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如果做不到,他會吹的。
給你乙個無聊的組合。
光 + 骨頭 + 黑鳥 + 折磨的靈魂 + 死靈法師。
1級將塔推在一起,黑鳥的主要光環,光法的魔力主要賦予了骨法。
1分30秒出兵,2分30秒1塔不見,3分30秒2塔不見,5分鐘推高地。
就這麼簡單。
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關鍵取決於主配置。
一路1v5,他不能用短距離,只能用遠端英雄,你的配置是關鍵。
5 個控制項是最好的。
推薦流浪 (SVEN) + 骷髏王 (SNK) + 復仇 (VS) + 遊俠 (DR) + 搖牛 (ES)。
前期盡快放出秘法,苦日子就要來了,牛守著秘法,不停FVS+DR的雙光環DPS極高,SVEN+SNK+VS的三錘對他來說已經足夠了。
只要你不太生氣,他就不會贏。
然後是提公升。
如果非要有光法,你一定會在網上把他玩死。
光法13指向點,不停衝擊波。
另外乙個骨法,牛,育雛母,40飛龍就可以了
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動物園流:神秘先知屍王陳妖精1級提公升2塔去半鬼半神流:先知惡魔巫師光法石牛1級直接提公升。
此外,牛也可以用修補代替,如果做得好,他沒有機會贏得1%。
只要你推兩次內塔,你就可以安心支付公升級費用,除非他不想要家,否則他不能出去抓你。
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這取決於你們 5 人的等級和英雄配置。
如果你選擇限制,他可以以黑色和黃色出現。
一般1人1人有4000多個。
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出光法+光暈**。。。
除非你沒有玩過Dota或作弊地圖,否則很難輸......
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如果你是菜鳥也沒關係。
骷髏、斯文、潮汐、小強、牛頭。
只要能擊暈他,看看他做了什麼。
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另外2個就夠在家看泉水了。
1J可以直接將塔推到他的隊伍後面,士兵不需要修補刀。
直接速度間隙。
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他絕對受不了,你們5分之五就要頭暈目眩了,看看他是怎麼打的。
或者乙個痛苦的源頭或屠夫咬了他,其他幾個人輪流xx
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其實1個人搞5臺瘋狂的電腦也不是完全不可能,只要你玩得好,英雄本身加上裝備就足夠逆天了,很簡單,大家都知道這一點,關鍵要看你幾級我覺得5對3級的人就夠了, 不要一路5人,所以等級劣勢非常大 3個人和他一路走來最多,你要配合才能控制 最好是有無視免疫魔力的控制 當然,沒有bkb也沒關係 多殺他 如果你有, 等10秒再打 不管怎麼說,他都不可能贏得團戰。或者也可以選擇4-5個法師來推,當然一般法師對作戰意識的要求比DPS要高,前期是推不下去的,裝備好了,基本沒有勝算。 你也可以選擇你們中的乙個,選擇乙個用線和塔更強,不與他戰鬥的英雄,比如蜘蛛、屍王、光法則、猴子等。
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這取決於對手是誰。
都是神級的,不用說,是虧了。
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他瘋了,鑑定完成了。
你們可以在 1 級時提公升。
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甚至有人說,一打五公升級快,錢不慢?
一路逼著3個人,還能過來補兵?
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..用腳趾思考就知道這是不可能的。
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如果你不了解Dota,我完全相信,但如果你說你熟悉Dota,那我就無法想象了。 即使你更糟也沒關係。 你叫乙個職業球員,我選5個,任何英雄都會得到他。
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,你要殺了他。
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1 到 5 可以贏,除非你們都是傻瓜。
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大的,不會被壓,不容易被抓死,放c無腦錢,肉到後期就可以出口了。
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先打gank(遊蕩)或輔助(難度最高的職業),能力會比較快地提公升。 多注意自己的站位,保持在敵人技能無法投擲的位置,不要跟不上攻擊。
如果隊友無法儲存,請放棄。 不要乙個人過河。 回程時隨身攜帶,最好是 2 份。 殺戮的目的是推塔,這很重要。 這怎麼能說呢! 和。。。。技能的cd,魔力消耗被記住,從而確定對面是否有技能。
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建議大家先玩肉盾的英雄,這樣不容易拖著隊友的後腿 接近兩款遊戲的區別,凡人組英雄爭奪鹿不一定是高手 首先, 熟悉DOTA的補給技術 它和凡人是有區別的。
推薦你玩骷髏王、地獄領主、全能騎士等生存能力強的英雄,祝你好運。
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要說我玩得晚,說我是業餘高手,我也不謙虛! 舉個例子,在鳥房裡,我10分鐘打出4000多塊錢是很常見的,12分鐘打出一大塊光彩什麼的也不難,但是在主區,25分鐘的野戰,就算發展還可以! 不是因為死人多,而是因為你要猥褻,根本放不下刀,如果你的隊友沒有防禦眼光,你看不到線上的人,當守衛走在路上時,我幾乎不敢越過第一守衛塔前的第乙個森林入口!
所以當你有機會補充部隊的時候,不要放棄任何40塊錢,當你拿出第一件裝備的時候,不要讓你的隊友無限保護你,有裝備優勢可以擴大,不要總是以為我再來乙個就去團戰,你要知道4個隊友都在拼命流血, 此外,對手也裝備不足。
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咱們在後期玩火槍,遠端,移動到WS點,好好練習刀。 很兇猛,具體來說2個3點有大生命,1個技能新手,消耗魔法,大招裡沒有魔法,出義腿,支配,冰眼,蝴蝶,撒旦和大炮,多練,還是小高手,哈哈。注意線上人的奔跑,以及自己的血量和位置,盡量不要站在火力集中的地方,看到自己的人前來支援,一定要立即配合,不要只花錢就錯過了抓人的好機會。
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您可以觀看更多視訊,了解如何使用和構建每個英雄。 另外"沒有兄弟,就沒有Dota“,Dota是一款5人遊戲,學會與隊友溝通和合作。 保持良好的心態,以開放的心態尋求建議,總會有比自己更強大的人。
而優質的遊戲,和諧的dota,沒有圖片,沒有掛,沒有咒罵。 最重要的是玩得開心,玩Dota只是為了玩得開心,不要當真。
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Dota不是那麼簡單的掉落,如果你想玩後期,你必須知道別人的五位英雄的技能,強的時間,線期,後期的英雄只需要補充部隊,積極的補充,你的新人最好玩一些遠端,或者有救命的技能。 要想合理利用線,就要經常看小地圖,有一定技能的時候就要學會控制線,用正負補和格擋士兵來控制塔下的塔,這叫攜帶,然後裝備,後面的裝備也一樣, 無非就是加上dps能力,BKB(黑帝法杖),統治,林肯就是讓dps站在戰場上,僅此而已。
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猴子玩起來應該很舒服,後期戰鬥力很好,幻影刺後還是不錯的,主要是靠操作。
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重要的是合作意識,裝備再精良,也怕菜鳥。
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不怕死,不怕輸,跌倒時站在那裡。
在Dota學習。
我怕輸,我淫穢,終究起不來。 合作也不好。
團隊,敢於做。
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您可以在玩 Dota 之前進行戰鬥。
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多玩多練,心態好,質量優先,不放縱,認真玩,不分心,防止抓覺。
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修補刀,控制線條,檢視小地圖。 新人態度較好,多學多見,多請教,包雞眼包TP。 玩AI看技能,打路人看服裝,看代表學合作。
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你需要玩更多才能獲得經驗。
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你是不是太天真了,兩款遊戲的玩家群體不同了 n 倍,你想一上手就玩? 建議先玩所有英雄,先了解英雄的技能再玩,不要死,不知道怎麼死。 Dota在後期只以幾個ugs而聞名。
猴子,虛空。 遙控器:1姐姐是大個子,2姐姐是小黑。
水人、SF(弱於其他後期)和許多偽女王。
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輸贏是士兵們的常態,不要讓比賽最後一場比賽的心態才是最重要的
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多看小地圖,防止搶搶,認真補兵的時候注意對方來抓你,少死幾倍比多補幾刀划算。
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Photoshop 並不難學。
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