為什麼對方在古代戰爭中被指控?

發布 歷史 2024-06-09
44個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    在古代,列舉對方在戰爭中的罪行,就是為了向別人宣告,他們打的是正義的戰爭,為人民除害。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    在古代,禮儀是講究的,這讓老師出了名,不想讓世人說他是對的,也是錯的。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    古人現在都一樣,誰也不能無緣無故地發動戰爭,讓天下人民知道我們的戰爭是正義的,也可以增加自己軍隊的信心。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    在古代,人們講究在戰爭中出名,所以不得不找到對方的惡行和罪行作為參戰的理由。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    因為在古代,戰爭講究老師的名聲,列舉對方的罪行,以此讓自己站在正義的一邊,贏得民心。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    既然是打仗,就要把自己的立場介紹給百姓,所以如果你說對方有多壞,對方是壞人,你就有了和他打仗的理由,贏了就有了占領這個國家和這個地區的先天條件。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    在古代,教師是有名的,戰前的指責是說他們是正統的教師,被大眾所重視。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    師出名,站在道德制高點,不戰而降,對方沒有鬥志。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    這叫做出名。 就是要讓自己的出動顯得合理,從而贏得觀望方甚至敵人的支援,同時也激發了自己的勇氣,打擊了敵人的士氣。 它有很好的不戰而降的效果。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    這才叫出名,不然你為什麼要無緣無故地和別人打架,其實現在打架也是一樣。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    注意老師是有名的,所以如果你這樣發動戰爭,至少你不會賠錢。 ,

  12. 匿名使用者2024-01-31

    在古代,戰爭被稱為教師。

    因此,有必要寫一篇列出對方罪行的戰爭文章。

    只有這樣,才能鼓舞軍隊的士氣,才能打贏未來的戰爭。

    打仗不是開玩笑,直接是生死攸關的問題。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    古往今來,戰爭雙方都證明了自己進行戰爭的正義性。 所謂分裂是有名的。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    這應該是戰爭的傳統,是軍事部門存在的意義。 一支好的軍隊不僅在人數和裝備上佔優勢,而且在打仗時陣型安排也很好。 大名鼎鼎的“八卦陣法”,是一種非常有名的陣法,它還可以讓士兵們的鬥志和能力得到充分發揮,從而出其不意地取勝。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    過去,中國打仗,也會打仗,主要是因為兩軍打仗的時候,首先要鼓舞士氣,士氣很重要。 在戰鬥中,第一件事將增加士兵的自信心。 讓自己知道應該做什麼,這樣你就不去戰場了,你不知道自己在做什麼,如果每個士兵都是這樣,那麼你就會不戰而敗。

  16. 匿名使用者2024-01-27

    在古代,沒有冷兵器,要靠人力取勝,所以這個時候安排一些人員就顯得尤為重要。 將軍們會在每次戰鬥前安排他們的部隊,也是為了減少人員的損失。 乙個將軍的策略在一定程度上可以保護士兵的生命,挽回戰爭造成的許多損失,因此安排部隊非常重要。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    根據我國研究古代軍事陣法的軍事博士金玉國對“陣法”的定義,“陣法”的定義如下:所謂“陣法”,是指軍隊在進行戰鬥時,根據地形的具體情況和敵我雙方的實力來安排戰鬥陣型

  18. 匿名使用者2024-01-25

    我感覺不僅在上古時代,而且在現在的戰爭中,我們還需要步兵陣法,要知道,打仗最怕的就是一盤散沙,陣法可以有效地發揮出自己的兵力,不會有浪費,還要創造自己的氣勢, 而且在古代有很多不同的陣法,在戰場上變化無窮,就看誰稍微好一點了。

  19. 匿名使用者2024-01-24

    這種編隊也是為了提高軍隊的戰鬥力。 不知道大家知不知道斯巴達的三百名戰士,這三百名戰士之所以能抵擋上千人,是因為他們佔據了有利的地形和自己獨特的戰鬥陣型。 戰鬥陣型可以提高軍隊的戰鬥力,否則,為什麼古代研究這麼多戰鬥陣型?

  20. 匿名使用者2024-01-23

    這句話尤其在春秋戰國時期,當人們談論誠信時,雙方會在戰前溝通,互相寫信,數禮,先敬禮後士兵,戰爭雙方先安排部隊,等雙方準備就緒後開戰, 這些都是實實在在的,而兵法是渾渾噩噩的,兵隊的安排是結合合適的時間地點和人物,**都是通過寫實的文化加工創造出來的。

  21. 匿名使用者2024-01-22

    打仗不僅要看將領的能力,更需要士兵之間的完美配合,當士兵隨意作戰時,統帥很難控制戰場,而且損失非常嚴重,陣列後可以大大減少,更好的發揮不同兵種的戰鬥力, 如前盾,能有效抵擋敵人的攻擊,保護後方的士兵,陣法能使士兵們更加勇敢,聚集起來更加安全

  22. 匿名使用者2024-01-21

    因為古陣之後,指揮和控制更加方便,不會出現混亂,士兵本身也會因為整齊而充滿戰鬥力和自信。 其實陣法是根據不同型別的部隊來決定的,不同的士兵有不同的用途,就像下棋一樣,根據不同的地形和情況。 其實古代陣法很講究,題主看得出來,馬其頓方陣真的是經典霸氣。

  23. 匿名使用者2024-01-20

    在戰鬥中,要排兵布陣,否則敵人進攻時,很容易變成一盤散沙。 輸贏有什麼意義? 在許多情況下,編隊代表了元帥和師在應對敵方戰鬥時的策略。

    乙個有效的陣法不僅可以防禦,還可以方便攻擊,可以大大提公升作戰的整體水平。 還有,就是戰鬥中的士氣,這也很重要,輸了也不輸,現場的東西還是需要的。

  24. 匿名使用者2024-01-19

    在冷兵器時代,馬匹是最好的快速移動單位,但它們的缺點是腿部容易受傷,馬匹本身也容易受到驚嚇,導致自己的衝鋒混亂! 如果馬沒有被蒙住眼睛,馬會受到驚嚇(如火、血或對它有危險的東西),他會掀翻騎手或掉頭,這很容易造成隊形混亂。 所以蒙住馬的眼睛。

  25. 匿名使用者2024-01-18

    這是生產力和生產關係的不平衡,當然也有擴張的需要。 國力好的時候不滅,衰落的時候會讓別國吞併嗎? 還有像美國這樣的國家,它們轉移了國內矛盾。

  26. 匿名使用者2024-01-17

    戰爭的原因有很多,比如領土、資源、名譽、面子、奴隸、制度、權力都是戰爭的原因。 只要有人,就會有戰爭,戰鬥是人類的本能。 打仗只是國家和高科技團體之間的戰鬥**。

    地球上的生活就是這樣,狗會為自己的領地而戰,更不用說人類了。

  27. 匿名使用者2024-01-16

    原因有很多,宗教問題,種族衝突,掠奪資源,開放領土,利益衝突。

    其實現在也是差不多的,人類歷史上從來就沒有和平過。

  28. 匿名使用者2024-01-15

    表現出自己堅強並喜歡看到別人屈服於自己是人類的天性。

  29. 匿名使用者2024-01-14

    因為每個人都在搶奪土地,所以當時沒有和平這回事。

  30. 匿名使用者2024-01-13

    國家尚未統一,仍然存在各種矛盾。

  31. 匿名使用者2024-01-12

    “陣型”是存在的,而陣型是戰鬥陣型的一種配置,是古代戰爭中為了在戰場上統一指揮、協同行動而產生的,在短兵相接的條件下產生的。 中國古代非常講究陣法,代代相傳。據研究過我國古代軍事陣法的軍事學博士金玉國介紹,“陣法”的定義如下:

    所謂“陣法”,就是軍隊在作戰時,根據地形的具體情況、敵敵強弱等,安排乙個戰鬥隊形,從基本的一兵一縱隊開始,一直到全軍,從而“設陣, 設定乙個等級,並且是垂直和水平的。 換句話說,陣型是各種戰鬥陣型的排列和組合。 最早的地層被認為起源於原始社會的狩獵活動。

    如今,我們奴隸社會使用的陣法,大多在時間的流逝中失傳了,我們只能通過古代文獻來模擬和研究當時的陣法......

  32. 匿名使用者2024-01-11

    為了彌補17、18世紀歐洲火槍精度差、殺傷力不足的不足,雙方部隊只好排成兩三列,最多五列,兩排人前進到100公尺左右的距離,開始互相射擊。

    中世紀的歐洲在戰爭中非常紳士,這確實是愚蠢的。

  33. 匿名使用者2024-01-10

    當時的武器是今天的武器無法比擬的。 精度很差,射程很近,只能射1分鐘。 這樣做是為了集中火力。

    那時候的樂隊是鼓舞士氣的,現在看起來很傻,就像當年士兵們穿的鮮紅,也許和中國古代的鼓有同樣的效果......

  34. 匿名使用者2024-01-09

    是因為當時槍枝的射程不遠嗎? 你必須離得很近才能射擊才能擊中某人。 呵呵,我也是女孩,我猜。

  35. 匿名使用者2024-01-08

    在很多影視劇中,我們可以看到,在古代,打仗時會打鼓,鏗鏘有力的鼓聲非常振奮人心,可以鼓舞士氣,激勵士兵殺敵。 其實,擊鼓的作用不僅限於此在古代,打仗打鼓也是命令士兵進退。 春秋和戰國時期的第一、二、三鼓分別代表敵軍的進攻、追擊和即將取得的勝利和殲滅。

    為什麼古代戰爭中會敲鼓

    在古代,有一條規矩是“聽不到鼓聲,就被殺”,可見鼓聲是進攻的命令指揮部隊的方法主要依靠旗幟和鼓聲士兵們看著旗幟的方向,就知道他們應該第一次戰鬥了鼓聲告訴士兵是進攻還是撤退

    在古代,通訊水平很低,士兵們很容易看到高舉的旗幟由於行進的距離,鼓的聲音很遠,這也很容易讓士兵在奔跑和戰鬥中聽到,同時還可以起到鼓舞士氣的作用。

    一鼓、二鼓和三鼓的含義

    在古代,戰場上的士兵聽到第一聲鼓聲,就要鼓起勇氣衝鋒陷陣,聽到鼓聲沒有前進的士兵就會被處死,那就是鼓聲的第一聲是進攻的命令第二次擂響戰鼓時,它被告知了士兵敵軍已被擊潰,可以開始追擊了;第三次擊鼓是最令人振奮的時刻,鼓聲告訴士兵們:我們正處於勝利的邊緣當士兵們聽到第三聲鼓聲時,他們的士氣會很高漲,他們會勇敢地戰鬥一氣呵成打敗敵人。還有一句我們在課本上學過的話,就是第一鼓使士氣高漲,這個時候不衝鋒,二鼓就士氣低落,第三鼓就使士氣低落。

  36. 匿名使用者2024-01-07

    鼓舞士氣。 所謂一面鼓,再衰,三倍疲憊:第一鼓士氣大增,二鼓士氣減弱,三鼓士氣不大。

    在古代戰爭中,通訊非常困難,因此資訊交流受到很大阻礙。 司令員的講話很難在匆忙中通知士兵,所以用鼓來傳達戰鬥資訊尤為重要,鼓是節拍的力度,節拍、次數和次數各有其不同的含義,從而告知士兵是前進還是後退, 或向左和向右,是收兵還是衝鋒。因此,古人打仗時打鼓,用鼓來方便指揮軍隊的行動。

    由於鼓在古代軍事戰爭中起著非常重要的作用,因此古代軍隊非常重視戰鼓。 為了鼓舞士氣,取得戰爭勝利,敲鼓似乎是必要的。

    而在戰場上,士兵們會搭建鼓架,準備鼓車。 鼓台是專門為放置鼓而設計的,鼓車由幾十人拉動,上面放著直徑兩三公尺的大鼓,敲了幾聲鑼,還有專門打鼓的人,敲鑼的人也不少。 鼓聲傳遍了廣闊的區域,因此通常放置在進攻部隊的後方,當部隊移動時,他們也會隨之移動,以鼓舞士氣並傳達命令。

    在戰鬥中,雙方通過鼓點的節奏來判斷對方軍隊的狀況。 有些聲音可以引導士兵前進有些聲音可以指揮士兵的撤退。

  37. 匿名使用者2024-01-06

    在古代,在戰鬥中擊鼓的目的是指揮士兵前進或撤退。 也是為了鼓舞士氣。

  38. 匿名使用者2024-01-05

    打仗的時候,打鼓最重要的是鼓舞士氣,士兵們的情緒高漲。

  39. 匿名使用者2024-01-04

    在古代,戰鼓是用來傳遞訊號的,另乙個是用來鼓舞士氣的。

  40. 匿名使用者2024-01-03

    你學過《曹棣論戰》嗎? 上面寫著,一擊,然後下降,三擊,疲憊不堪。

  41. 匿名使用者2024-01-02

    在古代,兩軍為了鼓舞士氣,增強軍隊的威力,要求列陣和擊鼓。

  42. 匿名使用者2024-01-01

    在古代,打仗打鼓的目的是為了鼓舞士兵的士氣,使士兵更加士氣。

  43. 匿名使用者2023-12-31

    在古代,打仗就像打鼓一樣,以鼓舞士氣,提高戰鬥力。

  44. 匿名使用者2023-12-30

    從遠古時代傳下來,對手的旗幟象徵著勝利,敵人的士氣立即被擊垮,他們一般向四面八方逃跑。 參考資料:由於過去戰旗是用來區分敵敵和不同部隊的指揮官的,當然要互相搶奪對方的旗幟,誰的旗幟掉下來,誰就一定會對士氣產生影響,所以在戰爭中奪取對方的旗幟是有必要的。

    軍旗是這次對方最高統帥的象徵,能夠拿走對方的軍旗,換上自己的旗幟,就意味著對方的最高統帥已經被俘虜或擊斃,士氣肯定會受到極大的衝擊,不戰而敗。 就算抓不到,也要想辦法擊落對方的軍旗,震懾對方大軍的心! 軍旗是軍事戰鬥編隊單位(現代軍事作戰單位)的象徵,也是其戰鬥活力的象徵。

    殲滅敵作戰部隊就是奪取他們的軍旗,比如韓戰奪取了李承晚南韓傀儡軍首都師“百虎”團的團旗(現在可以在北京軍事博物館看到)。

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7個回答2024-06-09

因為指揮官一般在後方指揮,如果不去前線,死的幾率肯定要小很多。 如果指揮官必須去前線殺敵,那麼這支軍隊基本上人手不多。

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