Dota新手lol轉過來,問一些問題。

發布 遊戲 2024-05-13
22個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    Dota無法放大,大家都一樣,有顏色,可以記住顏色來區分英雄。 Dota 2 改進了很多,畢竟 Dota 只是乙個魔獸 3 系統,很多設定都僅限於魔獸。

    鳥是用來運輸東西的,也就是說,你在外面打兵,你不必回來,你可以買東西,用鳥來運輸它們。 英雄不必回家很方便。 加快遊戲速度。

    鑰匙樹? 它是從一圈樹上長出來的嗎? 這是英雄的技能,先知的技能。

    如果你不明白,你可以問。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    恭喜你們的改革,1沒有辦法放大,小地圖的主要功能是控制大局,比起lol的大頭像,優點是一目了然,如果要知道所有的點都是哪個英雄,那麼可以從頂部點選小地圖右側的第二個按鈕,把它轉換成乙個彩色的圓點,這樣只要你記住一開始所有英雄的顏色,就可以輕鬆區分自己或敵人的英雄。但是,紅點和藍點模式的優點是您可以立即看到朋友和敵人。

    2.為了在遊戲過程中最大限度地利用金錢,鳥的存在是非常有用的,這就是類似遊戲中dota的人性化,只要你有足夠的錢,就必須立即購買裝備,這樣就算你死了,錢也花不了,你也扣不了錢,東西在鳥身上,什麼時候送就好說了。 打個比方,就相當於現在的快遞員,血不夠,可以送很多血,不回城也能買回程。

    3.樹木不能當道具,是角色技能,是智慧英雄先知的技能。

    另外,Dota關於道具的購買和使用有很多話要說,希望大家盡快習慣

  3. 匿名使用者2024-02-08

    1.小地圖上的英雄沒有辦法放大。

    2. 鳥類用於運輸英雄購買的物品。

    3.用樹圍住人不是道具,而是先知的本領。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    老鼠滾動的鳥被用來將東西交給先知技能。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    1.和lol一樣,小地圖只能用於在介面和地圖資訊提示之間快速切換。

    2.鳥是從雞變身而來的,當然是用來運輸物品的,鳥的生命值更高,速度更快,還有加速技能。

    3. 鑰匙樹? 我不明白,是英勇的“先知”用樹包圍了人們。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    鳥是用來運輸貨物的,樹木是用來圍住人的,是先知的本事,至於英雄的放大,......我真的不知道。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    我來、、、你從哪裡開始,交通工具有雞和鳥,鳥是飛行的信使,鳥兒通過雞花錢成為,也就是雞=鳥+卷軸。 淑薇人是英雄功法,不是建、、、你現在玩的是、、、說實話、、、看看**玩得更單槍匹馬、、、

  8. 匿名使用者2024-02-03

    我的大dota臉上的羞恥感。 ,別說你玩過Dota了

  9. 匿名使用者2024-02-02

    首先,恭喜你,你不需要花太多時間去思考習慣性的問題,因為回答問題沒有太大的區別。

    習慣新的射彈和技能。

    LOL的法力消耗省去了DOTA的需要,所以你可以在前路適當地使用法術消耗和清除士兵; 也是因為節省了法力消耗,所以也和初戰中技能的連續性有關。

    你不需要記住釋放技能的捷徑,類似於 Dota 2,它們都變成了 qwers

    LOL更追求團隊的配合,沒有辦法像Dota那樣在遊戲後期立於不敗之地,也沒有辦法獨自拯救世界,必須要考慮整個團隊的技能銜接。

    裝備的選擇,lol的裝備沒有dota那麼多,但也需要通過對手的陣容、情況等來裝備。

    我認為乙個團隊最合理的分配是:肉盾(大部分肉衣,少量輸出負載)吸引火力; 法師(魔法輸出、高爆發、連續消耗):團戰:秒內開始擊殺一人或通過爆發輸出對脆皮造成高傷害,使其無效; 刺客和法師基本相同; ADC的遠端物理輸出相當於Dota後期,通過定位等技術對敵人造成持續傷害; 輔助類似於Dota輔助,負責保護ADC、堵住眼睛等。

    Lol 新增了不同型別的增益,例如紅色增益(非戰鬥狀態下持續生命恢復,物理輸出有吸血效果,擊中區域性單位有減速效果)、藍色增益(連續恢復藍色)、小龍增益(火龍增加傷害,風龍在非戰鬥時增加移動速度,水龍增加非戰鬥生命恢復能力, 地龍增加塔的爆破效率),大龍buff增加整體屬性,並會增加附近小兵的屬性buff(死亡後無效)。

    LOL塔防機制與DOTA不同,LOL只有乙個兵營,破壞後會重生,破壞後會強化小兵的能力,三個都摧毀不會再次增加小兵的屬性。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    讓我們從結論開始:這絕對很容易上手。

    但要想打得好,還是要努力的,不要有“Dota比lol複雜,所以我會很擅長lol”的想法,不要有優越感,主觀因素會影響你的實力。

    首先,Dota和LOL的節奏不同。 Dota專注於gank,滾雪球發揮優勢; LOL專注於車道,發揮經濟優勢。 另外,由於lol沒有拒絕和死亡掉落設定,裝備會很快釋放,基本上一場比賽不會超過30分鐘。

    dota,沒有明確的定位,裝備中期打3號位,後期轉給老大哥也不是不可能。 LOL定位比較固定,一般在單打、單打、ADC+輔助、打野,各司其職,ADC起不來,大局基本已經定局。

    哈哈到線和dota也有很大的不同,哈哈回到魔法快,用技能線消耗補給是很常見的,而dota到線是不敢輕易放技能的,除非是智力英雄,一般放一兩個就不藍了,就看時機了。因此,在玩lol時不要舍舍放棄自己的技能,如果可以的話扔掉,並確保可以消耗對手。

    有這麼多的普遍差異,也有很多小的差距,這裡就不贅述了,大家玩幾場比賽就可以理解了。 Dota 2 6000 rpm lol 非常簡單,放輕鬆。 我相信很快,主人的座位上就會多出乙個你們。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    我也是dota哈哈,上手容易,不用否認,技能的傷害取決於裝備,這和dota不同,而且你死了也虧不了錢,所以不管你死得再慘也可以混裝備,Dota慘的時候真的爬不起來,相對來說 劣勢周轉率高於DOTA。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    Dota變身哈哈很簡單,Dota操作比哈哈更難,哈哈是四個技能鍵,加上庫存,只要控制好自己,我一些同學變身哈哈就能比之前玩過的一些人好。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    上手一定比較容易,以前玩過真三,剛開始玩的時候還是有點不習慣,可能在**裡找不到,但是要有自己的遊戲理解,然後就更容易精通英雄了。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    操作比Dota簡單,一般來說主要是4個技能鍵,庫存快捷方式和兩個召喚師技能回城,不時按A鍵。只是節奏不同,一般玩Dota哈哈也不是特別難,只是玩幾局就能感受一下節奏。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    從Dota到LOL很容易。 很難回頭。 從操作上講,Dota比較難,其他都差不多,只要熟悉lol的節奏,多玩幾遍。

  16. 匿名使用者2024-01-26

    說實話,想要轉型有很多困難需要克服,比如按鍵和介面布局等,但都是moba,總體策略也差不多,上手會很快。

  17. 匿名使用者2024-01-25

    玩Dota到LOL的好處就是補充部隊,Dota有反饋LOL沒有,所以比LOL新手強很多。

  18. 匿名使用者2024-01-24

    是的,英雄聯盟的操作比Dota 2簡單得多,只要你想清楚。

  19. 匿名使用者2024-01-23

    現在還不算太晚,LOL比DOTA容易多了,熟悉一下就好了,不過要小心LOL全是小學生,可能會輸在電腦上玩。

  20. 匿名使用者2024-01-22

    lol和dota的玩法幾乎是兩個不同的概念。

    但是沒有腦子玩遊戲就不好了。

  21. 匿名使用者2024-01-21

    == LOL比DOTA簡單多了,熟悉一會兒就好了。

  22. 匿名使用者2024-01-20

    不是和你一起吹,你可以玩專業哈哈。

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22個回答2024-05-13

就看個人意願了,等級可以慢慢練,看看是想打輸出還是輔助,要是像木木輔助就嚇人了,一般排名會像木木一樣禁止群控。而Teemo和小炮,算是有點輸出了,Timo看的是你要打AD還是AP,非主流AP,負責就是把地圖填滿蘑菇,還有小炮,就看你的技能了,大噴不好就容易坑了。。 >>>More

9個回答2024-05-13

首先,你要好好練習修補刀子...... 修補是基礎和關鍵。 你的意識再好,如果跟不上垃圾和裝置,就成不了神。 >>>More

9個回答2024-05-13

猴子是乙個非常好的英雄,乙個瀟灑的半肉。 >>>More

9個回答2024-05-13

山寨dota,樓下說起來真是太搞笑了。我個人認為這兩款遊戲各有亮點,就看我喜歡哪一款了。 Dota非常經典,lol也有其可玩性。 >>>More

45個回答2024-05-13

跟他玩就是給他面子,他沒有資格看不起你。 你可以直接說是因為你太菜了,我不能帶你一起去,如果你不接受,你就不玩。