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在 C 語言中,有兩個術語:資料型別和資料儲存類。
資料型別通常用於表示變數在記憶體中占用的位元組數。
例如,char ch = 'a'; 定義乙個字元變數 ch,初始化為字元 a,資料型別為 char 的變數一般在記憶體中佔據乙個位元組的記憶體空間,其對應函式為 sizeof(),可以找到特定平台上某個資料型別占用的記憶體位元組數。 再比如int資料型別,int資料型別的大小,一般來說,和處理器中暫存器的大小是一樣的,對於不同的平台,16位、32位、64位都是可能的,也就是2個位元組、4個位元組、8個位元組等。
以上是資料型別。
有 4 種型別的儲存類:auto、static、extern 和 register
auto 是預設儲存型別,這意味著您宣告乙個變數,例如 int i; 相當於 auto int i; Auto 對程式設計師來說沒有多大用處,對編譯器設計者來說卻是另一回事。
static 宣告靜態資料,即變數的生命週期,通俗地說,它能執行多長時間(如果我沒記錯的話),這種型別的變數儲存與你的程式共存,比如定義靜態 int count = 10; 除非你改變它,或者程式退出,否則它總是在那裡。
extern 是一種儲存型別,它通常是乙個宣告性變數或函式,它告訴編譯器某某是在其他地方定義的。
in source code
extern int p(unsigned i);
在這個程式的另乙個原始檔中,有這個函式 p 的定義,例如。
in source code
int p(unsigned i)
if(i>0)
return 1;
elsereturn 0;
註冊器儲存類告訴編譯器盡可能多地嘗試將變數放在暫存器中,這是程式設計師對變數訪問速度的關注點,現在看到這樣的宣告的機會並不多,因為宣告暫存器會破壞編譯器自身的優化策略,但是, 同樣,有些人仍在這樣做。
我希望我上面所說的能對你有所幫助,哪怕是一點點。
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結構化資料儲存是按照某種結構來儲存資料,例如 iOS 的 nsdictionary,其中執行狀況對應於乙個值。 為了方便資料的操作,一般有三種型別。
鍵值存檔(乙個鍵,對應乙個值,鍵取值)。
屬性列表(如 xml 檔案儲存)。
資料庫儲存(資料庫的直接儲存)。
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儲存結構為:
(這組儲存單元可以是連續的,也可以是不連續的)。
示例:鏈。 示例:陣列、鏈。
示例:線索樹。
4. 雜湊。 儲存:分散的純知識列儲存,又稱雜湊儲存,是一種試圖在資料元素的儲存位置與金鑰碼之間建立對應關係的搜尋技術。
示例:堆疊(可以按順序或隨機儲存)。
在順序儲存中,每個儲存空間都包含儲存元素本身的資訊,元素之間的邏輯關係就是線性表的順序儲存,簡單用陣列下標位置計算,如果對應陣列中儲存的元素的下標位置是 i,那麼它在對應陣列中的前乙個元素就是 i-1 的下標位置, 它在相應陣列中的後繼元素是 i+1。
在鏈式儲存結構中,儲存節點不僅包含元素本身的資訊,還包含元素之間的邏輯關係資訊。
在資料的順序儲存中,由於可以簡單地計算每個元素的儲存位置,因此訪問這些元素的時間是相同的。
在資料的鏈結儲存中,由於每個元素的儲存位置都儲存在其前體節點或後繼節點中,因此只有在訪問其前體節點或後繼節點時,指標才能訪問它,並且訪問任何元素的時間都與元素節點在鏈儲存結構中的位置有關。
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資料的儲存結構是指資料結構(資料的邏輯結構),也稱為物理結構。 資料儲存結構主要有兩種型別:順序儲存結構和鏈式儲存結構。
順序儲存結構的主要優點是節省了儲存空間,因為分配給資料的儲存單元全部用於儲存節點的資料(無論C C++語言中陣列的大小),並且節點之間的邏輯關係不占用額外的儲存空間。
採用這種方法時,可以實現對節點的隨機訪問,即每個節點對應乙個序列號,可以直接從序列號計算出節點的儲存位址。 但是,順序儲存方式的主要缺點是不容易修改,在插入和刪除節點時可能要移動一系列節點。
鏈式儲存結構一般在計算機的硬碟中,檔案以鏈式方式儲存。 我們知道,多個行業。
形成集群,集群是計算機儲存的資料的基本單位。
乙個檔案儲存在多個集群中,這些集群可能在空間上沒有連線。 這是鏈式儲存。
但是為了能夠讀取檔案,計算機將第二部分的簇號寫入檔案第一部分的末尾。 在第二部分的末尾,寫了第三部分,以此類推,最後一部分寫上**,表示這是文件的最後一部分。 值得一提的是,高集群數量落後。
**中顯示的1234實際上是集群3412)檔案占用的簇可以認為是隨機分配的。
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儲存資料的結構。 有兩種不同的方法可以表示資料元素之間的關係:順序和非順序影象,從而產生兩種不同的儲存結構
順序儲存結構和鏈式儲存結構。 資料的儲存結構是指資料在計算機中的邏輯結構的表示。
根據資料結構對儲存結構進行分類:順序儲存方法是將邏輯上相鄰的節點儲存在與物理位置相鄰的儲存單元中,節點之間的邏輯關係通過儲存單元的鄰接關係來體現,由此產生的儲存表示稱為順序儲存結構。 順序儲存結構是最基本的儲存表示形式之一,通常借助程式語言中的陣列實現。
link-store 方法不要求邏輯上相鄰的節點在物理上彼此相鄰,節點之間的邏輯關係由附加的指標字段表示。 生成的儲存表示稱為鏈式儲存結構,通常借助程式語言中的指標型別實現。
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b 計算機中資料的邏輯結構的表示。
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資料的儲存結構可以設定結構、線性結構、樹結構和圖結構,如下所示:
1)集合:資料結構中的元素之間除了“屬於同一集合”的相互關係外,沒有任何關係;
2)線性結構:資料結構中的元素具有一對一的相互關係;
3)樹狀結構:資料結構中的元素具有一對多的相互關係;
4)圖結構:資料結構中的元素之間存在多對多的相互關係。
常見操作:1)搜尋。檢索是在資料結構中查詢滿足特定條件的節點。 通常,給定某個欄位的值,找到具有該字段值的節點。
2) 插入。向資料結構新增新節點。
3) 刪除。從資料結構中刪除指定的節點。
4)更新。更改指定節點的乙個或多個欄位的值。
5)排序。按指定順序重新排列節點。 例如,遞增或遞減。
以上內容 昌哥轎車參考:百科-資料結構。
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1.集合結構:結構中的資料元素除了屬於同一型別外,彼此之間沒有其他關係。
2.線性結構:結構中的資料元素之間存在一對一的關係。
3.樹狀結構:結構中的資料元素之間存在一對多的關係。
4.圖形結構或網路結構:結構中的資料元素之間存在多對多關係。
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