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值得一提的是,《底特律變人》中劇情分支的選擇是我看過的最成熟、最真誠的遊戲,在以往的遊戲中,我們選擇劇情的時候,無非是不同的對話,後來影響了結局動畫,最多乙個同伴會死,但在《底特律變人》中, 所有玩家的選擇都有很大的影響,會有不一樣的動畫、對話、角色,幾個結局,幾個不同的劇情,也就是說製作團隊已經做了所有可能的角色選擇,果然豐富又反覆無常......
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算得上是一部精密的互動CG電影,對人工智慧和真人之間的邊界也做了一定的深入思考。
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這款遊戲是同類遊戲的標桿,甚至可以說它開闢了乙個單獨的遊戲類別。 它完全讓玩家對角色的旅程感到好奇,對角色的未來走向甚至故事充滿期待。 因為遊戲劇情的分支太多了,就算是兩周,也未必能全部解鎖。
這是這輩子不容錯過的遊戲。 值得一玩。
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我還沒有打敗它,我也不喜歡劇透。 喜歡這款遊戲的玩家可以親自玩遊戲,你會有不同的感受,所以這裡就只說一下遊戲中的角色。 遊戲一開始就出現的第乙個機械人,也是仿生公司最高最先進的模型,可以看出他的編號是800,並且有一定的戰鬥能力和高階權威,而市面上流行的仿生就是模型只能有保姆的功能。
負責遊戲的康納是機械人公司的助手和談判代表,協助破案,在遊戲中破案的過程中,康納有自己的思維模式,漸漸的他開始意識到人類和機械人之間的矛盾,他會做出相應的選擇, 當然,這些都需要玩家來選擇,不同的選擇會導致不同的結果。
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27號拿到了實體牌,感覺很好玩,評分系統還沒有通關。但就目前我的經驗來看,光是說劇情就能秒殺市面上所有的遊戲,而且這款遊戲是“互動電影”遊戲,劇情替代感很強。 《底特律變人》的開發者有多年的互動電影遊戲製作經驗,他們在鏡頭的拉伸和運動上下了不少功夫,始終將角色保持在畫面中最舒適的位置,而且看起來也很有動感,尤其是康納在追逐異常機械人的時候。
在一段稻田裡,只要進入追逐戰,遊戲的UI就會消失,這給了玩家很好的觀影體驗,而且後面穿插的QTE不是很頻繁,節奏把握得很好。
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遊戲《底特律》理論上來說,在各個層面上都比前作《大雨》高很多,而當年IGN在《大雨》中給出的高分,以及他們給的《底特律》,還是有些意外的。 不過我個人理解遊戲評測能給這個分數,畢竟這種玩法綜合看都覺得不討好雙方。喜歡電影的人覺得故事沒有力量,喜歡遊戲的人覺得玩起來很無聊。
更重要的一點是,通關大約需要10個小時,乙個週末就可以通關,對於上班族來說還是很不錯的,對講和看**不一樣,親身玩遊戲的節奏似乎從來不拖拖拉拉,其實如果親自參與遊戲的話, 遊戲的很多章節還是很不錯的,節奏沒有想象中那麼慢。
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我覺得畫面很逼真,劇情已經達到了美劇之上的水平。 基本上,說到美劇是沒有問題的。 遊戲的重複性稍差一些,特別是如果你想把所有的分支和結局都玩N遍,那就太費時了。
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《底特律成為人類》是一部關於人工智慧在覺醒自身意義後如何處理人際關係的作品。 遊戲整體華麗的畫面和角色表現,為玩家帶來身臨其境的遊戲體驗,讓玩家在遊戲中的選擇、故事的結局、人物的命運感人至深。 我認為這是一款值得購買的遊戲,它肯定會觸動玩家的心。
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畫面感接近真人電影,場面已經無可挑剔。 《底特律變人》的畫面可以說是次世代遊戲畫面中最高規格的,在遊戲的各個場景中,比如公共場所、美術工作室、別墅等,暗光暗影的協調和渲染都達到了現實世界的水平。
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首先,這款遊戲很漂亮,畫面很震撼,但還是有不足之處,比如很多方面不合邏輯:警察大叔機械降魂,突然和機械人呼吸了同樣的命運,這讓遊戲愛好者覺得很突兀。
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這款遊戲的真實感超高,而且場景不錯,人物自由度高,打擊感強,角色支線也很強,最重要的是可操作性強,可以多玩幾招。
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不管好玩與否,首先要確保你能玩這個互動電影遊戲,如果你是暴雨摺紙殺手或超凡雙胞胎的粉絲,那麼玩底特律就不是說了。 如果沒有就不要踏入這個領域,在玩法上都是QTE操作,一不小心就可能以失敗告終。遊戲有三個主角的視角,遊戲的背景也是人類和機械人的糾葛,而這種遊戲特別重要的是,很容易引發撕扯的戰爭,因為每個分支都可以決定不同的結局,在你選擇之後,遊戲就會暴露你的人性, 而你必須以玩的心態選擇是生是死。
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我有乙個完美的結局。 卡拉和愛麗絲設法逃離集中營,上了一輛車,在垃圾場獲得了自由。 在馬庫斯和諾斯接吻後,**放棄了壓抑,康納在地下大廳裡發現了許多機械人,然後與馬庫斯會合,最後所有的機械人都被解救了。
唯一遺憾的是,當警察進屋檢查時,黑人大個子忘記把機械人用品藏起來,被毀了。
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隱藏結局1:馬庫斯。
離開耶利哥; 履行條件:耶利哥未能完成每一項任務,領導。
如果它下降到 0,你就會被耶利哥人趕出去。
隱藏結局2:卡拉獨自在街上徘徊,看到地上躺著愛麗絲。
海報陷入了沉思; 條件:愛麗絲死在機械人集中營(愛麗絲壓力太大,愛麗絲的逃跑可以被卡拉的祝賀觸發)。
隱藏結局3:卡姆斯基重新成為Cyberlife的總裁,馬庫斯模型被鑑定並送去進行屍檢; 成就條件:三條線全部摺疊。
底特律:成為人類遊戲背景
故事發生在 2038 年,美國底特律,這座城市因發明機械人並將其帶入日常生活而蓬勃發展。 數以百萬計具有人類外表的智慧型機械人根據禪善版塊的不同定位和設定,扮演著保姆、建築工人、保安、銷售等角色,人類可以從一些簡單的勞動中解放出來,機械人正日益成為現實生活中不可或缺的一部分,但這一切都會改變。
通過三個不同機械人的眼睛,在這個新世界的混沌邊緣徘徊。 玩家的決定將改變遊戲的情節和結局,底特律的未來掌握在玩家手中。 襪子皇家。
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在《底特律:成為人類》中,玩家可以嘗試使用以下方法進行欺騙:
1.在守衛身後進入房間時,鎖上門,走到頂樓,用紅發特蕾西的部位重啟藍發特蕾西,然後取下紅髮特蕾西的頭來欺騙藍發特蕾西。
2.進入演播室後,注意不要在演示後立即按下QTE,等待右邊的警衛過來再按一次。
3.在斯塔福德大廈一章中,西蒙需要受傷但不能被殺才能繼續劇情。 頂層關閉後,選擇攻擊後,先攻擊左邊玩**的守衛,讓右邊的守衛開啟**傷,做仿門。
4.在關於公敵的章節中,西蒙需要生存。 工作室後面有乙個QTE,如果你馬上按下它,你就會錯過機會,當團隊來的時候你會再次按下它。
5.在遊行轎車辯論中,康納需要拯救馬庫斯。 小心不要放過人質,放下話筒,用話筒讓假馬庫斯噤聲,然後趁機搶走仿生眼。
6.在關於廢棄工廠的章節中,有必要將康納從被困者手中救出。 首先,使用仿生鳥探測敵人的位置,然後直接用步槍射擊守衛的頭部。 小心不要試圖用弓箭刺殺,因為弓箭會用鐵板護住**。
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通過欺騙特蕾西。 伊甸園。 俱樂部分會殺死垃圾。 最後,用紅發特蕾西的零件重啟藍發特蕾西,然後取下紅髮特蕾西的頭來欺騙藍發垃圾。
仿生欺騙,新生命開啟。 底特律山胡德。
康納,他成功地找到了線索。
進入案發現場,只見有感情爭執的機械人一手抱著**,一手拿著女孩,或許是因為機械人有著類似的情緒波動,但因為人類對機械人的看法,並沒有把自己的拉輝當成笑話來做真人, 仿生人的感情發生了巨大的變化,一時之間是無法接受的。
我感覺《權力的遊戲》。
大結局很好,因為他演得很完美,沒有任何瑕疵,而且很有沉浸感,能讓人感受到電影《權力的遊戲》的特殊性,所以我覺得《權力的遊戲》電影的大結局可以得到很好的評價。 >>>More
一款出色的日本獨立遊戲,作者花費了大量時間建立和實現 Romance SaGa 的遊戲系統。 遊戲有很多系統來保持它的樂趣。 一款由日本著名RPG遊戲製作軟體製作的免費同人遊戲,RPG系列,遊戲是作者自稱,獨立完成遊戲的所有遊戲部分。 >>>More
該遊戲已經製作了三年,應該很快就會發布。 據說這不是CG,而是真正的機器計算,如果是真的,我一定會買的。 對於一些撕裂,我想表達我的意見: >>>More