如何設定 Flash cs4 視訊無法最大化

發布 財經 2024-02-09
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    stage 類有乙個 scalemode 屬性,該屬性具有以下 4 個值(您需要的效果可能是最後乙個值):

    整個應用程式在指定區域中可見,但不會嘗試保持原始縱橫比。 可能會發生失真,並且應用程式可能會拉伸或壓縮顯示器。

    整個應用程式在指定區域可見,不會失真,同時保持應用程式的原始縱橫比。 邊框可能會出現在應用程式的兩側。

    整個應用程式填充指定區域而不會失真,但在保持應用程式原始縱橫比的同時可以進行一些裁剪。

    希望它對你有用。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    與樓上一樣,寫入 onresize 事件。

    mc._x=0;

    mc._y=_root._y-this._height;

    mc._width=stage._width;

  3. 匿名使用者2024-02-03

    CS4 的補間與以前的版本完全不同,因為您不需要建立開始關鍵幀,然後是結束關鍵幀,然後是補間。

    CS4 中的步驟大致如下: 建立乙個開始關鍵幀,然後建立乙個補間動作,將時間線游標放在適當的位置,然後將元件拖拽到目標位置進行移動,軟體會生成一條移動線,這條線上的每個點都是移動一幀的距離,改變線的狀態,元件會根據線的路徑移動。

    這與以前的版本不同,在以前的版本中,您按住 Ctrl 鍵可移動關鍵戰鬥,按住 Alt 鍵可複製關鍵戰鬥,按住 Shift 鍵可延長補間。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    傳統的補間就是補間動畫。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    動畫補間是我們在 CS3 中右鍵單擊以新增補間的補間,對吧? CS4 在傳統的補間是這個。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    形狀補間可以通過分離它們來改變影象的大小,而傳統的補間則適用於移動影象或製作逐幀動畫。 動畫將用補間動畫製作,而後者則用於傳統補間。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    因為庫中的原始檔已損壞。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    大哥哥姐姐們,我flash8剛剛學會寫stop(); 好吧,你為什麼要跑這麼快,都是CS4,是高手,不要表現太多,謙虛一點。 我覺得做動畫flash8就好了,如果你感覺不好那麼CS3就夠了---

  9. 匿名使用者2024-01-28

    盜版 出於這個原因,我仍然使用 flash8 既然這麼著急,不如匯出乙個較低的版本,然後使用 flash8 來做。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    兩天沒安裝,又改回CS3,但常用的版本是flash 8免費安裝。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    第一幀和最後一幀必須是同乙個符號(必須轉換為符號),如果不刪除最後一幀,則在倒數第二幀中插入關鍵幀,然後在兩幀之間右鍵單擊滑鼠,然後選擇“建立補間”。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    Adobe Flash CS4 可以除錯影片,但無法在您的環境中進行除錯,原因可能如下:

    1、安裝了Flash CS4綠色版,綠色版刪除的部分檔案影響除錯功能;

    2、除錯後的視訊同時可以訪問本地檔案資源和網路資源,由於除錯環境的沙箱限制,無法除錯;

    3. Flash CS4 被防火牆阻止。 除錯功能在後台使用埠和對映技術,以允許 Flash CS4 訪問網路埠。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    如果 Flash CS4 版本沒有建立動畫,則不等同於 CS3 或以下版本,CS4 增加了 3D 功能。

    如果你需要建立乙個補間動作,你需要知道使用哪種方法,右鍵單擊該框,看看你是要建立乙個補間動作還是乙個形狀補間。

  14. 匿名使用者2024-01-23

    讓我們創造乙個傳統的補間。 我也剛剛研究過它。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    你好,你有沒有在畫星星的時候開啟過工具箱底部的“繪製物件”按鈕,如果開啟“繪製物件”按鈕,繪製的形狀會自動變成“物件”,更類似於“組”。 在繪製形狀之前,您應該關閉工具箱底部的“繪製物件”,然後繪製形狀,您可以根據需要修改和填充顏色。

    還有一種情況是,你不知道自己對閃光燈的熟練程度如何,漸變工具的填充選擇了“油漆桶工具”,“漸變變換工具”只用於“線性漸變”和“徑向漸變”,而“單色填充”不能用“漸變變換工具”進行調整。

    附錄:之所以沒有出現,是因為在“物件繪圖”按鈕上,只要選擇矩形、橢圓、鉛筆、直線等繪圖工具,在工具箱的底部,也就是在所有這些工具組裝的地方的底部,難免會有“物件繪圖”,旁邊是帶有磁鐵的“吸附工具”。

    只要仔細看一下工具箱,自然會發現,不要只看網上一些不清楚的教程,很多教程需要一步一步來學習。

  16. 匿名使用者2024-01-21

    你好! 我剛剛嘗試過,我可以建立補間的形狀變形。 操作方法如下,在開始關鍵幀上建立乙個形狀,稍後在第 n 幀上複製乙個關鍵幀,在下乙個關鍵幀**處變形,然後右鍵單擊兩個關鍵幀之間的任何幀,然後選擇“建立補間”。

    沒關係,如果不能建立,注意檢查兩個關鍵幀中的**是否分散,檢查方法是選擇**右鍵分離確定。 如果只是簡單的路徑移動,只需建立乙個傳統的補間,軟體就會自動將**更改為元件。

  17. 匿名使用者2024-01-20

    您應該選擇建立傳統的補間,而建立補間形狀就是在不同的形狀之間切換,例如,正方形變成心形。 如果要放大 **,則應右鍵單擊並選擇“建立傳統補間”。

  18. 匿名使用者2024-01-19

    你可以只使用補間,先將你想變大的圖形變成乙個元件,然後構建兩個關鍵幀,第乙個關鍵幀使圖形變小,最後乙個關鍵幀使圖形成為你想要的大小,並在中間建立乙個傳統的補間。

    補間形狀僅用於兩個繪圖物件。

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