為什麼有人願意去劇本殺人?

發布 社會 2024-06-16
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-12

    Script Kill 是指近年來在西方越來越流行的派對遊戲。 具體玩法是:玩家在他人不知情的情況下偷偷扮演**的角色,而其他玩家則需要通過推理和調查找出**。

    劇本殺戮的參與者人數一般為5至9人,遊戲過程更燒腦、以溝通為導向,在年輕人中具有很高的接受度。 劇本殺戮遊戲是近幾年才在中國受到關注的,慢慢走紅,積累了一批愛好者。

    延伸資訊:“劇本殺”有線上和線下“玩”兩種方式。 線上APP提供的劇本大部分都是免費的,少數高質量的劇本需要付費,玩家在同乙個線上“房間”裡用語音進行角色扮演遊戲; 線下實體店通常根據劇本設定場景,玩家在同乙個房間裡,通過語言、表情、對話、肢體動作等方式演繹故事。

    這種遊戲過程也被玩家稱為“玩書”、“玩書”和“板書”,玩乙個遊戲大約需要4到6個小時。

  2. 匿名使用者2024-02-11

    指令碼殺戮這是一款玩家前往真實體育場並體驗推理本質的遊戲。 指令碼殺死遊戲規則是的,玩家首先選擇角色,閱讀角色對應的劇本,收集線索,找出隱藏在遊戲中的真正凶手。

    遊戲玩法如下: 1.封閉式玩法。

    1)玩家選擇他們想扮演的角色。

    2)閱讀背景故事和角色指令碼。

    3)在故事開始時,用劇本中的人物介紹自己,然後進行討論。

    4)進行取證,出現某些線索(固定或隱藏的觸發因素)供大家研究。

    5)線索可分為公開線索和非公開線索。

    6)作證**並完成自己的支線任務。

    2.開放式遊戲玩法。

    1)一般沒有固定的流程,每個玩家都需要從自己的劇情和其他人的劇情中知道自己完整的故事情節。

    2)玩家可以交換線索或進行私聊,以完成自己的支線任務和隱藏任務。

    3)最後,不僅要糾正**,還要填寫報告,例如找出事件的真相,例如了解每個人的隱藏事件。

    4)在這個過程中,需要乙個主機(組織者)的身份來控制指令碼殺戮過程。

    指令碼殺戮背景設定:

    在國外狹義上,需要演繹過程的推理遊戲會叫**之謎,而在國內,所有廣義和狹義的推理遊戲都叫劇本殺。 派對中的一位客人在其他人不知情的情況下偷偷扮演了**的角色,而其他客人作為玩家,需要通過調查和推理來找出答案。

    在這個過程中,你可以虛擬地拿乙個**在它開始之前就已經發生的案例; 或者在遊戲進行到一半時,扮演**的角色,假裝“殺死”乙個玩家。

  3. 匿名使用者2024-02-10

    大家好,經過我們的詢問和分析,這個問題的答案是“劇本殺”,這個詞起源於西方宴會現場角色扮演“**之謎”,是乙個讓玩家去真實場地體驗推理本質的專案。 劇本殺戮的規則是,玩家首先選擇角色,閱讀角色對應的劇本,收集線索,找出隱藏在事件中的真兇。 劇本殺戮不僅僅是一款遊戲,更是乙個集知識屬性、心理博弈屬性、強社會屬性於一體的娛樂專案。

    劇本殺人是一種推理遊戲,是用乙個劇本虛擬化的**故事,每個玩家都有自己的劇本,玩家需要在遊戲過程中代入角色,收集線索,找出遊戲中真正的凶手。 這個過程既可以用於邏輯推理,還可以投入到角色身上去感同身受,而且社交屬性和故事都非常有趣,因此受到很多玩家的喜愛。 希望我的能幫到你。

  4. 匿名使用者2024-02-09

    近幾年火起來的亂七八糟的社會邏輯推理遊戲,這一代年輕人的新社交寵,Z時代的新星聚模式,魅力何在?

    什麼是指令碼殺戮?

    劇本殺一般涉及四到十四個人,講乙個懸疑案件,每個人都會收到乙個劇本,也就是每個人都是乙個角色,其中一人會扮演真正的**。 我們的目的是通過我們手中的劇本線索和我們搜尋過的證據來恢復故事的真相並找到謀殺案。 重要的是在其中找到推理過程的樂趣,接近與否真的沒那麼重要,無形中緩解了一些對輸贏的追求,氣氛顯得很輕鬆。

    指令碼火爆的原因。

    它的受歡迎程度,據不完全統計,從過去一年中國新入戲10000家劇本殺店的事實就可以看出。 可能突破200億市場,之所以爆紅,與年輕人的很多特點有關:一是無聊,這種社會邏輯推理遊戲適合化解年輕人的無聊,二是社交恐懼,喜歡呆在梁成家裡,所以一些熟人的現實生活圓桌線上橡皮稿和線下劇本殺, 可以徹底驅散這些社會恐懼。

    劇本殺戮的發展史。

    大約在2000年,出現了我們今天討論的殺戮遊戲的原始種子,殺戮邏輯協會,謀殺遊戲。 它流行了很多年,後來被狼人殺戮所取代,狼人殺戮也是殺戮遊戲的一種變體,由受西方神話影響的俄羅斯人發明,以及殺戮遊戲。 狼人殺戮已經成為7年前那一代年輕人不可替代的娛樂形式,是永遠不會消失的深刻記憶。

    劇本殺戮簡直就是乙個謎,1970年代的著名電影《尼羅河上的**》,就像劇本殺戮的原始形式一樣:主角是**,這艘船上的每個人都是可疑的,需要通過辯論、演繹、懺悔、時間線、大腦補充等方式找出真正的**。

    劇本殺戮的未來。

    沒有真實場景的劇本殺的人均費用在100元左右,所以如果有真實場景,大約是200元左右,相對來說,投資成本門檻比較低,但回報娛樂前景比較旺盛。 這將持續三到五年,但隨著越來越多的人進入這個行業,競爭勢必會變得更加激烈。 不缺客戶。

  5. 匿名使用者2024-02-08

    我是乙個喜歡玩棋盤遊戲的人,從打地主,到殺三國,到大富翁,再到拼字遊戲。 也可能是我的手和腦不協調,不能好好玩電腦遊戲,所以無法體會到樂趣。 我偏愛玩棋盤遊戲,有一段時間我會特別痴迷於一款遊戲。

    最近,我痴迷於玩劇本殺,連續三個週末都在玩,這成了週末最期待的事情之一。 第一次是和幾個朋友一起去Belleveu的一家店玩,每人45美元,我覺得有點貴,然後買了乙個寶物自己列印出來,大家輪流當主持人,效果還不錯。 大家玩了乙個下午,然後一起去吃飯,吃飯的時候,他們基本上都在複習(抱怨)劇情。

    今天,我想藉著每日更新的機會,梳理一下自己為什麼喜歡玩劇本殺。

    我認為第乙個原因是玩劇本殺戮遊戲需要很長時間。 所以每個人基本上每組只能玩一次。 如果七八個人可以抽出四到六個小時而不受干擾,那基本上只是乙個週末。

    因此,播放的頻率大約是每週一次。 每次揭開謎底,總會有一些遺憾和未完成,但我必須等待乙個星期才能再次“證明自己”。 比起打地主,打麻將,殺三國,大家一聚在一起,就能玩好幾輪,玩的時候會失去新鮮感,也不會很有動力去儲存下週的比賽。

    第二個原因是我覺得指令碼殺戮為群聊提供了乙個話題。 即使你們是好朋友,你也會忍不住冷淡,因為你們能談論的話題也屈指可數。 工作,孩子,寵物,**,買房子。

    過多談論快樂的事情,被懷疑是在炫耀; 過多地談論煩惱又變成了抱怨,傳播負能量。 說到電視和綜藝,不是大家都看過,所以難免會有一些人被冷落,有劇透的危險。 劇本非常好,每個人都可以參與,在現實和劇本中的人物之間挑選和選擇,隨意打破它。

    當你沉浸其中時,你真的會忘記很多真正的煩惱,比如“明天是星期一”。

    我喜歡劇本殺的第三個原因是非常主觀的,那就是大部分劇本寫得並不嚴謹、邏輯,有時候甚至覺得是故意的。 我玩三國殺戮,狼人殺戮,最怕遭遇,自尊心強,太認真了遊戲。 玩遊戲是為了擺脫困境,這不是本末倒置嗎?

    因為博弈多,最終能知道別人的底牌,總有一些策略,難免推導出優劣之差。 而劇本殺,一般是不知道別人的劇本,就算遊戲結束了,也很少有人會把大家的劇本都看一遍,然後給別人貼上“好傻,這麼明顯的線索”的標籤。 最後,它基本上寫在責備書上。

    人們傾向於將失敗的責任推卸給對手,而經典遊戲缺乏攻擊點,所以他們忍不住責怪和他們一起玩的人; 劇本各式各樣,劇本裡有錯別字,大家都能罵,文筆真的不好。

    我不知道我為什麼要寫這麼多。 祝你我,在30歲、10歲、50歲的時候,依然有精力去玩這個遊戲!

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