸出,你必須有乙個好的輸出位置。

  23. 匿名使用者2024-01-19

    冰拳是風箏的,和他最好的搭配是藍ez和cdez

    現在有三個大漲,三個都結束了,結束的時候就和普通的ADC一樣了,現在有三個是主流。

  24. 匿名使用者2024-01-18

    現在最好有三個,但我聽說三個又要換了。

  25. 匿名使用者2024-01-17

    消耗冰拳的流出量。 其他三個都出來了。

  26. 匿名使用者2024-01-16

    電刀對EZ影響不大,按ADC還是三,可以用E逃跑追人。

  27. 匿名使用者2024-01-15

    EZ的特點意味著即使發生什麼事情,他的攻擊力也不會比女警察高。

    因此,EZ的特點是優雅和敏捷 如果為了殺傷力而放棄靈活性,我覺得不值得 用男槍對我有好處嗎 用女警察好嗎 為什麼要讓EZ強輸出 強扭瓜不甜 EZ不適合粗暴的體力勞動 讓警察走 讓間諜走 讓逃跑的俘虜做吧 EZ就是對付敵人 砍後排強 我們保護後排弱者或在30分鐘內拿下 你需要在玩前快速積累優勢 沒有風箏 不需要EZ

    要不要加強其他三人 不知道 看來鑽石星已經緊急換了 如果是200%,你也能看清楚,人家是200%的普攻力 你三個飲血攻擊力不算 三人的被動性與你先天AD成長有關, 它與其他任何事情都無關。

  28. 匿名使用者2024-01-14

    ze缺少藍色? 呵呵,三相第一女神? 你不覺得它正在放慢速度嗎? 等你的女神有三相,下一條路就快要跳了。

  29. 匿名使用者2024-01-13

    EZ最好不要從三相出來 我的穿搭是先出魔宗,在30分鐘內做乙個魔法切割,用Q來彌補士兵們 第二個是冰拳手套 有了冰拳手套,就可以過上好日子了 然後拿出一張CD減去CD鞋 第四個是蛋刀 第五個是最後乙個耳語 最後乙個是復活鎧甲 這樣輸出更高,靈活性更高 生存能力更高 在蛋刀釋放之前,可以打更多的藍。

  30. 匿名使用者2024-01-12

    三種拖曳節奏。 我沒有把裝備不固定,看情況就上線了,EZ是靠技巧吃飯,我個人覺得冰拳EZ更好,輸出也非凡,而且收穫頗豐。

  31. 匿名使用者2024-01-11

    EZ出三道不行,出冰拳還不如出冰拳,因為拳頭射程傷害也減慢了,EZ主打AD,因為Q技能是100%AD加成,出AP效果不大。

  32. 匿名使用者2024-01-10

    說真的,還是不錯的魔切流程,後期有輸出,有戳能力,風箏不錯,機動性高。

  33. 匿名使用者2024-01-09

    看個人喜好,比較喜歡冰拳,加上防禦,加上藍色,還有遠端攻擊效果,最重要的是加成傷害是AD,這個很厲害,耗血量也就很有必要了。尋求收養。

  34. 匿名使用者2024-01-08

    這三件物品是150%的傷害加成,冰拳是125%的傷害加成,這是不一樣的。 冰拳主要是風箏流的EZ,有電刀,魔術切。 有三項屬於正常的ADC安裝。 現在有三件商品更便宜,而且都可以出去。 由你來玩EZ型別。

  35. 匿名使用者2024-01-07

    建議先打冰拳,先防守,能站立,再加藍,能消耗,最後慢跑。

  36. 匿名使用者2024-01-06

    EZ現在一般都出冰拳了,VN後期也能起身,頭少了,補後補,最後也不要拖到後期。

  37. 匿名使用者2024-01-05

    冰噴泉 好吧,我玩的是 EZ 是多蘭 - 喝血 - 電刀 - 狂暴鞋 - 冰噴泉 - 喝血 - 無盡。

  38. 匿名使用者2024-01-04

    冰上拳擊,更容易放風箏。

  39. 匿名使用者2024-01-03

    CD鞋比較好,攻擊速度你有天生的本領。

  40. 匿名使用者2024-01-02

    我個人覺得這三樣可以晚點出來,先喝血,再冰拳、穿甲弓,如果沒錯的話,再考慮這三項。

  41. 匿名使用者2024-01-01

    要看實際情況,有三順風,冰拳就是邊追邊殺,邊打邊退。

  42. 匿名使用者2023-12-31

    冰拳是大武器,三次遭遇,後期遇到VN時,會躲在遠處放大。

  43. 匿名使用者2023-12-30

    三相現在從冰拳中剃掉了。

  44. 匿名使用者2023-12-29

    三個EZ,高爆發,強大的輸出能力,後期團戰中可以打出噸級傷害,價效比非常高!

  45. 匿名使用者2023-12-28

    現在三相EZ正在興起,但如果是單相,還是藍色EZ更適合。 我不玩EZ,但這就是論壇上每個人所說的。

  46. 匿名使用者2023-12-27

    這三個人現在更強大了! 藍色EZ風箏能力強,但裝備太慢,無法形成! 沒有Moche,藍色EZ幾乎不會受到太大傷害!

    三款商品的降價和屬性變化,很適合當下快節奏的玩法! 而且,加上嘈雜的附魔鞋,平均攻擊速度在450左右! 適用於風箏,傷害也高於Blue EZ。

  47. 匿名使用者2023-12-26

    藍色EZ可以跑,可以玩,團戰效率也高於三個EZ。

  48. 匿名使用者2023-12-25

    再說說我的看法吧,說實話第一次看到這個屬性的時候就想到了神裝VN,拳吻少女。第二個想法是飛機更猛烈。

    但就EZ而言,我覺得沒有必要改變它。 首先是藍色E已經非常成熟,其次,冷卻時間的減少加上射程減速加上護甲的藍色量,讓EZ的生存能力空前強大。 移動速度加成並不比現在的機動性好,而200加成,我認為不會比區域減速更有利。

    從對手的角度來看,我放慢速度跟不上人的時候會頭疼,但我不會頭疼你多打我50點傷害,只要我跟上就能殺了你,我受了多少傷害又有什麼關係,關鍵是對面ADC死了, 而切口的另一側無法用減速帶裝甲不停E殺死我們的ADC。 就算是ADC正面交鋒也沒有理由殺它,這裡150護甲呢。。。

  49. 匿名使用者2023-12-24

    女神之淚,冰拳,低語,飲血,妖斬。

  50. 匿名使用者2023-12-23

    我真的不知道。

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