-
40級之前,他被稱為藥劑師,換了工作之後,他被稱為聖職,呵呵,胡說八道 藥師加屬性點主要是精神,因為精神屏障和精神碰撞都是由精神支撐的。 精靈越多,心靈屏障支撐的時間越長,心靈碰撞的攻擊力就越高!
殺戮聖技就是補齊靈力碰撞和靈力屏障,然後加3點**,全火(因為聖魂要靠人公升級,全火火爆,什麼職業都喜歡),其他加一點眼拉復活拉什麼隨便的。
你不需要學習輔助聖人技能的精神碰撞,也不需要增加高的精神屏障,但如果你想學習,你可以學習3個,最多4個,高也沒用。 放上心之火,石化**,風之王(雙靠這個,現在基本都是雙倍)來補足,風暴的效果不明顯,建議多加一些天使護盾(巨人喜歡這樣),被動技能看加點,你主要是用來輔助別人的
-
全部加精神,防禦用石化**解決,血液恢復有恢復術,攻擊用精神碰撞或精神之火攻擊,增加攻擊力。
-
屬性是充滿精神的,系統是充滿精神的。
石化**沒用,現在人家都是bt反高似秒。
聖潔的話語衝進屏障,心中的火焰充滿了。
防禦到4就足夠了,然後加上風之王。
**最多 3 學習 1 復活
剩下的就看你喜歡什麼了。
-
冒險家出身的航海家:
海上公升級主要依靠船隻,所以在屬性點方面,你可以保留它們。 當未來晴朗時新增它]。
海洋霸主,用這四個詞來形容航海家,一點也不為過。 航海家擁有許多優秀的航海技能,在不久的將來,海戰開始後,航海家將橫掃整個海域,沒有人能打敗他們。 但是,航海家的航海技能需要處於相當高的水平才能使用,而且練級必須在陸地上,所以航海家加分的方法必須以練級速度為準。
有兩種最常用的方法可以向導航器新增點:
全精華:領航員相當於法師,在擊殺妖獸時依靠法術攻擊,所以為了不耽誤練級時間,大部分人都會選擇加精神來保證回藍的速度。 不幸的是,領航員的防禦力太低,所以一些玩家會釋放一些屬性點來新增到他們的體質中。
半精子和半身:防禦力相對較高,血脈長。 但攻擊相對較低。
主要子本質:替代加分。 預防高異度。 陸地生存能力強。 但攻擊力很低。 緩慢恢復為藍色。 因此,應提高堅韌技能。
重要提示:【海上公升級主要依靠戰艦,所以在屬性點方面,可以保留。 當未來晴朗時新增它]。
技能:1:自我海洋統治型別:
所需技能等級:堅韌,2,下游,6,炮彈裝甲,10,颶風,4,海藻纏繞,10,雷擊,8,雷幕10
技能順序: 堅韌 +1 雷擊 +1 堅韌 +1 下游 +2 颶風 +5 海藻 +1 雷擊 +7 炮彈護甲 3 然後在 30 級開始儲存積分 達到 40 級時可以直接填滿雷霆幕 然後將貝殼裝甲海藻新增到我說的等級 下游到 60 然後填充它 減少 4% 它沒有太大的影響。
新增方法:全精製。
優點和缺點:優點在海洋中無敵,缺點是陸地垃圾...... 汗。。
用途:遠洋單挑 遠洋戰的主力。
2:小組協助:
所需技能等級:堅韌 3 下游 5 炮彈裝甲 5 颶風 4 海藻線圈 3 順風 10 漩渦 10 迷霧 10
新增技能順序:按上面新增就好了。。。汗。。 先把海苔包好,盡快學會,方便公升級 前20級最好找人帶。
新增方法:全精製。
優點和缺點: 優點: 團體: 海戰 海戰中最搶手的角色 缺點: 和醫生一樣,他們沒有戰鬥力。
用途:海洋群戰 海洋支援的主力。
注意:以後你開啟PK公程戰的時候,找個小號練功 一般這種人現在沒用了。
3:土地技能型別:
所需技能等級:堅韌、5 下游、10 炮彈護甲、5 颶風、10 雷擊、10 炮彈衝擊
技能順序: 堅韌 +1 閃電打擊 +1 堅韌 +1 閃電打擊 9 下游 +2 颶風 2 炮彈護甲 5 30 開始儲存 40 炮彈爆炸 充值並按下頂部。
新增方式:半細半體。
優點和缺點:陸地的戰鬥力比海上冒險家的戰力要強一些,但還是不如其他陸地兵種的戰鬥力強。
-
航海分為海上和陸地上。
海航:滿加精神,技能:海藻纏繞和雷幕滿(有前期技能,可以自學,不要多加)如果你是45級FL,那麼你現在的加分方式就畢業了。
55級的沼澤也可以再加10點,建議加貝甲,海戰可以站得更久,再加更高階的點數,海航一般都為這兩張地圖而戰。
陸航:我的陸航只加了30點精神,剩下的全部品質(我才62級,笑),這樣我就可以抗擊了,和人PK的時候不會秒殺,還有機會出手,一般60+雙2沖死,70+雙秒殺不了我。 你也可以選擇加入所有的精靈,這樣攻擊力出奇的高,但是公升級的時候必須有醫生跟著你,否則你就不結束通話了。
技能:堅韌,雷擊,炮彈衝擊一定要滿,颶風也建議學習,其他的要靠個人愛好,這就是陸地航空的好處:技能少,呵呵。
給導航加點的方法有很多種,比如國際導航的加法,海邊導航的加法,關鍵要看是陸上還是海混。 >>>More
我玩海盜已經 4 年多了。 還在玩。
1.是的,跑者們很累,因為現在的海盜們已經一文不值了,也就是說現在的跑者們的利潤比以前少了幾個檔次,基本上也沒什麼意義了。 如果你想體驗海盜王的不同模式,房東可以饒有興趣地嘗試一下。 >>>More
看看你的 2 個轉彎,你在轉彎什麼。
如果2回合是封印,那麼建議整體是攻擊弱點,但要抵抗攻擊。 精細封印也沒問題,但如果不封印敵人,很容易被瞬間殺死。 >>>More