-
首先,這與商鷹改法時商鷹做出的獎勵有關,那就是戰場上殺的人越多,得到的功德就越大而且它還可以改變你家族的命運,所以秦國的士兵每次上戰場,都像是打雞血一樣,生怕落後於身邊的人,可是戰功怎麼記得呢?
也就是說,如果你殺了乙個人,砍掉他的左耳,哪怕是腦袋,那麼戰後你經常可以看到這種現象,那就是士兵背著一袋左耳來領取戰功可以說是非常暴力,也可以用來估算敵軍陣亡了多少。
其次,當時兩國打仗的時候,每次打仗的士兵都很多,所以報案的數量一樣多,基本不會有太大的區別畢竟他不會做這種事,也就是說,送10萬的人對送20萬的人撒謊。
比如昌平之戰,白起殺了45多萬人,這45萬人是當時紙面上的兵數,而當時全軍覆沒的案例也不在少數,所以不用數人頭,戰鬥結束後,你就知道殺了多少人。
另外,當時秦國的弓箭手也會在弓箭上做乙個記號,就是在打掃戰場的時候,會以這個記號作為確定頭數的標準比如這場戰爭射了多少弓箭,然後戰場上出現了多少弓箭,然後通過對比就可以得到大致的腦袋數量。
-
他們打仗的時候不收人頭,平時打掃戰場的時候一起收人頭,按功分。
-
不應該是直接數頭,如果直接數頭,這種方法太殘忍了,而且應該是戰後一定量的分類和清理,才會這麼清楚,不應該邊殺邊數。
-
不行,要斬首的頭太多,不能收集在身上,敵人的鼻子就會被割掉,當做人頭。
-
這當然不是直接的頭數。 頭部兩側的人未必能認出整個事情,只能根據衣服數屍體。
-
是的,或者計算死者的屍體數量,無論如何他們都會計算。
-
為什麼秦軍在戰鬥之後能知道斬首的次數,他們應該只在清理戰場的時候數頭。
-
不,他們只是砍下他們的頭,讓他們死去,殺人。
-
通過切斷敵人的頭數來計算功績的方法逐漸發展到用左耳、鼻子等代替。
-
這樣做的方法有很多種,有的士兵在殺了乙個人之後會割下敵人的耳朵來數數,最後看耳朵的數量來確定他們殺了多少人,從而達到數數的目的。
-
1、關於古代戰爭的成果,現在確實很難掌握具體資料,只能通過一些模糊的圖騰印記和古代宮廷記錄來大致了解。
2、古代士兵殺敵是有“賞”的,所謂“賞”就是士兵殺敵後,將自己殺死的敵人的頭顱砍下來,掛在腰間或直接掛在手上,所以古戰史書中記載的資料,基本上都是來自這些吊頭的數量, 越是交出敵人的頭顱,得到的獎勵就越多,所以士兵少報只多報的情況非常罕見,更是強行拿一些戰友或敵方非戰鬥人員的頭顱“補”,用法極其殘忍。
-
秦軍之所以成為“虎狼師”,是靠的是軍功頭制度,乙個普通的士兵砍人頭就能極大地鼓舞秦軍的士氣,所以勇敢的秦軍總能打敗敵軍,最終實現天下稱霸, 所以這個軍功制度有積極的意義,也是乙個非常公平的制度。
-
在古代,要得到敵人的頭顱是非常困難的,也是非常光榮的。 這是一種軍事功績。 但它也很危險,需要良好的技巧和仔細的考慮。
-
其實這個政策的初衷是激勵士兵勇殺敵,但也有不少人偷工減料,在當時,這是乙個相對公平的獎懲制度。
-
雖然秦國一級的軍功制度很殘酷,但是在秦國面前,秦國比其他六國要弱一些,這是最好的激勵政策,也正是這個政策,讓秦國統一了六國。
-
當時在秦國的時候,我個人覺得很多事情特別殘酷,但確實起到了一定的作用,進一步鞏固了王的統治。
-
秦國以殺人取勝的一級軍功制度,其實是很成功的,秦國的士兵非常勇敢,善於戰鬥,也正是因為這個制度,他們才非常好戰,因為只有這樣,他們才能得到更多的獎勵。
-
這樣的制度大大鼓舞了士兵們的士氣,所以可以說這個制度比較成功。 戰鬥力大大提高。
-
看來後世基本上都是按照一等來算軍功的。
-
其實殺了對方,不管是砍頭還是砍手都只是一種算計的方法,在冷兵器戰爭中,比砍頭更悲慘的死亡狀態,而當時的士兵沒有文化基礎,連數數都是乙個問題。
-
秦人還是武者,大軍很大,當然軍隊的開支也很大,養不起俘虜,也不能放過他們,只能殺人了。
古往今來,有很多人取得了偉大的成就,在歷史上留下了屬於自己的好故事。 那麼這些人往往具有非凡的能力,即使他們有時看起來很幸運。 不過我們不妨把運氣當成一天的時間,如果這個人沒有實力,怎麼會有運氣呢? >>>More
不是韓信沒有帶兵打仗,也沒有名號上說的那麼神,一出手就算是高手,就算是天才,也要用練功磨進去。 韓信曾率兵麾下作戰,直到項亮戰死後,韓信才加入項羽的指揮。 而且,韓信跟著項亮的時候,也看到了不少帶兵打仗的事情,所以韓信帶兵打仗的天賦也不是一朝一夕就能實現的。 >>>More
現在的孩子對接種疫苗非常害怕,接種疫苗時會哭哭鬧鬧,因為接種疫苗其實比較痛苦而大多數孩子都忍受不了這樣的痛苦。 其實,當父母看到孩子如此痛苦時,也會感到不舒服。 >>>More