神武2手遊好選擇什麼主動技能

發布 遊戲 2024-05-04
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    首先,低速復活技能並不適合每乙個,這取決於個人的速度和團隊的配合,如果你的速度經常被別人卡住守屍,可以考慮學習,這種復活沒有門派可以守屍; 來自東方的紫氣更像普陀的極樂輝天,瞬間恢復了大量的氣。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    首先加點2血2抗1敏感的方法,這種加點的方法在前期還是比較合適的,為什麼在前期比較合適呢,先說說,首先不管是物理,法術學校,還是封印系統,他們的修復裝備都不上來,這種加分的方法確實支援鋼板,但僅限於前期,沒有修復,沒有裝備強化,相信很多玩家應該不會長期停留在前期,我也是低等級出身,前期我pk,不管哪個門派基本都能贏, 因為我的血脈多,防禦力高,別人打不過,我可以慢慢把對方碾死,但這還只是90之前,90之後,我就開始走分水嶺了。

    因為大家都修好了,裝備了90以後,所以天罡等很多高難度活動對輔助宗門都有一定的要求,(這裡的要求顯然是速度,因為神武是團隊遊戲,所以要配合隊友,而天罡的難度係數相信大家都有一定的了解,以天罡妖獸為例, 輸出高,速度快)此時,變身不再是人鬥,燈桿統帥,你的血抗性再高,你也無力返天。

    而且血抗加點對速度影響不大,這種加分的方法很可能比後期的實體宗門還要快,現在很多實體宗門後期都很敏感(因為後期修補已經上來了,玩2000真的和玩1800沒什麼區別) 但誰先出手,往往會影響局勢的走向, 尤其是在大唐這個對氣血有要求的宗門中,先出手往往占上風,後出手的人很可能會因為氣血問題而浪費一輪,而對於的這個階段,至少要加上2分鐘才能保證速度。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    本文主要講的是如何給神五花殿加分比較容易問: 答:五神中給職業加分的方法並不統一,但是各種不同的加分方式會有不同的玩法,有人會說一定要背三二血, 如果你不相信我,你就會知道麻煩。

    事實上,任何增加積分的方法都會有或大或小的缺點,這取決於玩家自己的情況。 也許玩家非常喜歡PK,也有不喜歡PK的玩家,只喜歡玩怪物任務。 神武化神廟古德曼的話是,你每天都pk,而你pk的第一輪不是加血,因為對手輸出的速度才是原因。

    加上敏感的人也要強化裝備,這相當於其他遊戲中的人民戰士。 增加點類似於新增點,他需要增加靈敏度。 希望以上解決方案對您有所幫助,希望您多玩遊戲。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    加分方案推薦:

    常用版本:2體3抗或3體2抗,2體2抗,2體2抗,1靈敏 非主流版本:2抗2魔術1體,5力。

    神武手遊蛻變加點策略:

    2 體 3 抗 3 體 2 抗。

    這種加分方式的好處是防禦力高,加上2個身體加分,無論是在劇情中還是PK中,都能保證體力優勢,節省SP,等待機會釋放特技。 當然,缺點也很明顯,靈力比較低,被法術部攻擊後會很痛苦。 畢竟,為了提高我們的生存能力,我們必須放棄我們的速度。

    2 個身體,2 個抵抗,1 個敏感。

    這樣加點,可以保證蛻變的移動速度比物理系的移動速度稍快一些,還可以在戰鬥中及時給物理系增加生命值。 但是,它的HP不是很高,很容易被法術殺死。

    2個抗性,2個惡魔,1個身體。

    阿凡達神殿的5個力量和5個力量加分點有點像戰鬥中的物理系,但也有技能的限制,只能使用普通攻擊,偶爾也會使用破血等特殊技能。 不過,脆屬性不變,一旦被對手發現,秒殺。 所以,這種單調的攻擊方式,如果不是特別有毅力的話,建議不要這樣加點。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    返璞歸真:使用後驅散異常狀態、暫時狀態和次要狀態。

    消耗魔法和憤怒,使用這個技能後,就像這個技能的名字一樣,“返璞歸真”,場上所有單位都恢復到初始狀態,身體上沒有增益和異常狀態(除了虛弱狀態和萬獸化狀態等),以及封印、毒藥、 而金剛降伏所有單位的惡魔都會消失(氣血、魔法等保持不變,死亡單位不會被清除)。天鵝。

    窄遭遇:攻擊單個目標時,氣血比低於目標,目標會額外減少**效果。

    使用此技能攻擊目標時,如果自身的氣血比例低於對手,會給目標增加“弱禁療”狀態,使對方難以恢復血量(可由乾坤丹或清心緩解)。 南海普陀.

    玻璃守衛:給自己或乙個友軍單位加乙個守護者狀態,當處於該狀態的單位獲得普陀增益派系技能時,可以使另外2個友軍單位也獲得增益狀態。

    消耗法力,可以用在自己的所有單位(包括寵物)身上,對處於護心狀態的單位使用普陀的增益宗技能會額外觸發兩個單位,同時護心狀態消失,坐騎技能無法觸發。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    神武手遊中的華聖寺從恢復到輔助效果都很出色,那麼就讓我們跟著安曲一起來了解一下神武手遊中華聖寺的技能和積分吧!

    終局的強化版,在增加傷害的同時還血,雖然血量非常少(指端遊武莊照明技能的回血量),但算是逆天而行。 2.阿凡達神殿宗門唯一的攻擊法術,固定傷害,屬於水系。

    3.【推氣過宮】HS管家技巧,俗稱推血。 同時為多個隊友同時恢復氣血(與PT的普渡眾生不同,HS的血推是即時的,而PT的血推是連續的,側重點不同)。

    4.【我的佛慈心】HS的救命本領,但救出後,回收的血量無法與PT的柳花蜜相提並論。 5.

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