-
幾個月前不推薦給這個斧頭王流行雙先鋒。 但它不再流行了。
你拿著兩面圓盾出門都不敢跑到士兵中間,士兵們也打了你,英雄們也指著你,很快就空了。
先鋒是必備裝備,但要看對面的陣容,對面的DPS是雙倍的先鋒,法師是1個先鋒,1個挑戰,跳躍,心。
-
打兩個圓形盾牌確實會增加格擋的幾率,但這樣你就沒有錢帶恢復用品了。 如果是875,可以帶2個圓盾和2個大血。 阻擋叢林是件好事。
-
雙圓盾一般是打野流,妥妥拉兵打打野,死前記得買東西花錢,低階死死復活快,比你走回去出來快多了,沒錢,何樂而不為?
-
如果超過 600 個,則不建議使用 2 個圓形盾牌。
恢復能力極差,其實你用600多塊就能煉製出乙個圓盾,3組樹(或者大血)的效果也很好。
2 個圓形盾牌會讓你更能抵抗戰鬥,少一點血。
1個圓盾加乙個回覆,讓你即使要花血也有恢復的能力,差不多。 而如果你要去破軍,帶上回覆以保證安全,然後找機會在邊店補充盾牌。
-
不建議使用雙盾開口,除非你通過帶領部隊到戰場上玩乙個大環,或者對方英雄在對面的防線上很弱。 否則,你將永遠貧血...... 如果你被抓住了,你仍然必須回到溫泉中。 因此,最好新增一棵樹和乙個血瓶。
-
建議隨機出斧王后購買雙圓盾 如果手工選擇,圓盾 吃樹和藥膏 可以打夠**戒指直接在隱店購買 可以撐到先鋒盾出來再穿鞋 跳刀。
-
你可以考慮兩個圓形盾牌,但如果你想確保對方不是雙遠端。
此外,如果同一條路上的隊友知道如何擠奶,那就很容易了。
雙圓盾遇到雙倍射程會很壓抑。。如果對方比較偏僻,甚至可以考慮鞋子而不是盾牌。
-
從兩個圓盾開始對你來說沒有意義,圓盾不是要去後面準備先鋒盾嗎? 如果你想做乙個圓盾或血,就吃樹吧!
-
打破兵流的斧王可以生產出兩面圓盾,隊友的協助會幫你買藥膏擠奶。
-
是的。 使用 WL,您可以打破軍隊。
但真的不推薦。
-
是=。 = 只是...... 不好。 除非你在叢林裡。 將四捨五入。
-
無用! 乙個就夠了,如果從兩個開始,那你就沒錢買藥了,如果你的RP不好,你得不轉幾圈就回城了,所以從一面盾牌和三顆紅色丹藥開始,然後拖住先鋒。
-
可以猛烈地放血,然後捐野回家購買物資。
-
是的,但在隊友的幫助下。
-
截至2019年10月31日,Dota中2個圓盾的效果不能疊加,圓盾的具體引數如下:
被動:傷害格擋 - 有幾率格擋傷害,具體取決於裝備的英雄是近戰還是遠端。
多個傷害方塊物品的效果不會相互疊加,多個圓形護盾的阻擋幾率也不會疊加。
近戰傷害格擋:20
遠端傷害格擋: 9
格擋幾率: 50%
定位:適合大多數短程英雄,攜帶小圓盾,壓制性很強,小兵的攻擊會變得很弱,增加對線強度。
-
當然,圓盾、碎骨錘,或者閃避、雙攻、重擊等的概率,都是這樣堆疊的p=1-(1-a%)*1-b%),也就是乙個圓盾是40%,兩個是1-(,就是這樣。 三個是 p=1-(1-a%)*1-b%)*1-c%),依此類推。
對於球體的效果,比如你製作了兩把雙刃,殘廢的幾率像上面一樣疊加,但減速的百分比沒有疊加,黑暗的效果不能疊加。 (通常沒有人會製造兩個相同的球體)。
如果它是乙個不同的球體,就像上面 3 樓提到的那個球體一樣,那就是效果的疊加。
-
這是乙個概率問題,例如,在這次攻擊中,計算機預設計算第一輪盾牌的概率,如果不取消,則計算第二輪盾牌的概率兩次,而不是簡單的百分比相加,即 30,乘以 2...... 而不是 60
-
不可以,因為它們都是概率的,概率項不能堆疊。 就像6個碎骨錘,發育遲緩的幾率還是15。
魔法球不好說,大部分都不能疊加,比如吸血道具,如果是近戰,最好是祭祀,因為統治和瘋狂都是魔法球,不能和很多重疊,比如煩惱、漩渦、冰眼,這些不能重疊太多。
不過有些英雄可以,比如蜘蛛,還有骨弓,蜘蛛的連擊,你可以重疊,第乙個是攻擊,第二個是你攜帶的魔法球。 很難,我就不多說了,希望能幫到你。
-
盾牌的效果是可疊加的。
-
那你還不如做2個先鋒盾牌......
-
認真地。 這是乙個錯誤。 兩個圓形盾牌是多個圓形盾牌。 畢茹的圓盾沒能承受住傷害。 那個圓形盾牌也許能夠承受傷害。 那是個痞子!
-
格擋傷害的幾率稍高一些,圓盾的幾率+(1-圓盾的幾率)*圓盾的幾率=現在擁有2個圓盾的幾率。
-
擁有2個護盾屬性,是疊加的,降低傷害的概率和減少傷害的值也會增加。
-
幾率增加一點,1個護盾的幾率就這麼多,如果有2個,就有2個幾率阻擋傷害!
-
護盾效果可以疊加,但不能疊加的傷害只能疊加以阻擋概率。
-
裝備後繫結。
副手盾牌。 1946年裝甲。
37塊。
3 耐力。 15 精神。
等級 59 要求
物品等級 64
-
以前,它很高,以抵消低賠率。
現在抵消的可能性很低。
很明顯,冰蛙正在削弱2個圓盾的效果,其實確實如此,之前產生2個圓盾的斧頭非常鋒利,而現在,還不如送出乙個圓盾和3個藥罐划算。
-
有用。。。 它可以增加抗性的概率,但不能提高抗性效果...... 一般選擇化為可憐的鬼和先驅者...... 不排除有人對雙重或三重先鋒感到厭倦。
-
很有用,有 2 個很好,但有 3 個有點浪費,因為 2 個圓形盾牌是線性堆疊的。
線性疊加計算:1-(1-40%)2=64%。
這相當於 64% 的傷害減少 30。
-
有用,雙盾的作用主要是在前期沒有先鋒的情況下打破小兵,例如:斧頭王。
-
看看用誰...... 斧頭王一般帶著2個圓盾出去。 您可以直接轉到斷開連線。
FW的2圓盾根本不怕士兵。 如果有全能者,那就是無敵和斷開連線。
-
有效的不完美堆垛。
1-(概率塊。
此外,減少傷害的效果不能疊加,傷害最多只能減少一次。
-
有用的圓形盾牌是可堆疊的。
-
有用,反正這是乙個機會問題。
-
60歲之前有用。
60歲以後就沒用了。
概率不疊加 - -
-
塊堆疊。 但建議不要帶著雙層盾牌外出。
-
1 個護盾有 60% 的幾率減少 20(近)和 10(遠)的物理傷害。
2 個護盾有 84% 的幾率減少 20(近)和 10(遠)的物理傷害。
-
蕭德斷了熊腰帶,兩面圓盾,似乎效果不錯。
-
斧頭可以。
但考慮回覆產品的問題。
讓你的隊友幫你買藥。
-
郝芳的話是在視窗裡設定了那個欄目,VS那可是小精靈了,FW的跳躍時間團隊魂問道:請問郝芳是怎麼和大家說話的? 答:
只需按住 shift 鍵並按回車鍵即可。
-
首先,這種效果是累加的。 對於FW來說,兩面圓盾遠勝於一面,無論是前期破損還是肉。
另外,兩面圓盾還可以組合成先鋒盾和差鬼盾,不會浪費資源。 可憐的幽靈盾牌對一些敏捷和高速的英雄和轉殖英雄很有用。
-
效果疊加,兩個護盾效果不錯。
-
都是為了先鋒盾牌,出來500錢買兩面盾牌就行了,剩下的錢買樹或者藥品,正好,這樣的裝備,1級可以擋兵,賺錢。
-
可以疊加 似乎有80%的幾率降低20點傷害 前期破兵的最佳選擇!
-
如果你帶了兩個,最好讓助手給你乙個藥膏或吃一棵樹。
-
格擋傷害是單獨計算的,60%的幾率格擋20點傷害,然後有60%的幾率格擋20點傷害。
如果其中乙個被轉換為先鋒盾牌,裝備的物品將首先被計算在內,即先鋒盾牌,然後是圓盾(除非你有經常更換物品槽的習慣)。
-
84% 格擋 20 傷害......
如果要這麼說,在近戰中擁有6個可憐的鬼盾,豈不是無敵? 英雄的120物理免疫能阻擋120其他物理傷害嗎?
-
反抗的幾率可以疊加,但傷害卻不能,而且疊加的幾率也不像四樓說的那樣,他的幾率疊加會打折,也就是60加60的一半就是蝴蝶的90%。
-
在一樓抵抗的概率會發生變化 傷害在20不變 當然,具體演算法不可能是60%+60%=120% 具體演算法是1-(1-60%)*1-60%)=84% 所以有84%的概率抵抗20點傷害 1-(1-a)*(1-b) 這個公式是許多疊加問題的公式 如果是概率疊加 90% 是這個公式的演算法 房東記得
-
無法抗拒40年代。 只是可能性更大一點。 60%*(60%+1) = 96% 的幾率阻止 20.
-
如果效果比乙個好,斧頭王就可以出去用雙圓盾戰鬥了。
-
效果不疊加,而是造成兩次,只有第一次不被阻擋,第二次就完成了。
因此,當潮水從先鋒盾中出來時,總是先是1100或875
-
先決定乙個。 如果有第乙個效果。 第二個沒有用。 如果被判定為不是。 繼續進行第二次審判。
坦率地說,它提高了幾率。
-
這不是乙個完美的堆疊,但它比乙個更好。
肉 半人馬很好 世界末日大 imba 敵法很語法 獅子大娜迦 沉默很有用 阻止他們一組秒數以穩定 Sven Skeletron 你可以在後期戰鬥 半人馬可以被遠端法師取代 世界末日當肉 最好多吃肉 他們的陣容是 4 保護 1 潮水不大,和他們一起戰鬥 多抓其他人 他們一組不死的秒數是他們死了。
吃喝玩樂,拳頭手套,樹枝出去。 灰燼、BKB是必須的,習慣了可以和老祖宗一起打鼓,這個英雄還不如玩gank,不要打後期,有點空虛,畢竟要有殘血才能強大,很容易死。
出門戴上小圓盾,小J,吃喝玩樂。 然後出乙個可憐的鬼盾,鞋子,前期f級,2 3到點,因為前期不能踩風,公升級乙個f級來救命,用鞋出乙個神龕,再出乙個875,拿著跳出或出一把藏刀, 如果沒有跳刀或隱藏刀,你根本無法靠近風。然後是刀片裝甲。 >>>More