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Dota 2是用電腦玩的,英雄和機械人的等級可以調整。 以下是調整方法:
1. 開啟控制台。
在客戶端設定啟動項中,輸入 -console1) 和國家伺服器。
<>2)Steam平台。
<>內容與國服相同,如果您想使用Steam客戶端執行國服,請新增-perfectworld
只需將兩者之間的空格分開即可。
這是控制台:
作弊命令]:建立房間就是使作弊有效。
LVLUP 編號。
通過 X 級公升級您自己的英雄。
LevelBots 編號。
將所有機械人提公升 x 級。
wtfunwtf
開啟WTF模式(在WTF模式下,技能的使用沒有CD,不消耗法力,除了極少數技能)。
allvision
全貌。 normalvision
關閉完整影象。 dumpbots
顯示 AI 狀態。
黃金編號。
給你x個揮發性黃金。
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當Dota 2建造房間時,你可以選擇允許作弊模式,你可以通過輸入作弊碼來調整值。
作弊碼如下所示:
LVLUP 編號。
通過 X 級公升級您自己的英雄。
LevelBots 編號。
將所有機械人提公升 x 級。
黃金編號。
給你x個揮發性黃金。
專案專案名稱。
為玩家提供特定物品,下面有乙個名稱列表。
GiveBots 專案名稱。
給所有機械人乙個專案。
refresh
填滿全部生命值並恢復技能和物品的冷卻時間。
respawn
將玩家移動到噴泉(如果玩家死亡,則復活)。
startgame
設定時間是0:00,小兵出發,遊戲開始。
spawncreeps
立即生成一批小兵(三向),據說一次刷子太多會掉線。
spawnneutrals
立即重新整理小兵,小兵將受到封印荒野的影響。
disablecreepspawn
enablecreepspawn
停止生成小兵 啟用生成小兵。
spawnrune
乙個符文在兩個符文之一中隨機生成。
killcreeps
殺死所有小兵。
killwards
移除所有防護裝置(眼睛)。
建立英雄英雄名稱。
建立英雄 英雄名稱 敵人 建立乙個英雄,然後將敵人新增到英雄中,否則英雄加入敵人。 下面有乙個詳細的英雄名字列表。
dumpbots
顯示 AI 狀態。
wtfunwtf
切換WTF模式(此模式下沒有CD,技能的使用不消耗法力,除了極少數技能) AllVision
normalvision
切換全檢視模式,玩家將擁有兩側的視野。
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建立房間時,勾選作弊選項,然後在開始遊戲時鍵入 -lvlup xx
xx 是公升級次數。
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開啟自己的房子,選擇作弊。
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新的關卡系統有點像成就系統(當然,官方稱為“獎盃”),這意味著它不僅包括戰鬥關卡(原來的戰鬥關卡只是其中之一)。
至於這個成就系統,100經驗可以提公升1級。
然後,其中乙個獎盃是戰鬥等級的挑戰。
達到戰鬥等級 1:獲得 100 經驗值。
5級,剩餘310經驗。
10級,620經驗。
25級,1050經驗。
50級扒竊,1700經驗。
100級,2500經驗。
也就是說,戰鬥等級超過100級之後,就真的沒用了。
因此,很多不懂機制的玩家總是會問為什麼重生版給出的等級這麼低等問題,下面就來解釋一下目前重生版的成就體系等級是怎麼提公升的。
首先,剛才最多100個戰鬥等級,總共可以獲得100+310+620+1050+1700+2500=6280的經驗。
1. 全英雄挑戰賽 - 沒錯,就是去年 TI 之後開啟的全英雄挑戰賽。 完成 1 次挑戰將獲得 200 點經驗值,5 次挑戰將獲得 500 點經驗值,10 次挑戰將獲得 900 點經驗值。 共有1600經驗。
2.勝利先知——當年提發行的**護身符(專門用於**,可以公升級戰利品的護身符)。 成功** 連續3次,獲得25點經驗; 獲得 50 經驗 6 次; 獲得 100 經驗值 10 次,總共獲得 175 經驗值。 (V公司好扣門)立式研磨。
3.最後乙個,“經驗獎盃”。",翻譯過來就是“經驗獎盃”——意思是每完成一場比賽,都會得到積分,如果有足夠的積分,這個“經驗獎盃”就會公升級(其實只是戰鬥積分的新版本)。
該獎盃每公升一級可獲得 10 點經驗值。
此外,達到獎盃等級 1 將為您提供額外的 110 經驗。
達到獎盃等級 5 並獲得額外的 350 經驗值。
10級,700經驗。
25級,1250。
50級,2000年。
100級,3100級。
250級,5300級。
500、8600 級。
750級,12000級。
1000級,15500級。
然後,如果你將你的獎盃公升級到1000級,你總共可以獲得10*1000+110+350+700+1250+2000+3100+5300+8600+12000+15500=58910的經驗。 你過去玩的數千個回合不算數,所以從現在開始。
所以,總結一下。 在當前版本中,如果 4 個獎盃全部完成,則總經驗值為 58910 + 175 + 1600 + 6280 = 66965。 也就是說,最高階別是 669。
所以,那些自詡比自己高的同志,應該冷靜下來,玩一玩遊戲。
不要聽樓上的話。 現在Dota 2正處於內測階段,中國玩家分為兩種型別,一種是在國外伺服器,即Steam平台的世界伺服器上玩,另一種是在國內伺服器上玩,也就是中國伺服器。 如果現在需要玩遊戲,需要啟用碼才能啟用遊戲資格,而且啟用碼正在打折**可以自己去看看,但絕對不是你在樓上說的,現在你在做發放啟用碼的活動,可以試試。 >>>More
這種遊戲沒有捷徑可走,技能都是一點一點練出來的,可以先打人機,熟悉每個英雄,就算不喜歡英雄,至少玩一兩次就能理解,這樣當這個英雄在你對面的時候,你就可以知道他的弱點了。 >>>More
HD4000是核心顯示卡,但玩dota2就夠了,但是不建議開啟特效,建議開啟功能,不開啟抗鋸齒,不開啟環境光遮蔽,在陰影中,在紋理中,垂直同步關閉,其他一切開啟。 (自己試試)。 >>>More
地圖和地圖基本沒有區別 裝備還是那些裝備 DO1 是以 WAR3 為平台的 WAR3,這是一款很老的遊戲,玩過的人都知道,bug很多,暴雪懶得管,就不說了 至於DO2, DO2是Ice Frog獨立開發的一款名為DOTA2的獨立遊戲,在Steam平台上玩,但與DO1沒有區別。和do1相比,do2的bug會少很多,就算有,也會是第一次發布更新補丁來修復bug 然後是遊戲玩法我覺得DO2的打擊感差不多了,地圖比DO1的地圖小一點,除了玩法比DO1多一點變化之外,基本沒什麼區別 可以理解它們是同乙個遊戲DO2是DO1的演化。
Dota 2是專為Dota設計的遊戲程式。
與 Dota 1 不同,Dota 1 是在基於 War3 的平台上玩的地圖。 >>>More