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選擇戰士,祭祀只會被打敗,然後補充血液,法師也要積聚能量,戰士攻擊力低,防禦高,最好是打戰士,攻擊高。
無論如何,我認為這是最好玩的戰鬥機,這完全取決於房東的喜好。
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這個遊戲中的職業分布不是很平衡。
戰士不是很有能力。 所以練習戰士的人最多。 第二個是戰士。 然後是法師,牧師。
當然,越是火爆的職業,賣的裝置就越貴。
如果房東喜歡遠距離攻擊,建議選擇法師。 眾神的祭司,你不必指望它像其他遊戲中的祭司那樣血跡斑斑。相當於半個法師。
我第一次修煉是牧師,45級的牧師還不如40級的戰士快。 相當痛苦。 從那時起,我一直在練習法師。 喇叭驅使角鬥士。 打嗝。 不太習慣近戰攻擊。 所以我放棄了。
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至於選擇戰鬥機,成本不及戰鬥機,但防禦力驚人。
戰鬥機裝備價格昂貴,但易於使用。
法師遠端輸出,但又怎樣,離不開裝備。
新手的犧牲是很長的。 但盾牌使他成為搶手商品,加上鮮血,後期就不錯了。
任您挑選。
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雖然戰士攻擊高,但防禦力小到嚇死,或者戰士更好,平均而言!
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你玩,我也一起玩,我選乙個戰士,或者你選乙個犧牲品,我們是絕配。
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大多數人使用戰鬥機,因此戰鬥機裝備技能書籍很昂貴。
其實法師還不錯,但是如果他們沒有好的裝備,他們就是垃圾......
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戰士,攻擊高,殺戮時,使用群體攻擊,在人來之前,他們結束通話了電話。
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金剛職業特點:用強壯的體魄和不屈不撓的意志保護不朽的朋友。 正常情況下,金剛會作為隊伍的肉盾出現。
修羅職業特點:以敏捷和突然襲擊發動突然襲擊。 修羅經常在團隊中扮演主要輸出的角色。
天師職業特點:對目標發動毀滅性的群體攻擊,也能熟練控制戰場。 它有很好的輸出和好處。
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擅長使用斧頭和錘子,可以使用強大的反擊。 它擁有可以抵抗圓天攻擊的超級裝甲技能,而且攻擊速度相對較慢。
目前分為斧頭、炸彈、戰吼等型別,以斧頭為主,40級技能為颱風。 擁有強大的攻擊力和不可躲避的能力(懸浮等技能無效)。
當然,除了神化身或閃避技能等無敵技能外,還可以躲避。
除了40級大招。 其他技能的破壞力也不容忽視。 以錘子為主,40級技能是巨型炸彈。 技能傷害極高,但吉祥腔很容易躲避。
對於炸彈系列的終極技能,雖然是三個系列中總傷害最高的,但因為操作不容易,所以不受玩家喜愛。
PS:修改後,毀滅之吶變成了36級技能,所以原來的毀滅吶喊已經不可用了。 斧頭和炸彈系統都可以學習。
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戰士是最酷的,如果想快速公升級,可以玩戰士,後期最好是當戰士。
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戰鬥機輸出量高。 戰士擁有高防禦力和高血統。 法師: 我更喜歡它。 最好抓住乙個間諜。
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a.戰士:後期重點增加2個閃避和物理防禦專長,其次是命中、血上限、回藍(回藍個人推薦10到15級似乎就夠了),吸收專長等,根據需要打怪,增加一些魔法防禦專長。 戰士的暴擊松寬擅長躲避、攻擊,並在物理防禦滿時慢慢來。
b.戰士:後期的重點是物理防禦專長,吸收專長,其次是閃避、命中、血上限、回藍等專長,這些專長可以根據個人喜好隨機新增,呵呵。
C、法師:後期重點在增加物理防禦和雙重吸收,法師的專長對於野蟻來說加起來很不好,因為所有專長都需要,皮脆,打怪的攻擊力低,必須加平均分,其次是閃避、命中、血限, 血液回歸,回到藍色和其他專業(回到藍色10級就差不多了)。
d.犧牲:適合意志力強的玩家玩,攻擊力很低,輔助職業,首先要專注於閃避魯專長,其次是防禦、**、命中,還要加上血量限制。
法師刷推BOSS就好了,戰士的爆發力很高,召喚感覺有點浪費。 其實就看怎麼玩了,如果喜歡刷畫的話,建議你玩法師,帶上帶護士的t,前面的T。喜歡玩PK就玩戰士,甚至砍掉基本的第二人稱,帶上護士,帶上第二後排的夏卡。 >>>More
建議選擇法師,不像武者對裝備要求較高,法師的攻擊方式以魔法傷害為主,無憂奇氣的主要法術是雷電,隨著等級的不斷提公升,會有火牆、閃光電影、魔法護盾、 新增了火雨和其他強大的法術。這些技能包括個人輸出、群體輸出、控制和防禦等,不僅輸出全面,傷害也非常可觀,而且從技能的效果上來說,非常酷,不管是喜歡玩帥還是喜歡輸出,都可以選擇這個職業。